一、Objective-C
@automic:原子的,表示线程安全,目的是确保其他线程不在同一时间内访问相同的资源;
 @nonatomic:非原子的,表示线程不安全,可以在不同位置读写属性的值;
 @readwrite:编译器会为属性生成get和set方法;
 @readonly:编译器只生成get方法;
 @protected:缺省,受保护的成员变量;
 @public:公开的成员变量;
 @private:私有成员变量;
 @copy:copy,会重新分配内存;
 block分为全局block、堆block和栈block;
 方法是在内存的栈区,每个方法都是在被调用的时候从硬盘到内存,然后去执行,执行完就消失;
 Objective-C中的类对象(堆区),block(栈区)当使用copy修饰时,系统会把block拷贝到堆区,这样属性就拥有block的所有权保证block不会提前释放;
 @weak:不增加引用计数,也不持有对象,ARC中使用,只可修饰对象;RunTime维护了一个weak表,用于存储指向某个对象的所有weak指针,weak表是一个hash table,key为所指对象的地址,value是weak指针的地址数组;
 初始化时,RunTime会调用objc_initWeak初始化一个新的weak指针指向对象的地址,添加引用时,objc_initWeak函数会调用objc_storeWeak函数更新指针指向,创建对应的weak table,释放时,调用clearDeallocating根据对象地址获取所有的weak指针地址的数组,遍历数组把数据至空,最后将weak table中这个entry删除并清理对象记录;
 在xib/storyboard中的控件使用weak修饰;
 @assign:修饰基本数据类型,分配在栈上,由系统分配和释放;
 @strong:强引用;
 __block:如果可以访问局部变量但是不能修改局部变量可以使用,编译器会将__block变量包装成一个对象,变成对象后就可以根据指针地址在block内部去修改外部的变量;
 __strong:对变量强引用;
 unsafe_unretained:在所修饰的对象被释放后,该指针就变成了野指针;
 @assign:不会使引用计数加1,直接赋值,可修饰对象和基本数据类型;
二、Swift
let修饰常量;
 var修饰变量;
 typealias修饰类型别名;
 func修饰函数声明;
 inout修饰输入输出参数(copy-in copy-out),函数调用时,参数的值被copy;
 函数内部时,copy的值被修改;
 函数返回时,copy的值被赋值给原参数;
 **_**命名的参数被显式忽略;
 **…**参数基本类型名称后紧跟三个点,会被视为可变参数;
 mutating自身修改,Enum或extension的方法如果会修改self,需要以mutating标记;
 override重写超类中的方法;
 static类型方法,如果是class中的方法使用static或class final修饰则不可被重写,class中使用class修饰的方法则可被重写;
 throws抛出错误的函数和方法;
 rethrows重抛错误的函数和方法;
 async异步函数和方法;
 Never表示函数或方法不会返回给它的调用者(不归函数);
 Struct结构体声明、Enum枚举声明、Class类声明、Actor声明、Protocol协议声明、extension拓展声明、Associatedtype协议关联类型声明、Subscript下标声明、init构造器声明(init?可失败构造器)、convenience便利构造器;
 required子类必须实现;
 deinit析构器声明;
 operator运算符声明(infix中缀、prefix前缀、postfix后缀),使用于运算符重载;
 open所有命名空间可访问、继承和重写;
 public所有命名空间内可访问,但其他命名空间不能继承和重写;
 internal默认访问级别,可以访问同一命名空间,但其他实体不能访问该实体;
 fileprivate文件内私有;
 private类私有;










