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前言
概述计算机网络。
一、什么是Internet?
1.从具体构成角度
- 节点 
  
- 主机及其上运行的应用程序
 - 路由器、交换机等网络交换设备
 
 - 边:通信链路 
  
- 接入网链路:主机连接到互联网的链路
 - 主干链路:路由器间的链路
 
 - 协议
 - 数以亿计的、互联的计算设备(端系统:end system 或者 host): 
  
- 主机 = 端系统
 - 运行网络应用程序
 
 - 通信链路: 
  
- 光纤、同轴电缆、无线电、卫星
 - 传输速率 = 带宽(bps)
 
 - 分组交换设备:转发分组(packets) 
  
- 路由器和交换机
 
 - 协议控制发送、接收信息 
  
- 如TCP、IP、HTTP、FTP、PPP
 
 - Internet:“网络的网络” 
  
- 松散的层次结构,互联的ISP
 - 公共Internet vs,专用internet
 
 - Internet标准 
  
- RFC:Request for comments
 - IETF:Internet Engineering Task Force
 
 
什么是协议?
人类协议
- 你好、几点了、我有个问题
 - 发送特定的信息
 - 收到消息时采取的特定行为或其他事件
 
网络协议
- 类似人类协议
 - 机器之间的协议而非人与人之间的协议
 - Internet中所有的通信行为都受到协议制约
 

2.从服务角度
-  
使用通信设施进行通信的分布式应用
- Web、VoIP、email、分布式游戏、电子商务、社交网络
 - 网络、VoIP、电子邮件、分布式游戏、电子商务、社交网络
 
 -  
通信基础设施为apps提供编程接口(通信服务)
-  
将发送和接收数据的apps与互联网连接起来
 -  
为app应用提供服务选择,类似于邮政服务:
- 无连接不可靠服务服务
 - 面向连接的可靠服务
 
 
 -  
 
3小结
- 把端系统和交换节点连接在一起叫接入网,交换节点和交互节点叫网络核心。
 - 端系统=主机,主要包括能进行网络通信的网络应用和操作系统。
 - 计算机网络包括应用进程和其下的协议基础设施。
 - 以tcp/ip协议为主的协议簇为基础的网络叫计算机网络。
 - 协议:对等实体进行数据交换所需遵守的一系列规则。
 - 协议包括:语法,语义,次序,动作。
 
二、网络边缘
网络结构(边缘通过接入连接核心,核心再将边缘联系一起,网络核心其实就是负责数据传输)
 
- 端系统(主机): 
  
- 运行应用程序
 - 如Web、email
 - 在“网络的边缘”
 
 - 客户/服务器模式(C/S) 
  
- 客户端向服务器请求、接收服务
 - 如Web浏览器/服务器; email客户端/服务器
 
 - 对等(peer-peer )模式(P2P) 
  
- 很少(甚至没有)专门的服务器
 - 如Gnutella、KaZaA、Emule
 - 每个主机可能是主机也可能是服务器
 
 
1.采用网络设施面向连接服务(TCP)

目标:在端系统之间传输数据
- 握手:在数据传输之前做好准备 
  
- 人类协议中:你好、你好
 - 两个通信主机之间为连接建立状态
 
 - TCP–传输控制协议(Transmission Control) 
  
- Internet上面向连接的服
务 
 - Internet上面向连接的服
 
TCP服务[RCF 793]
- 可靠地、按顺序地传送数据 
  
- 确认和重传
 
 - 流量控制 
  
- 发送方不会淹没接收方
 
 - 拥塞控制 
  
- 当网络拥塞时,发送方降低发送速率
 
 
2.采用基础设施的无连接服务(UDP)

目标:在端系统之间传输数据
- 无连接服务
 - UDP——用户数据报协议(User DatagramProtocol)[RFC 768]: 
  
- 无连接
 - 不可靠数据传输
 - 无流量控制
 - 无拥塞控制
 
 
使用TCP的应用:
- HTTP (Web),FTP(文件传送),Telnet(远程登录),SMTP (email)
 
使用UDP的应用:
- 流媒体、远程会议、DNS、Internet电话
 
三、网络的核心

- 网络核心:路由器的网状网络
 - 基本问题:数据怎样通过网络进行传输? 
  
