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《Unity》 判断是否点击在UI上

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2022-03-14

在这里插入图片描述
点击很简单,就是调个函数判断,有两个新东西。

  1. 用Event发射线检测出所有碰撞UI
  2. 第二个忽略列表的设计不是顶一个Rect的List函数,而是给每个理应被忽略的物体上面加一个接口类,从面向数据设计到面向对象,而且不用线框判断范围。

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