1.修饰符
1.1包和导包
概述:包就是文件夹。分开放类,对类管理和整理
 定义格式:
 package(包名) 多级包用.分开
 手动导包:(了解)
 导包:import 包名
1.2修饰符
1.2.1权限修饰符

1.2.2final
final关键字,最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
 特点:
- 修饰方法:最终方法,不能被重写
 - 修饰变量:表明变量是常量,不能再次被赋值
 - 修饰类:最终类,不能被继承
 
final修饰局部变量
- 变量类型是基本变量:数据值不能改变
 - 变量类型是引用变量:地址值不能改变,但是地址内容可以改变
 
public class helloworld {
    public static void main(String[] args) {
        final int price = 20;
        System.out.println(price);//20
        //final引用变量
        final Phone p = new Phone();
        p.price = 1000;
        System.out.println(p.price);//1000
        }
}
 
1.2.3static
static是静态的意思,可以修饰成员变量、成员方法
- 被类的所有对象共享使用,这也是判断是否使用static关键字的条件
 
public class Student {
    public String name;
    public int age;
    public static String school;
    public void show(){
        System.out.println(name+","+age+","+school);
    }
 
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //static静态
        Student.school = "cczu";
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "wts";
        s1.age = 21;
        Student s2  = new Student();
        s2.name = "ccy";
        s2.age = 30;
        s1.show();//wts,21,cczu
        s2.show();//ccy,30,cczu
    }
}
 
静态访问特点
 静态成员方法只能访问静态成员
2.多态
2.1概述和前提
概述:同一对象,在不同时刻表现出的不同状态。
 多态的前提和体现:
- 有继承/实现关系
 - 有方法重写
 - 有父类的引用指向子类对象(eg:动物 Animal = new 猫() )
 
2.2多态中的成员访问特点 和 利弊
- 成员变量:编译看左边,运行看左边
 - 成员方法:编译看左边,运行看右边(因为成员方法重写,而成员变量没有)
 
多态的利弊:
- 好处:提高扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类作为参数,将在使用的时候,使用具体子类型参与操作 
案例:动物吃东西(猫吃鱼,狗吃骨头,猪吃白菜)的动态,狗看门不能使用。
package catanddog;
public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
 
package catanddog;
public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
  
}
 
package catanddog;
public class Dog extends Animal {
    public Dog() {
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
    public void lookDoor() {
        System.out.println("狗看门");
    }
}
 
package catanddog;
public class AnimalOpter {
    public void useAnimal(Animal a) {
        //Animal a = new Cat();
        //Animal a = new Dog();
        a.eat();
    }
}
 
package catanddog;
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalOpter ao = new AnimalOpter();
        Cat c = new Cat();
        ao.useAnimal(c);//猫吃鱼
        Dog d = new Dog();
        ao.useAnimal(d);//狗吃骨头
    }
}
 
小结:子类们共有的特性(吃东西)由父类整合,再用一个类引用父类,从而引用所有的共性的子类的动作,纯属个人小理解
2.3多态的转型
-  
向上转型
从子类到父,父类引用指向子类对象 -  
向下转型
从父到子,父类引用转为子类 
package catanddog;
public class Dog extends Animal {
    public Dog() {
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
    public void lookDoor() {
        System.out.println("狗看门");
    }
}
 
package catanddog;
public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
 
package catanddog;
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Dog();//向上转型
        a.eat();//狗吃骨头
/*        Dog d = new Dog();
        d.eat();//狗吃骨头
        d.lookDoor();//狗看门
        */
        Dog d = (Dog) a;//向下转型
        d.eat();//狗吃骨头
        d.lookDoor();//狗看门
    }
}
 
多态转型内存图解



 
 
 
 
3.抽象类
概述:Java中一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
 用abstract实现抽象
3.1抽象类特点
-  
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
public abstract class 类名{ }
public abstract void eat(){ } -  
抽象类不一定有抽象方法,但是又抽象方法的类一定是抽象类
 -  
抽象类不能实例化
抽象类如何实例化?参照多态的,通过子类实现实例化,这叫抽象类多态
(卧槽我忘记了) -  
抽象的子类
要么重写抽象类所有的抽象方法
要么是抽象类 
3.2抽象类的成员特点
- 成员变量:
可以是变量
也可以是常量 - 构造方法
有构造方法,但是不能实例化
构造方法有什么用? 用于子类访问父类的初始化 - 成员方法
可以有抽象方法:限定子类必须完成某些操作
也可以有非抽象方法:提高代码复用性 
猫狗案例(抽象类)
抽象类










