文章目录
- 1. Observable
- 2. Observer
- 3. 实现 Observable 和 Observer
- 4. Subject
- 4.1 PublishSubject
- 4.2 ReplaySubject
- 4.3 BehaviorSubject
- 4.4 AsyncSubject
- 5. 隐含的规则
- 6. 代码示例
- 6.1 创建 Observable 并发射数据
- 6.2 创建 Observer 订阅 Observable 并接收数据:
- 6.3 把 Subject 当作 Observer 传入 subscribe() 中
Rx 有两个最基础的类型,和其他一些扩展这两种类型的类。两个核心的类为:
Observable 和
Observer。
Subject 是同时继承了
Observable 和
Observer。
Rx 是在 Observer 模式之上建立起来的。这种模式很常见,在 Java 中有很多地方都使用了该模式,比如 JavaFx 中的 EventHandler。 这些简单的使用方式和 Rx 对比有如下区别:
- 使用
event handler 来处理事件很难组合使用 - 无法延时处理查询事件
- 可能会导致内存泄露
- 没有标准的标示完成的方式
- 需要手工的来处理并行和多线程
1. Observable
Observable 是第一个核心类。该类包含了 Rx 中的很多实现,以及 所有核心的操作函数(operator or 操作符)。在本系列教程中会逐步介绍每个操作函数。现在我们只需要理解 subscribe 函数即可,下面是该函数的一种定义:
public final Subscription subscribe(Subscriber<? super T> subscriber)
该函数是用来接收 observable 发射的事件的。当事件被发射后,他们就丢给了 subscriber, subscriber 是用来处理事件的实现。这里的 Subscriber 参数实现了 Observer 接口
一个 Observable 发射 三种类型的事件:
-
Values(数据) -
完成状态,告诉Subscriber 事件(数据) 发射完毕,没有其他数据了 -
Error, 错误状态,如果在发射数据的过程中出现错误了,会发送该事件
2. Observer
Subscriber 是 Observer 的一个实现。 Subscriber 实现了其它一些额外的功能,可以作为我们实现 Observer 的基类。现在先看看 Observer 的接口定义:
interface Observer<T> {
void onCompleted();
void onError(java.lang.Throwable e);
void onNext(T t);
}每次 Observable 发射事件的时候就会执行这三个对应的函数。Observer 的 onNext 函数会被调用 0 次或者 多次,然后会调用 onCompleted 或者 onError。在 onCompleted 或者 onError 发生以后就不会再有其他事件发射出来了。
在使用 Rx 开发的过程中,你会看到很多 Observable,但是 Observer 出场的时候很少。但是理解 Observer 的概念是非常重要的,虽然有很多简写方式来帮助更加简洁的使用 Observer
3. 实现 Observable 和 Observer
你可以手工的实现 Observer 或者扩展 Observable。 在真实场景中并不需要这样做,Rx 已经提供了很多可以直接使用的工厂方法了。使用 Rx 提供的工具来创建 Observable 和 Observer 比手工实现要更加安全和简洁。
要订阅到一个 Observable,并不需要提供一个 Observer 示例。subscribe 函数有各种重载方法可以使用,你可以只订阅 onNext 事件,有可以只订阅 onError 事件,这样就不用提供 Observer 对象就可以接受事件了。每次只需要提供你关心的函数即可,例如 如果你不关心 onError 和 onCompleted,则只提供 onNext 来接收每次发送的数据即可。
配合 Java 8 的 Lambda 表达式则使用起来代码看起来会更加简洁,所以本系列示例代码会使用 lambda 表达式,如果你不了解的话,可以先看看 掌握 Java 8 Lambda 表达式。
4. Subject
官方文档:Subject 可以看成是一个桥梁或者代理,在某些 ReactiveX 实现中(如 RxJava),它同时充当了 Observer 和 Observable 的角色。因为它是一个 Observer,它可以订阅一个或多个 Observable;又因为它是一个Observable,它可以转发它收到(Observe)的数据,也可以发射新的数据
Subject 是 Observable 的一个扩展,同时还实现了 Observer 接口,总结就是:
Subject 可以像 Observer 一样接收事件,同时还可以像 Observable 一样把接收到的事件再发射出去
- 它可以充当
Observable - 它可以充当
Observer - 是**
Observable 和Observer 之间的桥梁**
