微信小程序中的 广播监听事件
文章目录
前言
帧缓存区
一、什么是帧缓冲区

二、片段运算

三、随机扫描显示器(可以按照自定义路径绘制帧)

四、光栅扫描显示器(从左到右,从上到下,依次绘制)

五、缓冲的方式:单缓冲 和 双缓冲
1、单缓冲

2、双缓冲

六、重要的帧缓冲区——颜色缓冲区
1、有哪些帧缓冲区

2、颜色缓冲区

3、1bit的颜色

4、24bit的颜色(现在常用的屏幕颜色)
5、1920 x 1080 颜色缓冲占多少内存

6、在进行写入缓存前,一般要进行缓存清除(下面这个一般是默认开启的)
7、在Unity中把相机设置为这样,运行游戏,就能看见不清除缓存的奇特效果
