东方小不点

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GamePlay框架结合UE4引擎具体项目 学习笔记

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2022-01-31

Pawn的自己的技能逻辑都封装在自己的Pawn里。

Controller写接收输入,相应输入事件,并写通用的绝大多数Pawn都会有的事件的逻辑

GameMode写游戏取得胜利的逻辑,还有游戏的各种玩法

 

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