- 电路交换:为每个呼叫预留一条专有电路:如电话网
 - 分组交换(以分组为单位,存储转发): 
    
- 将要传送的数据分成一个个单位:分组
 - 将分组从一个路由器传到相邻路由器(hop),一段段最终从源端传到目标端
 - 每段:采用链路的最大传输能力(带宽)
 
 
 
1.电路交换

 
在电路交换过程中,网络资源(如带宽)被分成片:
- 为呼叫分配片
 - 如果某个呼叫没有数据,则其资源片处于空闲状态(不共享)
 - 将带宽分成片的方式: 
  
- 频分(Frequency-divisionmultiplexing)
 - 时分(Time-divisionmultiplexing)
 - 波分(Wave-divisionmultiplexing)
 
 

 
电路交换不适合计算机之间的通信:
- 连接建立时间长
 - 计算机之间的通信有突发性,如果使用线路交换,则浪费的片较多 
  
- 即使这个呼叫没有数据传递,其所占据的片也不能够被别的呼叫使用
 
 - 可靠性不高?
 
2.分组交换
以分组为单位存储-转发方式
- 网络带宽资源不再分为一个个片,传输时使用全部带宽
 - 主机之间传输的数据被分为一个个分组
 
资源共享,按需使用:
- 存储-转发:分组每次移动一跳(hop) 
  
- 在转发之前,节点必须收到整个分组
 - 延迟比线路交换要大,因为每个节点都要收到整个分组才会往下hop,所以每个节点都要等待整个分组完整传输。
 - 排队时间
 - 使用每个节点之间的线路,其他节点线路仍然可以被其他人使用
 - 被传输到下一个链路之前,整个分组必须到达路由器:存储-转发
 - 在一个速率为R bps的链路,一个长度为L bits的分组的存储转发延时:L/R s
 
 
Example:
 L= 7.5 Mbits
 R = 1.5 Mbps
 3次存储转发的延时 = 15 s
排队和延迟:
- 如果到达速率>链路的输出速率: 
  
- 分组将会排队,等待传输
 - 如果路由器的缓存用完了,分组将会被抛弃
 
 
网络核心的关键功能
 路由:决定分组采用的源到目标的路径(查路由表)
- 路由算法
 
转发:将分组从路由器的输入链路转移到输出链路
统计多路复用
 
3.分组交换 VS 电路交换
分组交换允许更多用户使用网络
- 1 Mbps 链路
 - 每个用户: 
  
- 活动时100 kbps
 - 10%的时间是活动的
 
 - 电路交换: 
  
- 10用户(1 Mbps / 100 Kbps)
 
 - 分组交换: 
  
- 假设有35用户
 - 大于等于10个用户活动的概率为0.0004 = 0.04%(99.6%的可能hold住,0.04%的可能hold不住,流量强度为1,网络会挂掉,瞬间进来的速度比出去的速度来的快,但是有队列,可以慢慢排队,挺过这0.04%,后面就顺风顺水,进来的少,出去的多,把这0.4%传出去,也算hold住)
 
 

分组交换是“突发数据的胜利者”
- 适合于对突发式数据传输5634 
  
- 资源共享
 - 简单,不必建立时间
 
 - 过度使用会造成网络拥塞:分组延时和丢失 
  
- 对可靠的数据传输需要协议来约束:拥塞控制
 
 
4.分组交换的两种方式
- 分组交换:分组的存储转发一段一段从源端传到目标端,按照有无网络层的连接分成: 
  
- 数据报网络(无连接): 
    
- 分组的目标地址决定下一跳
 - 在不同的阶段,路由器可以改变
 - 类似:问路
 - Internet
 
 - 虚电路网络(有连接): 
    
