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绘制三角形

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2022-02-23

目录

  • 流程
  • 顶点着色器
  • 片段着色器
  • 运行截图

流程

    GLuint vbo;
    // 创建缓冲区
    glGenBuffers(1, &vbo);
    // 绑定缓冲区
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);

    float vertices

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