String
 Java中String类型是属于引用类型的,属于类,不是基本数据类型!
三者之间的区别;
 1、可变性
 String类型在源码中使用的是final char[] ,也就代表着其不可变性,每次在给String修改或者重新赋值是都是一个新的对象;
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
StringBuffer和StringBuilder 继承于 AbstractStringBuilder;用于存储字符char[] 并没有使用final修饰,表示其实可变的;
 以下是AbstractStringBuilder 中的部分代码,通过对数组
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
	/**
 		* The value is used for character storage.
 	*/
 	char[] value;
 	int count;
 	AbstractStringBuilder() {
 	}
	AbstractStringBuilder(int capacity) {
 		value = new char[capacity];
 	}
 	
	public AbstractStringBuilder append(String str) {
        if (str == null)
            return appendNull();
        int len = str.length();
        ensureCapacityInternal(count + len);
        str.getChars(0, len, value, count);
        count += len;
        return this;
    }
   
2、线程安全
 String 作为final修饰的常量,不可变,线程安全;
 StringBuffer 和StringBulider 的区别在于StringBuffer对于数据的操作都加上了synchronized ;
@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    toStringCache = null;
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}
@Override
public StringBuilder append(Object obj) {
    return append(String.valueOf(obj));
}
3、性能
 String 的操作都相当于创建一个新的对象,指针指向新的对象;而StringBuffer和StringBulider 则是对自己本身进行操作,而由于上述线程安全的操作问题,相同情况下,StringBulider的性能高于StringBuffer
三者何时使用
 1、在对字符串操作不频繁且数据量不大时使用String
 2、单线程频繁操作大量数据使用StringBulider
 3、多线程频繁操作大量数据使用StringBuffer










