UE4系列文章目录
文章目录
- UE4系列文章目录
- 前言
- 一、操作步骤
- 1.准备工作
- 二、操作步骤
- 1.UE4中创建第三人称游戏
前言
在UE4中搭建电影级场景。先看下效果
一、操作步骤
1.准备工作
(1)在UE4(Unreal Engine4)中安装 Quixel Bridge Megascans bridget插件
具体操作:请看我这篇博文:Quixel Bridge Megascans bridget插件 (2)素材准备: Quixel Bridge
二、操作步骤
1.UE4中创建第三人称游戏
(1)创建关卡

(2)设置过场动画

(3)加入HDRI背景

(4)重置曝光


(5)组装资源
石头

蘑菇

地皮

添加植被

添加电影级相机角色:CineCameraActor,命名C01


设置过场动画视口

把视口布局左右布局:

左边”过场动画视口”,右边默认视口



(6)光照环境修改
重新导入HDRI
下载HDRI:Poly Haven选择 Assets->HDRIS

再搜索栏输入:autumn_ground

可以选择:1k/2k/4k/8k/16k,默认格式是:EXR,这里我们选择HDRI格式,切记,如果是EXR格式导入UE4中会不起作用的。
然后下载

在UE4内容浏览器中新建HDRI文件夹,然后导入下载HDRI文件











