为了方便看包的信息,不做也无所谓
首先点开Advance

两个都勾选上
安装hybrid

com.unity.rendering.hybrid
设置hybrid v2

ENABLE_HYBRID_RENDERER_V2

Apply后等待编译结束
关掉工程,打开Libray

删掉shader cache

重新打开项目,随便弄个方块试一下

结束
Unity URP 2020 设置DOTS
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2022-05-02
为了方便看包的信息,不做也无所谓
首先点开Advance

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安装hybrid

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设置hybrid v2

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