
前言
Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty。
最终能达到的效果:
- 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳。
- 服务端也每隔 N 秒检测是否需要发送心跳。
- 服务端可以主动 push 消息到客户端。
- 基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息。
效果如下:

IdleStateHandler
Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送、接收消息)时则会触发一个事件,我们便可在该事件中实现心跳机制。
客户端心跳
当客户端空闲了 N 秒没有给服务端发送消息时会自动发送一个心跳来维持连接。
核心代码代码如下:
-
public class EchoClientHandle extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> { -
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(EchoClientHandle.class); -
@Override -
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { -
if (evt instanceof IdleStateEvent){ -
IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt ; -
if (idleStateEvent.state() == IdleState.WRITER_IDLE){ -
LOGGER.info("已经 10 秒没有发送信息!"); -
//向服务端发送消息 -
CustomProtocol heartBeat = SpringBeanFactory.getBean("heartBeat", CustomProtocol.class); -
ctx.writeAndFlush(heartBeat).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE) ; -
} -
} -
super.userEventTriggered(ctx, evt); -
} -
@Override -
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf in) throws Exception { -
//从服务端收到消息时被调用 -
LOGGER.info("客户端收到消息={}",in.toString(CharsetUtil.UTF_8)) ; -
} -
}
实现非常简单,只需要在事件回调中发送一个消息即可。
由于整合了 SpringBoot ,所以发送的心跳信息是一个单例的 Bean。
-
@Configuration -
public class HeartBeatConfig { -
@Value("${channel.id}") -
private long id ; -
@Bean(value = "heartBeat") -
public CustomProtocol heartBeat(){ -
return new CustomProtocol(id,"ping") ; -
} -
}
这里涉及到了自定义协议的内容,请继续查看下文。
当然少不了启动引导:
-
@Component -
public class HeartbeatClient { -
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HeartbeatClient.class); -
private EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); -
@Value("${netty.server.port}") -
private int nettyPort; -
@Value("${netty.server.host}") -
private String host; -
private SocketChannel channel; -
@PostConstruct -
public void start() throws InterruptedException { -
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); -
bootstrap.group(group) -
.channel(NioSocketChannel.class) -
.handler(new CustomerHandleInitializer()) -
; -
ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, nettyPort).sync(); -
if (future.isSuccess()) { -
LOGGER.info("启动 Netty 成功"); -
} -
channel = (SocketChannel) future.channel(); -
} -
} -
public class CustomerHandleInitializer extends ChannelInitializer<Channel> { -
@Override -
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception { -
ch.pipeline() -
//10 秒没发送消息 将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中 -
.addLast(new IdleStateHandler(0, 10, 0)) -
.addLast(new HeartbeatEncode()) -
.addLast(new EchoClientHandle()) -
; -
} -
}
所以当应用启动每隔 10 秒会检测是否发送过消息,不然就会发送心跳信息。

服务端心跳
服务器端的心跳其实也是类似,也需要在 ChannelPipeline 中添加一个 IdleStateHandler 。
-
public class HeartBeatSimpleHandle extends SimpleChannelInboundHandler<CustomProtocol> { -
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HeartBeatSimpleHandle.class); -
private static final ByteBuf HEART_BEAT = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer(new CustomProtocol(123456L,"pong").toString(),CharsetUtil.UTF_8)); -
/** -
* 取消绑定 -
* @param ctx -
* @throws Exception -
*/ -
@Override -
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { -
NettySocketHolder.remove((NioSocketChannel) ctx.channel()); -
} -
@Override -
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { -
if (evt instanceof IdleStateEvent){ -
IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt ; -
if (idleStateEvent.state() == IdleState.READER_IDLE){ -
LOGGER.info("已经5秒没有收到信息!"); -
//向客户端发送消息 -
ctx.writeAndFlush(HEART_BEAT).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE) ; -
} -
} -
super.userEventTriggered(ctx, evt); -
} -
@Override -
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, CustomProtocol customProtocol) throws Exception { -
LOGGER.info("收到customProtocol={}", customProtocol); -
//保存客户端与 Channel 之间的关系 -
NettySocketHolder.put(customProtocol.getId(),(NioSocketChannel)ctx.channel()) ; -
} -
}
这里有点需要注意:
当有多个客户端连上来时,服务端需要区分开,不然响应消息就会发生混乱。
所以每当有个连接上来的时候,我们都将当前的 Channel 与连上的客户端 ID 进行关联(因此每个连上的客户端 ID 都必须唯一)。
这里采用了一个 Map 来保存这个关系,并且在断开连接时自动取消这个关联。
-
public class NettySocketHolder { -
private static final Map<Long, NioSocketChannel> MAP = new ConcurrentHashMap<>(16); -
public static void put(Long id, NioSocketChannel socketChannel) { -
MAP.put(id, socketChannel); -
} -
public static NioSocketChannel get(Long id) { -
return MAP.get(id); -
} -
public static Map<Long, NioSocketChannel> getMAP() { -
return MAP; -
} -
public static void remove(NioSocketChannel nioSocketChannel) { -
MAP.entrySet().stream().filter(entry -> entry.getValue() == nioSocketChannel).forEach(entry -> MAP.remove(entry.getKey())); -
} -
}
启动引导程序:
-
Component -
public class HeartBeatServer { -
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HeartBeatServer.class); -
private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(); -
private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup(); -
@Value("${netty.server.port}") -
private int nettyPort; -
/** -
* 启动 Netty -
* -
* @return -
* @throws InterruptedException -
*/ -
@PostConstruct -
public void start() throws InterruptedException { -
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap() -
.group(boss, work) -
.channel(NioServerSocketChannel.class) -
.localAddress(new InetSocketAddress(nettyPort)) -
//保持长连接 -
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) -
.childHandler(new HeartbeatInitializer()); -
ChannelFuture future = bootstrap.bind().sync(); -
if (future.isSuccess()) { -
LOGGER.info("启动 Netty 成功"); -
} -
} -
/** -
* 销毁 -
*/ -
@PreDestroy -
public void destroy() { -
boss.shutdownGracefully().syncUninterruptibly(); -
work.shutdownGracefully().syncUninterruptibly(); -
LOGGER.info("关闭 Netty 成功"); -
} -
} -
public class HeartbeatInitializer extends ChannelInitializer<Channel> { -
@Override -
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception { -
ch.pipeline() -
//五秒没有收到消息 将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中 -
.addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0)) -
.addLast(new HeartbeatDecoder()) -
.addLast(new HeartBeatSimpleHandle()); -
} -
}
也是同样将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中,也会有一个定时任务,每5秒校验一次是否有收到消息,否则就主动发送一次请求。

