其实从rxjava14年出现到现在,我是去年从一个朋友那里听到的,特别是随着现在app项目越来越大,分层越来越不明确的情况下,rxjava出现了,以至于出现了rxandroid。其实如果你了解观察者模式的话,rxjava并没有你说的那么神秘。再次,我对rxjava并不崇拜,我的原则是怎么写代码简单,代码结构清晰,维护简单,就是好框架。
讲rxjava之前首先说一下Android mvp开发模式。
MVP的工作流程
- Presenter负责逻辑的处理,
- Model提供数据,
- View负责显示。
作为一种新的模式,在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller。

接下来说说rxjava
- RxJava 到底是什么
- RxJava 好在哪
- API 介绍和原理简析
- 1. 概念:扩展的观察者模式
- 观察者模式
- RxJava 的观察者模式
- 2. 基本实现
- 1) 创建 Observer
- 2) 创建 Observable
- 3) Subscribe (订阅)
- 4) 场景示例
- a. 打印字符串数组
- b. 由 id 取得图片并显示
- 3. 线程控制 —— Scheduler (一)
- 1) Scheduler 的 API (一)
- 2) Scheduler 的原理 (一)
- 4. 变换
- 1) API
- 2) 变换的原理:lift()
- 3) compose: 对 Observable 整体的变换
- 5. 线程控制:Scheduler (二)
- 1) Scheduler 的 API (二)
- 2) Scheduler 的原理(二)
- 3) 延伸:doOnSubscribe()
- RxJava 的适用场景和使用方式
- 1. 与 Retrofit 的结合
- 2. RxBinding
- 3. 各种异步操作
- 4. RxBus
- 最后
- 关于作者:
- 为什么写这个?
如果你要了解rxjava是什么,由来,以及作用和原理,请点击上面的链接。
针对上面的问题,我们简单的了解下一些基本的概念。
什么是rxJava
一种帮助你做异步的框架. 类似于 AsyncTask. 但其灵活性和扩展性远远强于前者. 从能力上讲, 如果说 AsycnTask 是 DOS 操作系统, RxJava 是 Window 操作系统。
rxJava的好处
异步操作很关键的一点是程序的简洁性,因为在调度过程比较复杂的情况下,异步代码经常会既难写也难被读懂。 Android 创造的AsyncTask 和Handler ,其实都是为了让异步代码更加简洁。RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。
看下rxjava的例子

rxjava原理简析
我想大家听说过如下Java的都知道如下Java采用的是一种扩展的观察者模式实现的,何为观察者模式:观察者模式是一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,它会通知所有依赖者接受通知,并决定数据是否改变。
但是rxjava和传统的观察者模式又不完全相同,传统的观察者模式是涉及到两个对象观察者(Observer )和被观察者(Observable )。观察者通过将被观察 的对象加到自己的观察队列中,当被观察者发生改变时,就会通知观察者东西已经改变。
而rxJava中涉及到4个概念:Observable (可观察者,即被观察者)、 Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。Observable 和Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer数据刷新。
注意:重点来了
与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext() (相当于 onClick() / onEvent())之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted()
和 onError()。
onCompleted()
- : 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的
onNext()
- 发出时,需要触发
onCompleted()onError()
- : 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,
onError() 注意:
在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError()onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的。在响应的队列中只能调用一个。
rxjava事件处理的模型图:

rxjava的基本实现
1) 创建 Observer(被观察者对象)
//Observable部分,被观察者部分
Observable<String> myObservable=Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("我是被观察的对象");
subscriber.onCompleted();
}
});
2) 创建Subscriber(观察者对象)
//Subscriber部分,观察者部分
Subscriber<String> mySubscriber=new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
text.setText(s);
}
};
3) Observer和Subscriber关联
myObservable.subscribe(mySubscriber);
这样就完成了一个简单的rxjava,是不是很简单。
注意:如果你用的是android studio作为ide工具的话,请务必添加rxjava依赖