- 每个分组都带标签(虚电路标识VCID),标签决定下一跳
 - 在呼叫建立时决定路径,在整个呼叫中路径始终保持不变
 - 路由器维持每个呼叫的状态信息
 - X.25和ATM
 
 
 - 数据报网络(无连接): 
    
 
数据报的工作原理
- 在通信之前,无须建立起一个连接,有数据就传输
 - 每一个分组都独立路由(路径不一样,可能会失序)
 - 路由器根据分组的目标地址进行路由
 
虚电路工作原理
 
5.总结
网络分类
-  
通信网络
- 电路交换网络 
    
- FDM
 - TDM
 
 - 分组交换网络 
    
- 虚电路网络
 - 数据报网络
 
 

 - 电路交换网络 
    
 
电路交换,独享线路,性能保障,信息共享程度能力较低,连接建立时间非常长但网络连接的建立有很大的突发性,所以不好。将带宽分片以共享信息通路:频分(fdm),时分(tdm),波分(wdm),码分(cdma)
分组交换,将信息进行分组,待分组(当个分组不是整个报文)全部传输完时再进行转发,延时较高,可能丢包,但利于信道共享,有存储时延和排队时延。
数据报(无连接) ∶每个分组携带完整的地址,进行分组转发。
 虚电路(有连接) ∶建立一个虚拟的电路,每个分组携带一个电路号进行存储转发。有连接,无连接和面向连接(网络层的连接)没有关系。
服务分为面向连接的服务(tcp)和无连接的服务(udp)。
 追求可靠性选择TCP,追求时效选择UDP如多媒体控制设备。
四、接入网和物理媒体媒介
1.住宅接入
modem:(modem越来越少,现在是移动联通光纤到户)
 
- 将上网数据调制加载音频信号上,在电话线上传输,在局端将其中的数据解调出来;反之亦然 
  
- 调频
 - 调幅
 - 调相位
 - 综合调制
 
 - 拨号调制解调器 
  
- 56Kbps的速率直接接入路由器(通常更低)
 - 不能同时上网和打电话:不能总是在线
 
 
电缆模式
 
2.接入网
DSL:digital subscriber line:
 
- 采用现存的到交换局DSLAM的电话线 
  
- DSL线路上的数据被传入到互联网
 - DSL线路上的语音被传到电话网
 
 - 小于2.5Mbps上行传输速率(typically < 1Mbps)
 - 大于24Mbps下行传输速率(tyypically < 10Mbps)
 
线缆网络:

- 有线电视信号线缆双向改造(原有电视线缆只能传下行)
 - FDM:在不同频段传输不同信道的数据,数字电视和上网数据(上下行)
 - HFC: hybrid fiber coax 
  
- 非对称:最高3OMbps的下行传输速率, 2Mbps上行传输速率
 
 - 线缆和光纤网络将每个家庭用户接入到ISP路由器
 - 各用户
共享到线缆头端的接入网络- 与DSL不同,DSL每个用户一个专用线路到CO (central office)
 
 
家庭网络

企业接入网络
 
无线接入网络
 
LAN:局域网
 WAN:广域网
3.物理媒体
- Bit:在传输-接收对间传播
 - 物理链路:在每个传输-接收对,跨越一种物理媒体
 - 导引型媒体: 
  
- 信号沿着固体媒介被导引:同轴电缆、光纤、双绞线
 
 - 非导引型媒体: 
  
- 开放的空间传输电磁波或者光信号,在电磁或者光信号中承载数字数据
 - 信号自由传播:如无线电
 
 
双绞线(TP)
 
- 两根绝缘铜导线拧合 
  
- 5类:10OMbps Ethernet. Gbps 千兆位以太网
 - 6类:10Gbps
 
 
同轴电缆
 
- 两根同心的铜导线
 - 双向
 - 基带电缆: 
  