这种特性非常适合 Rx 中的接入点,当你的事件来至于 Rx 框架之外的代码的时候,你可以把这些数据先放到 Subject 中,然后再把 Subject 转换为一个 Observable,就可以在 Rx 中使用它们了。你可以把 Subject 当做 Rx 中的 事件管道。
Subject 有两个参数类型:输入参数和输出参数。这样设计是为了抽象 而不是为了转换数据类型。转换数据应该使用转换操作函数来完成,后面我们将介绍各种操作函数。
- AsyncSubject
- BehaviorSubject
- PublishSubject
- ReplaySubject
4.1 PublishSubject
PublishSubject 比较容易理解,相对比其他 Subject 常用,它的 Observer 只会接收到 PublishSubject 被订阅之后发送的数据。
示例代码如下:
PublishSubject<String> publishSubject = PublishSubject.create();
publishSubject.onNext("publishSubject1");
publishSubject.onNext("publishSubject2");
publishSubject.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
System.out.println("onNext = " + s);
}
});
publishSubject.onNext("publishSubject3");
publishSubject.onNext("publishSubject4");
输出结果:
onNext = publishSubject3
onNext = publishSubject4
Another sample code:
PublishSubject<Integer> subject = PublishSubject.create();
subject.onNext(1);
subject.subscribe(System.out::println);
subject.onNext(2);
subject.onNext(3);
subject.onNext(4);
结果:
2
3
4
上面的 System.out::println 是 Lambda 表达式中的函数引用,如果表达式代码块只有一个函数调用,则可以直接使用函数引用来简化代码
可以看到,数据 1 并没有打印出来,原因是当我们订阅到 subject 的时候,1 已经发射出去了。当订阅到 subject 后就开始接收 发射到 subject 中的数据了。
这是我们初次看到如何使用 subscribe 函数,值得详细研究下是如何用的。 这里我们使用了一个重载的参数只有一个 Function 类型。这个参数 Function 接收一个参数 Integer 并且没有返回值。 没有返回值的 Function 在 Rx 中被称之为 action。 可以使用下面几种方式来提供这个 Function:
- 提供一个
Action1 的实现对象 - 使用
Lambda 表达式 实现 - 使用符合该接口定义类型的
Lambda 表达式函数引用。这里System.out::println 函数可以接受一个Object 对象,符合Action 的定义(接受一个参数并没有返回值),所以我们可以把该函数作为函数引用使用。subscribe 将会使用他收到的值作为println 函数的参数来调用println 函数
4.2 ReplaySubject
ReplaySubject 可以缓存所有发射给它的数据。当一个新的订阅者订阅的时候,缓存的所有数据都会发射给这个订阅者。 由于使用了缓存,所以每个订阅者都会收到所有的数据:
ReplaySubject<String> replaySubject = ReplaySubject.create();
// 创建默认初始缓存容量大小为16的ReplaySubject,当数据条目超过16会重新分配内存空间,使用这种方式,不论ReplaySubject何时被订阅,Observer都能接收到数据
// replaySubject =
// ReplaySubject.create(100);//创建指定初始缓存容量大小为100的ReplaySubject
// replaySubject = ReplaySubject.createWithSize(2);//只缓存订阅前最后发送的2条数据
// replaySubject=ReplaySubject.createWithTime(1,TimeUnit.SECONDS,Schedulers.computation());
// replaySubject被订阅前的前1秒内发送的数据才能被接收
replaySubject.onNext("replaySubject:pre1");
replaySubject.onNext("replaySubject:pre2");
replaySubject.onNext("replaySubject:pre3");
replaySubject.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println("replaySubject:" + s);
}
});