除了 subscribe(Observer) 和 subscribe(Subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出Subscriber 。
其实如果看上面的写法,代码是显得比较难看的,这是为了方便大家理解rxjava的订阅者模式。
其实上面的代码可以这么写:
Observable.just("Hello, world!")
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println(s);
}
}); 使用java8的lambda可以使代码更简洁
Observable.just("Hello, world!")
.subscribe(s -> System.out.println(s));
然而如果你认为rxjava只有这个用处,那么也什么牛逼的,
在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler 。
Scheduler (线程调度器)
线程控制与调度
RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用
subscribe()
,就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。而如果要实现线程的调度,就需要scheduler(线程调度器)。
RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
Schedulers.immediate()
- : 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的
Scheduler
- 。
Schedulers.newThread()
- : 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
Schedulers.io()
- : I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的
Scheduler
- 。行为模式和
newThread()
- 差不多,区别在于
io()
- 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下
io()
- 比
newThread()
- 更有效率。不要把计算工作放在
io()Schedulers.computation()
- : 计算所使用的
Scheduler
- 。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个
Scheduler
- 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在
computation()
- 另外, Android 还有一个专用的
AndroidSchedulers.mainThread()
- ,它指定的操作将在 Android 主线程运行。
Sceeduler默认给我们提供了subscribeOn() 和 observeOn() 两个方法来对线程进行控制
举个例子:
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer number) {
}
});
上面这段代码中,由于
subscribeOn(Schedulers.io())
的指定,被创建的事件的内容
1
、
2
、
3
、
4
将会在 IO 线程发出;而由于
observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) 的指定,因此 subscriber 数字的打印将发生在主线程 。事实上,这种在 subscribe()
之前写上两句 subscribeOn(Scheduler.io()) 和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,
它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。
说到这里,有一个常用的场景:加载几十个图片到UI上,这里说说rxjava的写法
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
这样,加载图片发生在UI线程,而设置显示放到子线程出来,这样就不会出现卡顿。
变换
RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一。所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。
来看一个例子:
Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
}
})
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
showBitmap(bitmap);
}
}); 这里出现了一个
Func1
的类。它和
Action1
非常相似,也是 RxJava 的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。
Func1
和
Action
的区别在于,
Func1
包装的是有返回值的方法。
FuncX
和
ActionX
的区别在
FuncX
包装的是有返回值的方法。
通过上面的代码我们看到:
map()
方法将参数中的
String
对象转换成一个
Bitmap
对象后返回,而在经过
map()
方法后,事件的参数类型也由
String
转为了
Bitmap。这就是最长久的转换。
map(): 事件对象的直接变换示意图:

flatMap(): 这是一个很有用但非常难理解的变换
首先假设这么一种需求:假设有一个数据结构『学生』,现在需要打印出一组学生的属性(我选择属性,是因为如果对象可以打印,你们单个属性肯定不是问题)。
Student[] students = ...;
Subscriber<Student> subscriber = new Subscriber<Student>() {
@Override
public void onNext(Student student) {
List<Course> courses = student.getCourses();
for (int i = 0; i < courses.size(); i++) {
Course course = courses.get(i);
Log.d(tag, course.getName());
}
}
...
};
Observable.from(students)
.subscribe(subscriber);
写法也很简单,看得也很明白。
flatmap运行原理图:

变换的原理:lift()
这些变换虽然功能各有不同,但实质上都是针对事件序列的处理和再发送。而在 RxJava 的内部,它们是基于同一个基础的变换方法:lift(Operator)。首先看一下 lift() 的内部实现(仅核心代码):
// 注意:这不是 lift() 的源码,而是将源码中与性能、兼容性、扩展性有关的代码剔除后的核心代码。
// 如果需要看源码,可以去 RxJava 的 GitHub 仓库下载。
public <R> Observable<R> lift(Operator<? extends R, ? super T> operator) {
return Observable.create(new OnSubscribe<R>() {
@Override
public void call(Subscriber subscriber) {
Subscriber newSubscriber = operator.call(subscriber);
newSubscriber.onStart();
onSubscribe.call(newSubscriber);
}
});
}










