陆公子521

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学习笔记:Unity CustomSRP-11-Post Processing---Bloom

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2022-04-20

原文-----翻译-----源码

到此后面的几节都和后处理相关,这一节讲Bloom。

顺便放一个LearnOpengGL Bloom链接:Bloom,这里讲的更清楚。

整体思路:
1.提取图像亮部
2.模糊
3.和原图合并

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