坐标系变换
一.物理坐标
物理坐标系,就是我们上节课说的,坐标的原点在窗口的左上角。这节课我们可以通过改变原点的位置来达到我们想姚的逻辑坐标。
二.逻辑坐标
1.平移
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    QImage image(":/bg.png");
    QRect rect(0,0,200,150);
    painter.drawImage(rect,image);
    painter.translate(300,100);//将坐标系水平向右平移300,垂直向下平移100
    painter.drawImage(rect,image);
}
运行结果:
 
2.旋转
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    QImage image(":/bg.png");
    QRect rect(0,0,200,150);
    //painter.drawImage(rect,image);
    painter.translate(300,100);//将坐标系水平向右平移300,垂直向下平移100
    painter.drawImage(rect,image);
    painter.rotate(90);//将坐标系顺时针旋转90
    painter.drawImage(rect,image);
}
运行结果:
 
3.扭转
shear的参数范围为0~1
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    QImage image(":/bg.png");
    QRect rect(0,0,200,150);
    //painter.drawImage(rect,image);
    painter.translate(300,100);//将坐标系水平向右平移300,垂直向下平移100
    //painter.drawImage(rect,image);
    painter.shear(0.1,0.1);
    painter.drawImage(rect,image);
    }
运行结果:
 
4.缩放
scale的参数1为分解线,小于1缩小,大于1放大
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    QImage image(":/bg.png");
    QRect rect(0,0,200,150);
    painter.drawImage(rect,image);
    painter.scale(2,2);
    painter.drawImage(rect,image);
    }
缩放前:
 
 缩放后:
 
三.案例结合画一个五角星
正常画一个五角星是需要我们去找坐标的,而且比较难找,所以我们通过下面的方法进行绘画。
 
 应该能看懂吧,数学知识,第一条在坐标系的五角星坐标是很容易的,后面的都是通过三角函数来得到的。
 360°被分为5份,所以每个角的度数为360/5=72°。
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    QPen pen;
    pen.setColor(Qt::red);
    pen.setWidth(4);
    painter.setPen(pen);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);
    qreal r=200;//qreal相当于double
    qreal unit=72*3.141592/180;//算的是72°的弧度值,因为cos和sin需要的是弧度
    QPoint points[5]={
        QPoint(r,0),
        QPoint(r*cos(unit),-r*sin(unit)),
        QPoint(r*cos(unit*2),-r*sin(unit*2)),
        QPoint(r*cos(unit*3),-r*sin(unit*3)),
        QPoint(r*cos(unit*4),-r*sin(unit*4))
    };
    QPainterPath path;
    path.moveTo(points[0]);//把笔放在那个点开始
    path.lineTo(points[2]);//画线到这个点
    path.lineTo(points[4]);
    path.lineTo(points[1]);
    path.lineTo(points[3]);
    path.closeSubpath();//第一个点和最后一个点相连
    QFont font;
    font.setPointSize(20);
    painter.setFont(font);
    //路径还可以加文字
    path.addText(points[0],font,"0");
    path.addText(points[1],font,"1");
    path.addText(points[2],font,"2");
    path.addText(points[3],font,"3");
    path.addText(points[4],font,"4");
    painter.drawPath(path);
    painter.save();//保存当前坐标系
    painter.translate(300,300);
    painter.rotate(-18);//向逆时针转18°
    painter.drawPath(path);
    painter.restore();//恢复到刚刚保存的坐标系
}
运行结果:
 
 完美!
四.总结
当我们需要某些特殊的绘图的时候,我们可以换个角度,来对坐标系进行变换,可以会出现意想不到的好结果!