- 电缆上一个单个信道
 - Ethernet
 
 - 宽带电缆: 
  
- 电继缆上有多个信道
 - HFC
 
 
光纤和光缆:
 
- 光脉冲,每个脉冲表示一个bit,在玻璃纤维中传输
 - 高速: 
  
- 点到点的高速传输(如10Gps-100Gbps传输速率)
 - 低误码率:在两个中继器之间可以有很长的距离: 不受电磁噪声的干扰
 
 - 安全
 
无线链路
-  
开放空间传输电磁波、携带要传输的数据
 -  
无需物理“线缆”
 -  
双向
 -  
传播环境效应:
- 反射
 - 吸收
 - 干扰
 
 -  
无线链路类型
- 地面微波
 - e.g. up to 45 Mbps channels
 
 -  
LAN (e.g. , WiFi)
- llMbps,54 Mbps,540Mbpps…
 
 -  
wide-area (e.g.,蜂窝)
- 3G cellular :few Mbps
 - 4G 10Mbps
 - 5G 数Gbps
 
 -  
卫星
- 每个信道Kbps到45Mbps(或者多个聚集信道)
 - 270 msec端到端延迟
 - 同步静止卫星和低轨卫星
 
 
五、Internet结构和ISP
互联网网络结构:网络的网络
- 端系统通过接入ISPs (lnternet Service Providers)连接到互联网 
  
- 住宅,公司和大学的ISPs
 
 - 接入ISPs相应的必须是互联的 
  
- 因此任何2个端系统可相互发送分组到对方
 
 - 导致的“网络的网络”非常复杂 
  
- 发展和演化是通过经济的和国家的政策来驱动的
 
 - 让我们采用渐进方法来描述当前互联网的结构
 

 


 





六、分组丢失、延时和吞吐量
分组丢失和延时是怎样发生的?
 在路由器缓冲区的分组队列
- 丢失:分组到达链路的速率超过了链路输出的能力
 - 延时:分组等待排到队头、被传输
 

1.四种分组延时
1>节点处理延时:
- 检查bit级差错
 - 检查分组首部和决定将分组导向何处
 
2>排队延时:
- 在输出链路上等待传输的时间
 - 依赖于路由器的拥塞程度
 

3>传输延时:
- R=链路带宽(bps)
 - L=分组长度(bits)
 - 将分组发送到链路上的时间=L/R
 - 存储转发延时
 
4>传播延时:
- d =物理链路的长度
 - s =在媒体上的传播速度(~2x108 m/sec)
 - 传播延时= d/s
 

车队类比:

- 传输延时:从第一个汽车离开第一个服务站到第十个汽车车尾离开的时间
 - 传播时间:最后一个汽车从第一个服务器出去进入第二个服务器的时间
 - 汽车:bit;车队:分组
 - 在所有的汽车被第一个收费站服务之前,汽车会到达第二个收费站吗? 
  
- 在整个分组被第一个路由器传输之前,第一个比特已经到达了第二个路由器!
 
 
节点延时:
 
排队延时:
 
Internet的延时和路由:
 

2.分组丢失
- 链路的队列缓冲区容量有限
 - 当分组到达一个满的队列时,该分组将会丢失
 - 丢失的分组可能会被前一个节点或源端系统重传,或根本不重传
 
3.吞吐量
吞吐量:在源端和目标端之间传输的速率(数据量/单位时间)
- 瞬间吞吐量:在一个时间点的速率
 - 平均吞吐量:在一个长时间内平均值
 


吞吐量:链路上每一段实际可用带宽中最小的一个带宽,这个最小的带宽经常是瓶颈。
七、协议层次和服务模型
1.服务和服务访问点
- 服务(Service):低层实体向上层实体提供它们之间的通信的能力 
  
- 服务用户(service user)
 - 服务提供者(service provider )
 
 - 原语(primitive):上层使用下层服务的形式,高层使用低层提供的服务,以及低层向高层提供服务都是通过服务访问原语来进行交互的—形式
 - 服务访问点SAP (Services Access Point):上层使用下层提供的服务通过层间的接口—地点; 
  
