本文主要来分析objc_msgSend的方法查找流程
在前面的文章iOS底层原理09:类结构分析——cache属性中,我们分析了cache的写入流程,在写入流程之前,还有一个cache读取流程,即objc_msgSend和cache_getImp
在分析之前,首先来了解什么是 Runtime文档地址
Runtime 介绍
runtime称为运行时,它与编译时的区别:
-
运行时是代码跑起来,被装载到内存中的过程,如果此时出错,则程序会崩溃,是一个动态阶段 -
编译时是源代码翻译成机器能识别的代码的过程,主要是对语言进行最基本的检查报错,即词法分析、语法分析等,是一个静态的阶段
runtime有下列三种使用方式:
- 通过
OC代码, 例如[p sayHello]; - 通过
NSObject方法,例如iskindOfClass - 通过
Runtime API,例如class_getInstanceSize
探索方法的本质
方法的本质
在iOS底层原理06:对象的本质 & isa中,利用clang将main.m编译成 main.cpp,理解了OC对象的本质,同样的,我们来看看方法在底层编译成什么样子
- 新建工程如下图,
HTPerson类中有两个对象方法,其中sayBye方法未实现

- 利用
clang编译器将main.m编译成main.cpp:clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp,查看编译后的底层实现
//?clang编译后的底层实现
HTPerson *p = ((HTPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("HTPerson"), sel_registerName("alloc"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("sayHello"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)p, sel_registerName("sayBye"));
通过上述代码可以看出,方法的本质就是objc_msgSend消息发送
- 运行程序,可以编译成功,但是运行时发生崩溃,
unrecognized selector sent to instance xxx,是我们开发过程中经常遇到的错误

通过Runtime API调用方法
- 直接调用
objc_msgSend,需要导入头文件#import <objc/message.h> - 需要将
target-->Build Setting-->enable strict checking of obc_msgSend calls设置为NO,将严厉的检查机制关掉,否则objc_msgSend的参数会报错 - 运行程序,查看打印结果

我们发现打印结果是一致的,所以[p sayHello]; 等价于objc_msgSend(p, sel_registerName("sayHello")); 和 objc_msgSend(p, @selector(sayHello));
objc_msgSendSuper方法探究
我们可以通过objc_msgSendSuper来跳过本类,去父类中找方法实现
- 定义两个类
HTPerson和HTStudent,都有- (void)sayHello的方法实现

-
objc4-818源码中,查看objc_msgSendSuper方法如下

-
objc_super结构体源码

- 打印结果如下

【问题】 objc_msgSend 和 objc_msgSendSuper 是如何找到方法实现的?带着这个问题,我们来探索objc_msgSend的源码实现
objc_msgSend 快速查找流程分析
在objc4-818源码中,搜索objc_msgSend,发现都是汇编代码实现的,由于我们日常开发的都是架构是arm64,所以主要来分析arm64.s中的objc_msgSend源码实现