因为测试是有两个客户端连上所以有两个日志。
自定义协议
上文其实都看到了:服务端与客户端采用的是自定义的 POJO 进行通讯的。
所以需要在客户端进行编码,服务端进行解码,也都只需要各自实现一个编解码器即可。
CustomProtocol:
-
public class CustomProtocol implements Serializable{ -
private static final long serialVersionUID = 4671171056588401542L; -
private long id ; -
private String content ; -
//省略 getter/setter -
}
客户端的编码器:
-
public class HeartbeatEncode extends MessageToByteEncoder<CustomProtocol> { -
@Override -
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CustomProtocol msg, ByteBuf out) throws Exception { -
out.writeLong(msg.getId()) ; -
out.writeBytes(msg.getContent().getBytes()) ; -
} -
}
也就是说消息的前八个字节为 header,剩余的全是 content。
服务端的解码器:
-
public class HeartbeatDecoder extends ByteToMessageDecoder { -
@Override -
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception { -
long id = in.readLong() ; -
byte[] bytes = new byte[in.readableBytes()] ; -
in.readBytes(bytes) ; -
String content = new String(bytes) ; -
CustomProtocol customProtocol = new CustomProtocol() ; -
customProtocol.setId(id); -
customProtocol.setContent(content) ; -
out.add(customProtocol) ; -
} -
}
只需要按照刚才的规则进行解码即可。
实现原理
其实联想到 IdleStateHandler 的功能,自然也能想到它实现的原理:
应该会存在一个定时任务的线程去处理这些消息。
来看看它的源码:
首先是构造函数:
-
public IdleStateHandler( -
int readerIdleTimeSeconds, -
int writerIdleTimeSeconds, -
int allIdleTimeSeconds) { -
-
this(readerIdleTimeSeconds, writerIdleTimeSeconds, allIdleTimeSeconds, -
TimeUnit.SECONDS); -
}
其实就是初始化了几个数据:
- readerIdleTimeSeconds:一段时间内没有数据读取
- writerIdleTimeSeconds:一段时间内没有数据发送
- allIdleTimeSeconds:以上两种满足其中一个即可
因为 IdleStateHandler 也是一种 ChannelHandler,所以会在 channelActive 中初始化任务:
-
@Override -
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { -
// This method will be invoked only if this handler was added -
// before channelActive() event is fired. If a user adds this handler -
// after the channelActive() event, initialize() will be called by beforeAdd(). -
initialize(ctx); -
super.channelActive(ctx); -
} -
private void initialize(ChannelHandlerContext ctx) { -
// Avoid the case where destroy() is called before scheduling timeouts. -
// See: https://github.com/netty/netty/issues/143 -
switch (state) { -
case 1: -
case 2: -
return; -
} -
state = 1; -
initOutputChanged(ctx); -
lastReadTime = lastWriteTime = ticksInNanos(); -
if (readerIdleTimeNanos > 0) { -
readerIdleTimeout = schedule(ctx, new ReaderIdleTimeoutTask(ctx), -
readerIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS); -
} -
if (writerIdleTimeNanos > 0) { -
writerIdleTimeout = schedule(ctx, new WriterIdleTimeoutTask(ctx), -
writerIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS); -
} -
if (allIdleTimeNanos > 0) { -
allIdleTimeout = schedule(ctx, new AllIdleTimeoutTask(ctx), -
allIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS); -
} -
}
也就是会按照我们给定的时间初始化出定时任务。
接着在任务真正执行时进行判断:
-
private final class ReaderIdleTimeoutTask extends AbstractIdleTask { -
ReaderIdleTimeoutTask(ChannelHandlerContext ctx) { -
super(ctx); -
} -
@Override -
protected void run(ChannelHandlerContext ctx) { -
long nextDelay = readerIdleTimeNanos; -
if (!reading) { -
nextDelay -= ticksInNanos() - lastReadTime; -
} -
if (nextDelay <= 0) { -
// Reader is idle - set a new timeout and notify the callback. -
readerIdleTimeout = schedule(ctx, this, readerIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS); -
boolean first = firstReaderIdleEvent; -
firstReaderIdleEvent = false; -
try { -
IdleStateEvent event = newIdleStateEvent(IdleState.READER_IDLE, first); -
channelIdle(ctx, event); -
} catch (Throwable t) { -
ctx.fireExceptionCaught(t); -
} -
} else { -
// Read occurred before the timeout - set a new timeout with shorter delay. -
readerIdleTimeout = schedule(ctx, this, nextDelay, TimeUnit.NANOSECONDS); -
} -
} -
}
如果满足条件则会生成一个 IdleStateEvent 事件。
SpringBoot 监控
由于整合了 SpringBoot 之后不但可以利用 Spring 帮我们管理对象,也可以利用它来做应用监控。
actuator 监控
当我们为引入了:
-
<dependency> -
<groupId>org.springframework.boot</groupId> -
<artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId> -
</dependency>
就开启了 SpringBoot 的 actuator 监控功能,他可以暴露出很多监控端点供我们使用。
如一些应用中的一些统计数据:

