文章目录
抽象
-  
关键字: abstract
 -  
抽象方法:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数); -  
抽象类:
public abstract class 类名{ } 
public abstract calss pet{
    String name;
    /*父类中的方法,我们可以仅仅定义为一个声明,具体的实现交给子类去实现*/
    public abstract void eat();
}
 
注意:
 a.抽象方法所在的类一定是抽象类
 b.抽象类中不一定非得有抽象方法
 c.子类继承父类之后,需要重写父类
 中所有的抽象方法,不然编译报错
 d.抽象类不能new对象,只能通过new子类对象调动重写方法
抽象的注意事项
- 抽象类不能直接new对象,只能创建非抽象子类的对象
 - 抽象类中不一定非得有抽象方法,但是抽象方法所在的类一定抽象类
 - 抽象类的子类,必须重写父类中的所有抽象方法,否则,编译报错,除非该子类也是抽象类
 - 抽象类中可以有成员变量,构造,成员方法
 - 抽象类中可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类属性使用的
 - 抽象类虽然不能被实例化,但是可以通过多态的方法来赋值
 - 作为抽象类的子类
 
static\final\private是否可以修饰抽象方法
- **static和abstract:**是不能够共存的。static是为方便调用,abstract为了给子类重写的,没有方法体
 - **final和abstract:**是相互冲突的,final修饰的方法不能被重写,而abstract修饰的方法就是为了让子类重写的。
 - **private和abstract:**也是冲突的,private修饰
 
接口
-  
接口是一个引用数据类型
 -  
关键字:
-  
interface接口public interface 接口名{ } -  
implements实现实现类 implements 接口名{ } 
 -  
 -  
接口中可以定义的成员:
- JDK7以及比之前: 
    
- 抽象方法
public abstract( 即使不写public abstract,默认也有) - 成员变量
public static final 数据类型 变量名 = 值
(即使不写public static final,默认也有)
(final是最终的,被final修饰的变量不能二次赋值,所以我们一般将final修饰的变量视为常量) 
 - 抽象方法
 - JDK8: 
    
- 默认方法
public default 返回值类型 方法名(形参){} - 静态方法
public static 返回值类型 方法名(形参){} 
 - 默认方法
 - JDK9开始: 
    
- 私有方法 
      
private的方法(实际开发中用的不是特别多)
 
 - 私有方法 
      
 
 - JDK7以及比之前: 
    
 
接口实现总结
- 定义接口:
public interface 接口名{ } - 实现:
public class 实现类类名 implements 接口名{ } - 使用方法: 
  
- 实现类实现接口
 - 重写接口中的抽象方法
 - 创建实现类对象(接口不能new对象)
 - 调用重写的方法
 
 
//接口实现代码案例
public interface USB {	//定义接口
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}
public class Mouse implements USB{	//定义接口实现类
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("鼠标打开");
    }
    @Override
    public void close() {
        System.out.println("鼠标关闭");
    }
}
public class Test01 {	//测试类
    public static void main(String[] args) {
        Mouse mouse = new Mouse();
        mouse.open();
        mouse.close();
    }
}
 
抽象方法
- 定义格式:
public abstract 返回值类型 方法名(形参) - 注意事项:不写
public abstract默认也是有的 - 使用方法: 
  
- 定义实现类\实现接口
 - 需要重写抽象方法
 - 创建实现类对象,调用重写的方法
 
 
public interface USB {
    //定义抽象方法
    public abstract void open();
    String close();
}
//调用抽象方法制作实现类
public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("鼠标打开");
    }
    @Override
    public String close() {
        return "鼠标关闭";
    }
}
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Mouse mouse = new Mouse();
        mouse.open();
        String result = mouse.close();
        System.out.println("result = " + result);
    }
}
 
默认方法
-  
定义格式:
public default 返回值类型 方法名(形参){ 方法体 return 结果 } -  
使用方法:
- 定义实现类\实现接口
 - 默认方法可以重写,也可以不重写
 - 创建实现类对象,调用默认方法
 
 
静态方法
-  
定义格式:
public static 返回指类型 方法名(形参){ 方法体 retuan 结果 } -  
使用方法:
- 接口名直接调用
 
 
public interface USB {
   //默认方法
    public default void methodDef(){
        System.out.println("我是默认方法");
    }
}
public class Mouse implements USB {
    //默认方法
    public default void methodDef(){
        System.out.println("我是默认方法");
    }
    //静态方法
    public static void methodSta(){
        System.out.println("我是接口中的静态方法");
    }
    
    //重写默认方法
    @Override
    public void methodDef(){
        System.out.println("我是重写接口中的默认方法");
    }
}
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Mouse mouse = new Mouse();
        mouse.methodDef();
        
        System.out.println("=============");
        USB.methodSta();静态方法可以直接调用接口名
    }
}
 
成员变量
-  
定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值 -  
使用方法:
- 接口名直接调用
 - 可不写
public static final,默认会有 
 -  
注意事项:
- 被
static final修饰的成员变量需要手动赋值 - 习惯上我们将
static final修饰的成员变量名称用大写 
public interface USB { public static final int NUM1 = 100; int NUM2 = 200;//不写public static final 默认也有 } public class Test01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(USB.NUM1); System.out.println(USB.NUM2); //修饰的成员变量名称用大写 } } - 被
 
接口的特点
-  
接口可以多继承
public interface InterfaceA extends InterfaceB,InterfaceC{} -  
接口可以多实现
public class InterfaceImpl implements InterfaceA,InterfaceB{}-  
当一个类实现多个接口时,如果接口中的抽象方法有重名并且参数一样,只需要重写一次
public interface InterfaceA { public abstract void method(); } public interface InterfaceB { public abstract void method(); } public class InterfaceImpl implements InterfaceA,InterfaceB{ @Override public void method() { System.out.println("重写的method方法"); } } -  
当一个类实现多个接口时,如果多个接口中的默认方法有重名的且参数一样,必须重写一次默认方法
public interface InterfaceA { public abstract void method(); public default void methodDef(){ System.out.println("我是接口A中的默认方法"); } } public interface InterfaceB { public abstract void method(); /* public default void methodDef(){ System.out.println("我是接口B中的默认方法"); }*/ public default void methodDef(int a) { System.out.println("我是接口B中的默认方法"); } } public class InterfaceImpl implements InterfaceA,InterfaceB{ @Override public void method() { System.out.println("重写的method方法"); } /* @Override public void methodDef() { System.out.println("重写后的默认方法"); }*/ } public class Test01 { public static void main(String[] args) { InterfaceImpl anInterface = new InterfaceImpl(); anInterface.methodDef(); anInterface.methodDef(10); } } 
 -  
 -  
一个子类可以继承一个父类的同时可以是实现一个或者多个接口
public class Zi extends Fu implements InterfaceA,InterfaceB{} -  
注意事项:
- 只要是父类中或者接口的抽象方法,子类或者实现类都要重写
 
 
接口和抽象类的区别
-  
相同点:
- 都位于继承体系,用于被其他类实现或者继承
 - 都不能
new - 都包含抽象方法,其子类或者实现类都必须从重写这些抽象方法
 
 -  
不同点:
- 抽象类:一般作为父类使用,可以有
成员变量\构造\成员方法\抽象方法等 - 接口:成员单一(一般抽取接口)抽取的都是方法,作为实现功能的大集合
 - 类不能多继承,但是接口可以
 
 - 抽象类:一般作为父类使用,可以有
 









