文章目录
- 一、架构图
- 二、会话和节点
一、架构图
二、会话和节点
为了支持多个用例(独立录制、独立播放和同时录制和播放),扩展中使用了两个基本对象:
- 节点:每个终端输入或输出或中间单元由一个节点表示。
- 会话:表示流接口。
会话和节点有一个标准接口函数和一个回调列表,如start、stop等。
会话和节点是被动实体,这意味着它们必须由回调或任务调用才能执行某些作业。
下图描述了当前示例中最常用的节点和会话。
X-CUBE-USB-AUDIO 资料篇⑤——USB音频流扩展包软件架构
阅读 81
2023-04-21
为了支持多个用例(独立录制、独立播放和同时录制和播放),扩展中使用了两个基本对象:
会话和节点有一个标准接口函数和一个回调列表,如start、stop等。
会话和节点是被动实体,这意味着它们必须由回调或任务调用才能执行某些作业。
下图描述了当前示例中最常用的节点和会话。
相关推荐
精彩评论(0)