【补充知识】-- Tagged Pointer对象
64位系统与Tagged Pointer对象博客地址
在64位系统中,如果我们真正使用一个指针来存储NSNumber实例,那么我们首先需要一个8字节的指针,另外需要一块内存存储NSNumber实例,这通常又是8字节。这样的内存开销是比较大的。苹果对于NSNumber和NSDate对象,改成了用Tagged Pointer来存储,简单来说,Tagged Pointer是一个假的指针,它的值不再是另一个地址,而就是对应变量的值。
Tagged Pointer主要有以下3个特点:
- Tagged Pointer专门
用来存储小的对象,例如NSNumber和NSDate - Tagged Pointer指针的值不再是地址了,而是真正的值。所以,实际上它不再是一个对象了,它只是一个披着对象皮的普通变量而已!所以,
它的内存并不存储在堆中,也不需要malloc和free。 -
在内存读取上有着3倍的效率(以前是寻址->发消息->获取值,现在直接获取值),创建时比以前快106倍。
objc_msgSend 汇编源码
objc_msgSend是消息发送的源码的入口,使用汇编实现的,_objc_msgSend源码实现如下
//---- 消息发送 -- 汇编入口--objc_msgSend主要是拿到接收者的isa信息
ENTRY _objc_msgSend
//---- 无窗口
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
//---- p0和空对比,即判断接收者是否存在,其中p0是objc_msgSend的第一个参数-消息接收者receiver
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
//---- arm64架构 --支持taggedpointer(小对象类型)的流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
b.eq LReturnZero
#endif
//---- 从对象的首地址中取值,即拿到isa,存入 p13寄存器
ldr p13, [x0] // p13 = isa
//---- 在64位架构下通过 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息
GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
//---- 如果有isa,走到CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
b.eq LReturnZero // nil check
GetTaggedClass
b LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
objc_msgSend汇编源码主要有以下几步:
- 【第一步】判断
objc_msgSend方法的第一个参数receiver是否为空-
如果支持
tagged pointer,并且p0 <= 0x0, 跳转至LNilOrTagged- 如果
小对象为空,则直接返回空,即LReturnZero - 如果
小对象(指的是NSNumber或者NSDate对象)不为空,则处理小对象的获得class,走到【第二步】
- 如果
如果不支持
tagged pointer,并且receiver为空,直接返回,跳转至LReturnZero-
如果即不是小对象,
receiver也不为空,有以下两步- 从
receiver中取出isa存入p13寄存器 - 通过
GetClassFromIsa_p16中,arm64架构下通过isa & ISA_MASK获取shiftcls位域的类信息,即class,GetClassFromIsa_p16的汇编实现如下,然后走到【第二步】
- 从
-
.macro GetClassFromIsa_p16 src, needs_auth, auth_address /* note: auth_address is not required if !needs_auth */
//---- 此处用于watchOS
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
// Indexed isa
mov p16, \src // optimistically set dst = src
tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa
// isa in p16 is indexed
adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index
ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:
//---- 用于64位系统
#elif __LP64__
.if \needs_auth == 0 // _cache_getImp takes an authed class already
mov p16, \src
.else
// 64-bit packed isa
//---- p16 = class(类收地址) = isa & ISA_MASK(位运算 & 即获取isa中的shiftcls信息)
ExtractISA p16, \src, \auth_address
.endif
#else
//---- 用于32位系统
// 32-bit raw isa
mov p16, \src
#endif
.endmacro
- 【第二步】获取isa完毕,进入快速查找流程
CacheLookup NORMAL
CacheLookup(缓存查找)汇编源码
//---- CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached
//---- 此时的参数:x0:receiver; x1: selector; x16: isa(类的首地址)
.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant
//
// Restart protocol:
//
// As soon as we're past the LLookupStart\Function label we may have
// loaded an invalid cache pointer or mask.
//
// When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
// (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd\Function,
// then our PC will be reset to LLookupRecover\Function which forcefully
// jumps to the cache-miss codepath which have the following
// requirements:
//
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
mov x15, x16 // stash the original isa
LLookupStart\Function:
// p1 = SEL, p16 = isa
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
ldr p10, [x16, #CACHE] // p10 = mask|buckets
lsr p11, p10, #48 // p11 = mask
and p10, p10, #0xffffffffffff // p10 = buckets
and w12, w1, w11 // x12 = _cmd & mask
//---- 【64位真机】
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//---- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
//---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位)
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES // arm64架构下 == 1
#if __has_feature(ptrauth_calls) // A12 以上
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\Function
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
#else
//---- p10等于 buckets的首地址
and p10, p11, #0x0000fffffffffffe // p10 = buckets
//---- tbnz p11, #0,表示_bucketsAndMaybeMask的第0为!=0时,跳转到LLookupPreopt\Function
tbnz p11, #0, LLookupPreopt\Function
#endif
//---- eor表示异或 p1=_cmd,p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7))
eor p12, p1, p1, LSR #7
//---- p11 >> 48 得到mask; x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask; 这一步主要是hash计算下标index
and p12, p12, p11, LSR #48 // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
#else
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
//--- 【非64位真机】
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
ldr p11, [x16, #CACHE] // p11 = mask|buckets
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
/**
---- 此时几个参数分别代表:
- p10 = buckets;
- p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask 即hash下标;
- p16 = isa(类的首地址)
- p11 = _bucketsAndMaybeMask
- p13 = hash下标对应的bucket地址
*/
//---- PTRSHIFT = 3; p13 = p10 + (p12 << 1+3) 这一步就是为了找到 下标对应的 bucket的位置
add p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
// do {
//---- ldp操作两个寄存器,从hash下标对应的bucket地址中 取出对应的 imp 和 sel, 然后p13的地址向左平移1步长(hash冲突,重新计算下标,与cache_t 中的insert算法相同)
1: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
//---- 比较sel 与要调用的_cmd是否相等
cmp p9, p1 // if (sel != _cmd) {
//---- b.ne (not equal)不相等,跳转到#3继续执行
b.ne 3f // scan more
// } else {
//---- CacheHit缓存命中,即在缓存中已经有这个方法了,直接返回imp
2: CacheHit \Mode // hit: call or return imp
// }
//---- 如果p9为空,即 sel == 0,表示缓存中没有这个方法,跳转到__objc_msgSend_uncached
3: cbz p9, \MissLabelDynamic // if (sel == 0) goto Miss;
//---- 如果bucket >= buckets(没有越界),继续跳转到1流程,查找bucket
cmp p13, p10 // } while (bucket >= buckets)
b.hs 1b
// wrap-around:
// p10 = first bucket
// p11 = mask (and maybe other bits on LP64)
// p12 = _cmd & mask
//
// A full cache can happen with CACHE_ALLOW_FULL_UTILIZATION.
// So stop when we circle back to the first probed bucket
// rather than when hitting the first bucket again.
//
// Note that we might probe the initial bucket twice
// when the first probed slot is the last entry.
//---- 遍历缓存至 buckets首地址还没有找到,则跳到最后一个bucket的位置,继续向前查找,
/**
---- 此时几个参数分别代表:
- p10 = buckets;
- p12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask 即hash下标;
- p16 = isa(类的首地址)
- p11 = _bucketsAndMaybeMask
- p13 = hash下标对应的bucket地址
*/
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//---- 将p13定位到最后一个 bucket的位置
add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
// see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
//---- p12 = 第一次hash 计算的index
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = first probed bucket
//---- 向前循环查找方法
// do {
//---- ldp操作两个寄存器,从hash下标对应的bucket地址中 取出对应的 imp 和 sel, 然后p13的地址向左平移1步长(hash冲突,重新计算下标,与cache_t 中的insert算法相同)
4: ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE // {imp, sel} = *bucket--
//---- 比较sel 与要调用的_cmd是否相等
cmp p9, p1 // if (sel == _cmd)
//---- 如果相等,CacheHit缓存命中,即在缓存中已经有这个方法了,跳转到 【2流程】,然后返回imp
b.eq 2b // goto hit
cmp p9, #0 // } while (sel != 0 &&
ccmp p13, p12, #0, ne // bucket > first_probed)
//---- b.hi 表示无符号大于,继续循环执行,跳转【4流程】
b.hi 4b
LLookupEnd\Function:
LLookupRecover\Function:
//---- 跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程
b \MissLabelDynamic
主要分为以下几步
【第一步】通过
cache首地址平移16字节(因为在objc_class中,首地址距离cache正好16字节,即isa占8字节,superClass占8字节)获取cahce,cache中高16位存mask,低48位存buckets,即p11 = cache-
【第二步】从
cache中分别取出buckets和mask,并由mask根据哈希算法计算出哈希下标- 通过
cache和掩码(即0x0000fffffffffffe)的&运算,将高16位mask抹零,得到buckets指针地址,即p10 = buckets - 将
cache右移48位,得到mask,即p11 = mask - 将
objc_msgSend的参数p1(即第二个参数_cmd)& msak,通过哈希算法,得到需要查找存储sel-imp的bucket下标index,即p12 = index = _cmd & mask,为什么通过这种方式呢?因为在存储sel-imp时,也是通过同样哈希算法计算哈希下标进行存储,所以读取也需要通过同样的方式读取,如下所示

