UDP通信
- 特点:无连接、不可靠通信。
- 不事先建立连接;发送端每次把要发送的数据(限制在64KB内)、接收端1P、等信息封装成一个数据包,发出去就不管了。
- Java提供了一个java.net.Datagramsocket类来实现UDP通信。
DatagramSocket:用于创建客户端、服务端

DatagramPacket:创建数据包

一发一收
客户端实现步骤:
- 创建DatagramSocket对象(客户端对象)
- 创建DatagramPacket对象封装需要发送的数据(数据包对象)
- 使用Datagramsocket对象的send方法,传入DatagramPacket对象
- 释放资源
服务端实现步骤:
- 创建Datagramsocket对象并指定端口(服务端对象)
- 创建DatagramPacket对象接收数据(数据包对象)
- 使用Datagramsocket对象的receive方法,传入DatagramPacket对象
- 释放资源
代码演示如下:
客户端
/**
* 目标:完成UDP通信快速入门:实现一发一收
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("客户端启动啦!");
//1.创建客户端对象(发韭菜出去的人)
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.创建数据包对象封装要发出去的数据(创建一个韭菜盘子)
/*public DatagramPacket(byte buf[], int length,
InetAddress address, int port)
参数一:封装要发出去的数据。
参数二:发送出去的数据大小(字节个数)
参数三:服务端的IP地址(找到服务端主机)
参数四:服务端程序的端口。
*/
byte[] bytes = "我爱学Java,我喜欢制造bug!".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,InetAddress.getLocalHost(),6666);
//3.开始正式发送这个数据包的数据出去了
socket.send(packet);
System.out.println("客户端数据发送完毕~~~");
socket.close();//别忘记释放资源!
}
}
服务端:
/**
* 目标:完成UDP通信快速入门-服务端开发
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("服务端启动啦!");
//1.创建一个服务端对象(创建一个接韭菜的人)注册端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
//2.创建一个数据包对象,用于接收数据的(创建一个韭菜盘子)
byte[] buffer = new byte[1024 * 64]; // 64KB
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
//3.开始正式使用数据包来接收客户端发来的数据
socket.receive(packet);
//4.从字节数组中,把接收到的数据直接打印出来
//接收多少就倒出多少
//获取本次数据包接收了多少数据
int len = packet.getLength();
String rs = new String(buffer,0,len);
System.out.println(rs);
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(packet.getPort());
socket.close();//别忘记释放资源!
}
}
反复发送
客户端实现步骤:
- 创建DatagramSocket对象(发送端对象)
- 使用while死循环不断的接收用户的数据输入,如果用户输入的exit则退出程序
- 如果用户输入的不是exit,把数据封装成DatagramPacket
- 使用DatagramSocket对象的send方法将数据包对象进行发送
- 释放资源
接收端实现步骤:
- 创建DatagramSocket对象并指定端口(接收端对象)
- 创建DatagramPacket对象接收数据(数据包对象)
- 使用DatagramSocket对象的receive方法传入DatagramPacket对象
- 使用while死循环不断的进行第3步
代码实习如下:
客户端:
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("客户端启动啦!");
//1.创建客户端对象(发韭菜出去的人)
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.创建数据包对象封装要发出去的数据(创建一个韭菜盘子)
/*public DatagramPacket(byte buf[], int length,
InetAddress address, int port)
参数一:封装要发出去的数据。
参数二:发送出去的数据大小(字节个数)
参数三:服务端的IP地址(找到服务端主机)
参数四:服务端程序的端口。
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入:");
String msg = sc.nextLine();
//一旦发现用户输入的exit命令,就退出客户端
if ("exit".equals(msg)){
System.out.println("退出成功!");
socket.close(); //释放资源
break;
}
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,InetAddress.getLocalHost(),6666);
//3.开始正式发送这个数据包的数据出去了
socket.send(packet);
}
}
}
服务端:
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
System.out.println("服务端启动啦!");
//1.创建一个服务端对象(创建一个接韭菜的人)注册端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
//2.创建一个数据包对象,用于接收数据的(创建一个韭菜盘子)
byte[] buffer = new byte[1024 * 64]; // 64KB
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
while (true) {
//3.开始正式使用数据包来接收客户端发来的数据
socket.receive(packet);
//4.从字节数组中,把接收到的数据直接打印出来
//接收多少就倒出多少
//获取本次数据包接收了多少数据
int len = packet.getLength();
String rs = new String(buffer,0,len);
System.out.println(rs);
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(packet.getPort());
System.out.println("--------------------------------");
}
}
}