replaySubject.onNext("replaySubject:after1");
replaySubject.onNext("replaySubject:after2");
结果
replaySubject:replaySubject:pre1
replaySubject:replaySubject:pre2
replaySubject:replaySubject:pre3
replaySubject:replaySubject:after1
replaySubject:replaySubject:after2
不管是何时订阅的,每个订阅者都收到了所有的数据。
Another sample code:
ReplaySubject<Integer> s = ReplaySubject.create();
s.subscribe(v -> System.out.println("Early:" + v));
s.onNext(0);
s.onNext(1);
s.subscribe(v -> System.out.println("Late: " + v));
s.onNext(2);
Result:
Early:0
Early:1
Late: 0
Late: 1
Early:2
Late: 2
缓存所有的数据并不是一个十分理想的情况,如果 Observable 事件流运行很长时间,则缓存所有的数据会消耗很多内存。可以限制缓存数据的数量和时间。 ReplaySubject.createWithSize 限制缓存多少个数据;而 ReplaySubject.createWithTime 限制一个数据可以在缓存中保留多长时间
ReplaySubject<Integer> s = ReplaySubject.createWithSize(2);
s.onNext(0);
s.onNext(1);
s.onNext(2);
s.subscribe(v -> System.out.println("Late: " + v));
s.onNext(3);
Result:
Late: 1
Late: 2
Late: 3
由于指定只缓存两个数据,所以当订阅的时候第一个数据 0 就收不到了。 限制缓存的时间也是一样的情况:
ReplaySubject<Integer> s = ReplaySubject.createWithTime(150, TimeUnit.MILLISECONDS,
Schedulers.immediate());
s.onNext(0);
Thread.sleep(100);
s.onNext(1);
Thread.sleep(100);
s.onNext(2);
s.subscribe(v -> System.out.println("Late: " + v));
s.onNext(3);
Result;
Late: 1
Late: 2
Late: 3
使用时间缓存创建 ReplaySubject 需要指定一个 Scheduler, Scheduler 是 Rx 中保持时间的方式。现在可以假装它不存在,不用关心它。
ReplaySubject.createWithTimeAndSize 则可以同时限制时间和个数。
4.3 BehaviorSubject
BehaviorSubject 会接收到BehaviorSubject被订阅之前的最后一个数据,再接收其他发射过来的数据,如果BehaviorSubject被订阅之前没有发送任何数据,则会发送一个默认数据。
等同于限制 ReplaySubject 的个数为 1 的情况。在创建的时候可以指定一个初始值,这样可以确保党订阅者订阅的时候可以立刻收到一个值。
BehaviorSubject<Integer> s = BehaviorSubject.create();
s.onNext(0);
s.onNext(1);
s.onNext(2);
s.subscribe(v -> System.out.println("Late: " + v));
s.onNext(3);
Result:
Late: 2
Late: 3
下面的示例只是打印出 Completed, 由于最后一个事件就是 Completed。
BehaviorSubject<Integer> s = BehaviorSubject.create();
s.onNext(0);
s.onNext(1);
s.onNext(2);
s.onCompleted();
s.subscribe(
v -> System.out.println("Late: " + v),
e -> System.out.println("Error"),
() -> System.out.println("Completed")
);
Result:
Completed
这里使用了 subscribe 函数的另外一种重载形式,接受三个参数。
下面使用了默认初始化值,如果订阅者的发射数据之前就订阅了,则会收到这个初始化的值:
BehaviorSubject<Integer> s = BehaviorSubject.create(0);
s.subscribe(v -> System.out.println(v));
s.onNext(1);
Result:
0
1
由于 BehaviorSubject 的定义就是总是有可用的数据,所以一般都会使用初始化值来创建 BehaviorSubject.
