Go语言函数
定义格式
函数是构成代码执行的逻辑结构
在Go语言中 函数的基本组成为
- func关键字
- 函数名
- 参数列表
- 返回值
- 函数体
- 返回语句
基本代码格式如下
func // 函数名(// 参数) (// 返回值) {                                                                                  
    // 函数语句
    
    // 可以return多个返回值
} 
函数定义说明:
- func关键字 : Go语言声明函数必须要使用func关键字
- 函数名称 : Go语言的函数名称默认规则为 开头为小写字母即为私有 否则即为公有
- 参数列表: 支持多个参数 多个参数之间用逗号分隔开 不支持默认参数
- 返回类型: 我们可以有多个返回类型
- 返回值: 如果有返回值 我们必须要添加return语句
自定义函数
无参数无返回值
下面是无参数无返回值函数的定义和调用
// 无参数无返回值函数的定义
func test()  {
	fmt.Println("hello world")
}
func main()  {
	// 调用
	test()
}
有参数无返回值
// 有参数无返回值函数的定义 
func test2(a , b int) {
}
func test3(a int , b int)  {
	
}
这里的定义方式有两种 一种是每个标识符后面都添加数据类型 一种是将数据类型添加在最后(如果都一样的话)
func main()  {
	// 调用
	test2(10 , 10)
}
不定参数列表
不定参数是指函数传入的参数不确定 为了做到这点 我们首先要将函数定义为接受不定参数类型
定义代码如下
func test4(args ...int)  { 
	for _, v := range args {
		fmt.Println(v)
	}
}
形如 ... type 格式类型只能作为函数的参数类型存在 并且只能作为最后一个参数
	// 函数调用 可以传递0~多个数据
	test4()
	test4(1)
	test4(1 , 2, 3, 4)
不定参数也会遇到需要继续往下传递参数的情况 下面是不定参数传递的两段代码
func test4(args ...int)  { 
	for _, v := range args {
		fmt.Println(v)
	}
}
func test5(args ...int)  { 
	for _, v := range args {
		fmt.Println(v)
	}
}
func test6(args ...int){
	test4(args ...)      // 传递方式一 直接将所有参数全部传入 格式如图
	test5(args[1:]...)   // 传递方式二 将参数列表中从1开始(包括1位置)全部传入
}
在我们的test6函数中演示了 用不定参数传参数的两种方式
方式二中我们使用了切片 不了解的同学可以暂时放放 下面几篇博客中会进行讲解
这里我们只需要记住传参的格式是 args ...
有返回值
我们的返回值定义在参数后面
虽然说我们在定义返回值的时候可以省略标识符 直接使用类型 但是官方文档确不推荐我们这么做 因为这样子做会导致我们程序的可读性变差
我们推荐下面这种定义方式
func test7(key int) (value int)  {
	return 1
}
如果一个函数有返回值 那么我们在函数的最后就必须要返回一个值 否则会编译不通过
有多个返回值
在函数有多个返回值的情况下 我们有两种返回方式
方式一 : 给各个返回值标识符命名 之后return
func test9(key int) (a1 int , a2 int)  {
	a1 = 1 
	a2 = 2
	return 
}
方式二: 直接return多个返回值
func test8(key int) (a1 int , a2 int)  {
	return 1 , 2
}
函数类型
在Go语言中 函数也是一种数据类型
我们可以通过type来定义它 它的类型就是拥有相同参数 相同返回值的类型
我们可以用它来做到一些好玩的事情 比如说函数套函数
我们下面定义了一个函数类型 给他取别名为 FuncType
type FuncType func(int , int) (int)  // 声明了一个函数类型 注意 func后面没有函数名 
那么我们就可以在下面的函数中 使用这个FuncType作为参数
type FuncType func(int , int) (int)  // 声明了一个函数类型 注意 func后面没有函数名 
func Clac(a int , b int , f FuncType)(result int){
	result = f(a  , b)
	return result
}
func Add(a int , b int) (result int){
	result = a + b 
	return result
}
