
众所周知 HashMap 是一个无序的 Map,因为每次根据 key 的 hashcode 映射到 Entry 数组上,所以遍历出来的顺序并不是写入的顺序。
因此 JDK 推出一个基于 HashMap 但具有顺序的 LinkedHashMap 来解决有排序需求的场景。
它的底层是继承于 HashMap 实现的,由一个双向链表所构成。
LinkedHashMap 的排序方式有两种:
- 根据写入顺序排序。
- 根据访问顺序排序。
其中根据访问顺序排序时,每次 get 都会将访问的值移动到链表末尾,这样重复操作就能的到一个按照访问顺序排序的链表。
数据结构
-  @Test
-  public void test(){
-  Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<String, Integer>();
-  map.put("1",1) ;
-  map.put("2",2) ;
-  map.put("3",3) ;
-  map.put("4",4) ;
-  map.put("5",5) ;
-  System.out.println(map.toString());
-  }
调试可以看到 map 的组成:

打开源码可以看到:
-  /**
-  * The head of the doubly linked list.
-  */
-  private transient Entry<K,V> header;
-  /**
-  * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
-  * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
-  *
-  * @serial
-  */
-  private final boolean accessOrder;
-  private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
-  // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
-  Entry<K,V> before, after;
-  Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
-  super(hash, key, value, next);
-  }
-  } 
其中 Entry 继承于 HashMap 的 Entry,并新增了上下节点的指针,也就形成了双向链表。
还有一个 header 的成员变量,是这个双向链表的头结点。
上边的 demo 总结成一张图如下:

第一个类似于 HashMap 的结构,利用 Entry 中的 next 指针进行关联。
下边则是 LinkedHashMap 如何达到有序的关键。
就是利用了头节点和其余的各个节点之间通过 Entry 中的 after 和 before 指针进行关联。
其中还有一个 accessOrder 成员变量,默认是 false,默认按照插入顺序排序,为 true 时按照访问顺序排序,也可以调用:
-  public LinkedHashMap(int initialCapacity,
-  float loadFactor,
-  boolean accessOrder) {
-  super(initialCapacity, loadFactor);
-  this.accessOrder = accessOrder;
-  }
这个构造方法可以显示的传入 accessOrder。
构造方法
LinkedHashMap 的构造方法:
-  public LinkedHashMap() {
-  super();
-  accessOrder = false;
-  }
其实就是调用的 HashMap 的构造方法:
HashMap 实现:
-  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
-  if (initialCapacity < 0)
-  throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
-  initialCapacity);
-  if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
-  initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
-  if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
-  throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
-  loadFactor);
-  this.loadFactor = loadFactor;
-  threshold = initialCapacity;
-  //HashMap 只是定义了改方法,具体实现交给了 LinkedHashMap
-  init();
-  }
可以看到里面有一个空的 init(),具体是由 LinkedHashMap 来实现的:
-  @Override
-  void init() {
-  header = new Entry<>(-1, null, null, null);
-  header.before = header.after = header;
-  }
其实也就是对 header 进行了初始化。
put() 方法
看 LinkedHashMap 的 put() 方法之前先看看 HashMap 的 put 方法:
-  public V put(K key, V value) {
-  if (table == EMPTY_TABLE) {
-  inflateTable(threshold);
-  }
-  if (key == null)
-  return putForNullKey(value);
-  int hash = hash(key);
-  int i = indexFor(hash, table.length);
-  for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
-  Object k;
-  if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
-  V oldValue = e.value;
-  e.value = value;
-  //空实现,交给 LinkedHashMap 自己实现
-  e.recordAccess(this);
-  return oldValue;
-  }
-  }
- 
-  modCount++;
-  // LinkedHashMap 对其重写
-  addEntry(hash, key, value, i);
-  return null;
-  }
- 
-  // LinkedHashMap 对其重写
-  void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
-  if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
-  resize(2 * table.length);
-  hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
-  bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
-  }
- 
-  createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
-  }
- 
-  // LinkedHashMap 对其重写
-  void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
-  Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
-  table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
-  size++;
-  } 
主体的实现都是借助于 HashMap 来完成的,只是对其中的 recordAccess(),addEntry(),createEntry()进行了重写。
LinkedHashMap 的实现:
-  //就是判断是否是根据访问顺序排序,如果是则需要将当前这个 Entry 移动到链表的末尾
-  void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
-  LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
-  if (lm.accessOrder) {
-  lm.modCount++;
-  remove();
-  addBefore(lm.header);
-  }
-  }
-  //调用了 HashMap 的实现,并判断是否需要删除最少使用的 Entry(默认不删除) 
-  void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
-  super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);
-  // Remove eldest entry if instructed
-  Entry<K,V> eldest = header.after;
-  if (removeEldestEntry(eldest)) {
-  removeEntryForKey(eldest.key);
-  }
-  }
-  void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
-  HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
-  Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
-  //就多了这一步,将新增的 Entry 加入到 header 双向链表中
-  table[bucketIndex] = e;
-  e.addBefore(header);
-  size++;
-  }
-  //写入到双向链表中
-  private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
-  after = existingEntry;
-  before = existingEntry.before;
-  before.after = this;
-  after.before = this;
-  } 
get 方法
LinkedHashMap 的 get() 方法也重写了:
-  public V get(Object key) {
-  Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
-  if (e == null)
-  return null;
-  //多了一个判断是否是按照访问顺序排序,是则将当前的 Entry 移动到链表末尾 
-  e.recordAccess(this);
-  return e.value;
-  }
clear() 清空就要比较简单了:
-  //只需要把指针都指向自己即可,原本那些 Entry 没有引用之后就会被 JVM 自动回收。
-  public void clear() {
-  super.clear();
-  header.before = header.after = header;
-  }
总结
总的来说 LinkedHashMap 其实就是对 HashMap 进行了拓展,使用了双向链表来保证了顺序性。
因为是继承与 HashMap 的,所以一些 HashMap 存在的问题 LinkedHashMap 也会存在,比如不支持并发等。
号外
最近在总结一些 Java 相关的知识点,感兴趣的朋友可以一起维护。
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