创建材质
点击Assets → Create → Material,得到一个默认材质球的副本。
使用材质
直接把材质球拖拽到物体上,或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素
大语言模型生成无人系统(如机械臂、无人机等)可以执行的指令序列
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2024-08-10
点击Assets → Create → Material,得到一个默认材质球的副本。
直接把材质球拖拽到物体上,或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素
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