完整示例代码如下:
BehaviorSubject<String> behaviorSubject = BehaviorSubject.create("default");
behaviorSubject.onNext("behaviorSubject1");
behaviorSubject.onNext("behaviorSubject2");
behaviorSubject.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
LogUtil.log("behaviorSubject:complete");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
LogUtil.log("behaviorSubject:error");
}
@Override
public void onNext(String s) {
LogUtil.log("behaviorSubject:"+s);
}
});
behaviorSubject.onNext("behaviorSubject3");
behaviorSubject.onNext("behaviorSubject4");结果
behaviorSubject2
behaviorSubject3
behaviorSubject4
如果在behaviorSubject.subscribe()之前不发送behaviorSubject1、behaviorSubject2,则Observer会先接收到default,再接收behaviorSubject3、behaviorSubject4
注意跟AsyncSubject的区别,AsyncSubject要手动调用onCompleted(),且它的Observer会接收到**onCompleted()前发送的最后一个数据,之后不会再接收数据**,而BehaviorSubject不需手动调用onCompleted(),它的Observer接收的是BehaviorSubject被订阅前发送的最后一个数据,两个的分界点不一样,且之后还会继续接收数据。
4.4 AsyncSubject
Observer会接收AsyncSubject的onComplete()之前的最后一个数据,如果因异常而终止,AsyncSubject将不会释放任何数据,但是会向Observer传递一个异常通知。示例代码如下:
AsyncSubject<String> asyncSubject = AsyncSubject.create();
asyncSubject.onNext("asyncSubject1");
asyncSubject.onNext("asyncSubject2");
asyncSubject.onNext("asyncSubject3");
asyncSubject.onCompleted();
asyncSubject.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
LogUtil.log("asyncSubject onCompleted"); //输出 asyncSubject onCompleted
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
LogUtil.log("asyncSubject onError"); //不输出(异常才会输出)
}
@Override
public void onNext(String s) {
LogUtil.log("asyncSubject:"+s); //输出asyncSubject:asyncSubject3
}
});
输出结果:
asyncSubject3
以上代码,Observer只会接收asyncSubject的onCompleted()被调用前的最后一个数据,即"asyncSubject3",如果不调用onCompleted(),Subscriber将不接收任何数据。
Lambda 表达式 sample:
AsyncSubject<Integer> s = AsyncSubject.create();
s.subscribe(v -> System.out.println(v));
s.onNext(0);
s.onNext(1);
s.onNext(2);
s.onCompleted();
Result:
1
5. 隐含的规则
如果你把 Subject 当作一个 Subscriber 使用,不要从多个线程中调用它的onNext方法(包括其它的on系列方法),这可能导致同时(非顺序)调用,这会违反Observable协议,给Subject的结果增加了不确定性。要避免此类问题,官方提出了“串行化”,你可以将 Subject 转换为一个 SerializedSubject ,类似于这样:
SerializedSubject<String, Integer> ser = new SerializedSubject(publishSubject);
Rx 中有一些隐含的规则在代码中并不太容易看到。一个重要的规则就是:
当一个事件流结束(onError 或者 onCompleted 都会导致事件流结束)后就不会发射任何数据了。
这些 Subject 的实现都遵守这个规则,subscribe 函数也拒绝违反该规则的情况。
Subject<Integer, Integer> s = ReplaySubject.create();
s.subscribe(v -> System.out.println(v));
s.onNext(0);
s.onCompleted();
s.onNext(1);
s.onNext(2);
结果
0
但是在 Rx 实现中并没有完全确保这个规则,所以你在使用 Rx 的过程中要注意遵守该规则,否则会出现意料不到的情况。
6. 代码示例
6.1 创建 Observable 并发射数据
// 1.创建被观察者 Observable
@SuppressWarnings("deprecation")
Observable<String> observable = Observable.create(new OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
// TODO Auto-generated method stub
subscriber.onNext("Hello World!"); // 发送数据
subscriber.onCompleted();// 最终调用该方法,表示结束
}
});
用 Subject 实现为:
PublishSubject<String> publishSubject = PublishSubject.create();
publishSubject.onNext("as Observable");
publishSubject.onCompleted();
6.2 创建 Observer 订阅 Observable 并接收数据:
// 2.创建观察者Observer
rx.Observer<String> observer = new rx.Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onError");
}
@Override
public void onNext(String arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("onNext = " + arg0);
}
};
// 3.被观察者订阅观察者
observable.
// 建议在这修改数据
map(new Func1<String, String>()
{
// 第一个参数决定 call方法类型,第二个参数决定返回值类型
@Override
public String call(String arg0) {
return arg0 + "汤圆";
}
}).subscribe(observer);
用Subject实现为:
publishSubject.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
}
});6.3 把 Subject 当作 Observer 传入 subscribe() 中
PublishSubject<String> publishSubject = PublishSubject.create();
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("as Observer");
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(publishSubject);
有没有发现问题?publishSubject没有重写onNext()方法啊,在哪接收的数据?这就是前面说的 桥梁 的问题了,尽管把 Subject 作为 Observer 传入subscribe(),但接收数据还是要通过 Observer 来接收,借用 Subject 来连接Observable 和 Observer,整体代码如下:
PublishSubject<String> publishSubject = PublishSubject.create();
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("as Bridge");
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(publishSubject);
publishSubject.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
LogUtil.log("subject:"+s); //接收到 as Bridge
}
});
这就是桥梁的意思!