之后我们就可以这么调用这个函数
res := Clac(10 , 8 , Add)
匿名函数和闭包
这里先给大家解释下闭包的概念
闭包就是一个函数 捕获 了和他在同一作用域的其他变量和常量
这也就意味着 当一个函数闭包了 不管这个函数在任何地方被调用 它都能使用这些变量和常量 不管它们有没有出作用域
所以说 只要闭包还在使用 这些变量就会一直存在 不会销毁
在Go语言中 所有的匿名函数都是闭包的
下面简单介绍几种匿名函数的定义方式 解释就直接放在注释里面了
	// 这两个参数会被我们下面的匿名函数捕获
	var a int = 10
	var str string = "abcde"
	// 方式一 使用:= 来让一个变量接收func类型
	f1 := func() { // 这里的func()是一个匿名函数 无参数无返回值
		fmt.Println(a, "  ", str)
	}
	// 方式二 在你们函数的末尾直接调用
	func(a int , b int)(result int){
		result = a + b
		fmt.Println(result)
		return result
	}(1 , 1)
如果我们在匿名函数内部 修改了闭包的变量 那么外部的值也会改变
	var a int = 10 
	var str string = "abcde"
	f1 := func(){
		a = 20
		str = "go"
	}
	f1()
	// 此时打印a 和 str 我们会发现它们的值改变了 
	fmt.Println(a , str)	
}
我们都知道 局部变量在出了作用域之后就会被销毁 但是我们如果使用匿名对象作为返回值 就能够让该变量存在的时间延长 比如说下面的代码
func squares() (func() int) {
	var x int 
	return func() (ans int){
		x++
		return x * x
	}
}
func main()  {
	f := squares()
	fmt.Println(f())
	fmt.Println(f())
	fmt.Println(f())
	fmt.Println(f())
}
解释下 我们 squares 函数的返回值是一个匿名对象
该匿名对象将局部变量 x 捕捉了 并且在内部++ 之后平方
因此 该局部变量的生命周期被延长了 所以说我们最后得到的结果会是
1 4 9 16 … …
延迟调用defer
关键字defer用于延时一个函数或者是方法的调用
需要注意的是 defer方法只能出现在函数的内部
func test() {
	defer fmt.Println("no.1")
	fmt.Println("no.2")
}
func main() {
	test()
	defer fmt.Println("no.3")
	fmt.Println("no.4")
	// 输出结果为  2  1  4  3
}
上面的两个函数演示了defer关键字的作用
在一个作用域内 如果我们使用了defer关键字 那么语句就会在作用域即将被销毁的时候执行
如果说有多个defer语句的话 遵循栈的原则 也就是后进先出
这里需要注意的一点是
如果有某个函数或者某个延时调用发生错误 整个栈也会被清空 也就是所有延时调用语句都会执行
func test() {
	defer fmt.Println("no.1")
	fmt.Println("no.2")
}
func test1(x int) {
	v1 := 100 / x
	_ = v1 
}
func main() {
	test()
	defer fmt.Println("no.3")
	fmt.Println("no.4")
	defer test1(0) // 会发生错误
	// 输出结果为  2  1  4  3
}
就比如说上面的代码 我们故意写了除0错误 但是它的执行结果却是所有语句都运行完毕之后再报错
defer和匿名函数结合使用
func main() {
	a , b := 10 , 20 
	defer func(x int) {
		fmt.Println(x)
	} (a) // 将a以传值传递的方式传递给匿名函数func
	a += 10 
	b += 100
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(b)
	// 输出为 20  120  10
}
获取命令行参数
在Go语言中 如果我们要获取命令行参数的话 需要使用到os包
代码演示如下
func main()  {
	args := os.Args // 获取用户的所有参数
	// 如果获取失败 或者是参数不足则报错 否则打印出前两个参数
	if args == nil || len(args) < 2{
		fmt.Println("err!!")
		return
	}
	ip := args[1]
	port := args[2]
	fmt.Println(ip)
	fmt.Println(port)
}









