常量
概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
分类
| 类型 | 含义 | 数据举例 | 
|---|---|---|
| 整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 | 
| 小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 | 
| 字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | a' , ' ', '好' | 
| 字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | "A" ,"Hello" ,"zjq","你好" ,"" | 
| 布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true , false | 
| 空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null | 
代码案例
public class ConstantDemo {
    public static void main(String[] args){
        //输出整数常量
        System.out.println(123);
        //输出小数常量
        System.out.println(0.125);
        //输出字符常量
        System.out.println('A');
        //输出布尔常量
        System.out.println(true);
        //输出字符串常量
        System.out.println("Hello World ,Java");
    }
}
变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。 程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
常量和变量的运算
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
    byte b1=1;
    byte b2=2;
    byte b3=1 + 2;
    byte b4=b1 + b2;
    System.out.println(b3);
    System.out.println(b4);
}
分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了1+2 的结果并没 有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量b3 ,因此b3=1 + 2 是正确的。 反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什 么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。
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