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Linux操纵系统项目——五子棋
一、问题导引:
二、实现要求:
三、五子棋原理:
1.落子数据信息保存载体:
2.落子思路:
3.判断“五子连珠”
四、项目实现步骤:
Ⅰ.创建目录及文件:
1.在Linux环境下创建名为Gobang的文件目录:
Ⅱ、输入Linux环境指令进入目录及文件:
Ⅲ、Linux环境编程实现:
1.顶层逻辑设计:
2.模块化设计:
3.联动模块组合封装:
完整代码:
(1)game.c
(2)main.c
(3)game.h
(4)Makefile
五、程序调试:
1.程序界面及说明:
2.测试用例:
六、程序功能扩展:
1.扩展思路:
2.扩展实现:
引入进度条:
(1)更改代码:
(2)扩展效果演示:
七、项目总结:
1.核心逻辑:
2.项目体现思想:
八、项目改编:
后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教! ——By 作者:新晓·故知
一、问题导引:
二、实现要求:
三、五子棋原理:
1.落子数据信息保存载体:
2.落子思路:
3.判断“五子连珠”
四、项目实现步骤:
Ⅰ.创建目录及文件:
Ⅱ、输入Linux环境指令进入目录及文件:
Ⅲ、Linux环境编程实现:
五、程序调试:
1.程序界面及说明:
2.测试用例:
六、程序功能扩展:
1.扩展思路:
2.扩展实现:
七、项目总结:
1.核心逻辑:
2.项目体现思想:
八、项目改编:
后记:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!
——By 作者:新晓·故知