- 例子:邮箱
 - 地址(address):下层的一个实体支撑着上层的多个实体,SAP有标志不同上层实体的作用
 - 可以有不同的实现,队列
 - 例子:传输层的SAP:端口(port)
 
 
2.服务类型
- 面向连接的服务和无连接的服务-方式 
  
- 面向连接的服务(Connection-oriented Service) 
    
- 连接(Connection):两个通信实体为进行通信而建立的一种结合
 - 面向连接的服务通信的过程:建立连接,通信,拆除连接
 - 面向连接的服务的例子:网络层的连接被成为虚电路适用范围:对于大的数据块要传输;不适合小的零星报文特点:保序
 - 服务类型: 
      
- 可靠的信息流传送页面(可靠的获得,通过接收方的确认)
 - 可靠的字节流 远程登录
 - 不可靠的连接 数字化声音
 
 
 - 无连接的服务(Connectionless Service) 
    
- 无连接服务:两个对等层实体在通信前不需要建立一个连接,不预留资源;不需要通信双方都是活跃;(例:寄信)
 - 特点:不可靠、可能重复、可能失序
 - IP分组,数据包;
 - 适用范围:适合传送零星数据;
 - 服务类型: 
      
- 不可靠的数据报电子方式的函件
 - 有确认的数据报 挂号信
 - 请求回答信息查询
 
 
 
 - 面向连接的服务(Connection-oriented Service) 
    
 
3.服务和协议
- 服务与协议的区别 
  
- 服务(Service):低层实体向上层实体提供它们之间的通信的能力,是(通过SAP再)通过原语(primitive)来操作的,垂直
 - 协议(protocol):对等层实体(peer entity)之间在相互通信的过程中,需要遵循的规则的集合,水平
 
 - 服务与协议的联系 
  
- 本层协议的实现要靠下层提供的服务来实现
 - 本层实体通过协议为上层提供更高级的服务
 
 
4.分层处理和实现复杂系统的好处?
对付复杂的系统
- 概念化:结构清晰,便于标示网络组件,以及描述其相互关系 
  
- 分层参考模型
 
 - 结构化:模块化更易于维护和系统升级 
  
- 改变某一层服务的实现不影响系统中的其他层次 
    
- 对于其他层次而言是透明的
 
 - 如改变登机程序并不影响系统的其它部分 
    
- 改变2个秘书使用的通信方式不影响2个翻译的工作
 - 改变2个翻译使用的语言也不影响上下2个层次的工作
 
 
 - 改变某一层服务的实现不影响系统中的其他层次 
    
 - 分层思想被认为有害的地方?效率低等,但是利大于弊
 
5.Internet协议栈
- 应用层:网络应用 
  
- 为人类用户或者其他应用进程提供网络应用服务
 - FTP,SMTP,HTTP,DNS
 
 - 传输层:主机之间的数据传输 
  
- 在网络层提供的端到端通信基础上,细分为进程到进程,将不可靠的通信变成可靠地通信
 - TCP, UDP
 
 - 网络层:为数据报从源到目的选择路由 
  
- 主机主机之间的通信,端到端通信,不可靠
 - IP(转发分组),路由协议
 
 - 链路层:相邻网络节点间的数据(以帧为单位的数据)传输 
  
- 2个相邻2点的通信,点到点通信,可靠或不可靠
 - 点对对协议PPP,802.11(wifi),Ethernet
 
 - 物理层:在线路上传送bit
 

6.ISO/OSI参考模型

7.封装和解封装

8.各层次的协议数据单元
- 应用层:报文(message)
 - 传输层:报文段(segment):TCP段,UDP数据报
 - 网络层:分组packet(如果无连接方式:数据报datagram)
 - 数据链路层:帧(frame)
 - 物理层:位(bit)
 
总结
以上就是计算机网络的概述。










