对于微积分的核心概念,个人认为有一句话描述的非常到位,"导数是变化的原因,积分是变化的结果"!
书上对微积分基本定理的描述以及证明如下:
设 

在闭区间
![[a,b] 积分基本定理的几何说明_定义域_02](https://file.cfanz.cn/uploads/gif/2022/12/19/14/4Y468ZA138.gif)
上连续, 

是

在
![[a,b] 积分基本定理的几何说明_定义域_02](https://file.cfanz.cn/uploads/gif/2022/12/19/14/4Y468ZA138.gif)
上的一个原函数,则:

给出的证明过程是:
 因

与

均是

在
![[a,b] 积分基本定理的几何说明_定义域_02](https://file.cfanz.cn/uploads/gif/2022/12/19/14/4Y468ZA138.gif)
上的原函数,只能相差一个常数,即:

让


所以

则:

令


得证。
这个证明比较突兀,尤其是

,一笔带过,很是气人,究竟为什么函数的积分和它的原函数之间有此种联系呢?并未说明,下面用数形结合的方式尝试说明这个问题。
首先,插入一个只要介绍微积分必会用来做例子的经典题目,求方程

在闭区间
![[0,1] 积分基本定理的几何说明_数形结合_20](https://file.cfanz.cn/uploads/gif/2022/12/19/14/SHfM7b93EC.gif)
上的面积。

经典做法是,上图绘制每个区域都选择这个区域的最大速度,这种取法叫做上和,还也可以取下和,就是每个区的最小速度,甚至是中和,都没有关系,根据夹逼定理,无论哪种取法,当n趋进于

时都是一样的,将区间
![[0,1] 积分基本定理的几何说明_数形结合_20](https://file.cfanz.cn/uploads/gif/2022/12/19/14/SHfM7b93EC.gif)
平均分成n等份,每一份的长度是

,那么面积S等于:

这个和有一个专门的名字,叫做黎曼和,它的通用形式是:

这里

其中根据平方和公式:

所以

这个结果和通过微积分基本定理得到的结果是一致的。
接下来我们用上图一样的原来来证明微积分基本定理:
第一步,联接函数图形上n个分点相邻点,我们可以用这条线段的斜率作为导函数的近似。

设从原点开始的每个线段的为
    

则
 



             

  

  

  

  

  


那么,由于

可以表示成函数曲线和坐标轴以及定义域围城的图形的面积,也就是:

我们也可以进行一下代数推导,如下图所示:

'
设:

 0}\frac{G(x+h)-G(x)}{h}" title="\\G'(x)=\frac{d}{dx} \int_{a}^{x}{f(t)dt}=\lim_{h->0}\frac{G(x+h)-G(x)}{h}" style="width: 364px; visibility: visible;" data-type="block">
0}\frac{G(x+h)-G(x)}{h}" title="\\G'(x)=\frac{d}{dx} \int_{a}^{x}{f(t)dt}=\lim_{h->0}\frac{G(x+h)-G(x)}{h}" style="width: 364px; visibility: visible;" data-type="block">
其中:

就是上图中阴影部分的面积(包括顶部弯的部分).
当h很小的时候,可以用阴影矩形区域替代.
所以

是f(x)的原函数.
得证!