- 通过
-
【第三步】根据所得的
哈希下标index和buckets首地址,取出哈希下标对应的bucket- 其中
PTRSHIFT等于3,左移4位(即2^4 = 16字节)的目的是计算出一个bucket实际占用的大小,结构体bucket_t中sel占8字节,imp占8字节 - 根据计算的
哈希下标index乘以单个bucket占用的内存大小,得到内存中的偏移量 - 通过
buckets首地址+偏移量,获取哈希下标index对应的bucket地址
- 其中
【第四步】根据获取的
bucket,取出其中的imp存入p17,即p17 = imp,取出sel存入p9,即p9 = sel-
【第五步】第一次递归循环
- 比较获取的
bucket中sel与objc_msgSend的第二个参数的_cmd(即p1)是否相等 - 如果
相等,则直接跳转至CacheHit,即缓存命中,返回imp - 如果不相等,有以下几种情况
- 如果
sel == 0,说明buckets中没有有方法,会跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程 - 如果当前
bucket>=buckets的第一个元素,则继续向前查找,重复【第五步】第一次递归循环 - 如果发生
越界,将bucket定位到buckets的最后一个位置
- 如果
- 比较获取的
-
【第六步】第二次递归循环
- 重复【第五步】的操作,继续向前查找,直到
【第二步】计算的哈希下标 - 如果没有找到,跳转至
__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程
- 重复【第五步】的操作,继续向前查找,直到
缓存快速查找流程图
流程图-待补充









