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Unity VR:如何修改fbx动画

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2022-03-11

  1. 用Blender导入进行编辑
  2. 动画可能不含可视元素,需要导入带基本Model的Base版本的fbx
  3. 导入后切Pose模式,对各个顶点进行调整后输出fbx
  4. 一般动画的话只需要导出armature,(Bake Animation自动选中)
  5. 注意,此时录制状态必须关掉,录制好的动画才会添加到预制件中
  6. 将导出的fbx直接给unity用即可。

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