存在的 Beans:

更多信息请查看:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/html/production-ready-endpoints.html
但是如果我想监控现在我的服务端有多少客户端连上来了,分别的 ID 是多少?
其实就是实时查看我内部定义的那个关联关系的 Map。
这就需要暴露自定义端点了。
自定义端点
暴露的方式也很简单:
继承 AbstractEndpoint 并复写其中的 invoke 函数:
-
public class CustomEndpoint extends AbstractEndpoint<Map<Long,NioSocketChannel>> { -
/** -
* 监控端点的 访问地址 -
* @param id -
*/ -
public CustomEndpoint(String id) { -
//false 表示不是敏感端点 -
super(id, false); -
} -
@Override -
public Map<Long, NioSocketChannel> invoke() { -
return NettySocketHolder.getMAP(); -
} -
}
其实就是返回了 Map 中的数据。
再配置一个该类型的 Bean 即可:
-
@Configuration -
public class EndPointConfig { -
@Value("${monitor.channel.map.key}") -
private String channelMap; -
@Bean -
public CustomEndpoint buildEndPoint(){ -
CustomEndpoint customEndpoint = new CustomEndpoint(channelMap) ; -
return customEndpoint ; -
} -
}
这样我们就可以通过配置文件中的 monitor.channel.map.key 来访问了:
一个客户端连接时:

两个客户端连接时:

整合 SBA
这样其实监控功能已经可以满足了,但能不能展示的更美观、并且多个应用也可以方便查看呢?
有这样的开源工具帮我们做到了:
https://github.com/codecentric/spring-boot-admin
简单来说我们可以利用该工具将 actuator 暴露出来的接口可视化并聚合的展示在页面中:

接入也很简单,首先需要引入依赖:
-
<dependency> -
<groupId>de.codecentric</groupId> -
<artifactId>spring-boot-admin-starter-client</artifactId> -
</dependency>
并在配置文件中加入:
-
# 关闭健康检查权限 -
management.security.enabled=false -
# SpringAdmin 地址 -
spring.boot.admin.url=http://127.0.0.1:8888
在启动应用之前先讲 SpringBootAdmin 部署好:
这个应用就是一个纯粹的 SpringBoot ,只需要在主函数上加入 @EnableAdminServer 注解。
-
@SpringBootApplication -
@Configuration -
@EnableAutoConfiguration -
@EnableAdminServer -
public class AdminApplication { -
public static void main(String[] args) { -
SpringApplication.run(AdminApplication.class, args); -
} -
}
引入:
-
<dependency> -
<groupId>de.codecentric</groupId> -
<artifactId>spring-boot-admin-starter-server</artifactId> -
<version>1.5.7</version> -
</dependency> -
<dependency> -
<groupId>de.codecentric</groupId> -
<artifactId>spring-boot-admin-server-ui</artifactId> -
<version>1.5.6</version> -
</dependency>
之后直接启动就行了。
这样我们在 SpringBootAdmin 的页面中就可以查看很多应用信息了。

更多内容请参考官方指南:
http://codecentric.github.io/spring-boot-admin/1.5.6/
自定义监控数据
其实我们完全可以借助 actuator 以及这个可视化页面帮我们监控一些简单的度量信息。
比如我在客户端和服务端中写了两个 Rest 接口用于向对方发送消息。
只是想要记录分别发送了多少次:
客户端:
-
@Controller -
@RequestMapping("/") -
public class IndexController { -
/** -
* 统计 service -
*/ -
@Autowired -
private CounterService counterService; -
@Autowired -
private HeartbeatClient heartbeatClient ; -
/** -
* 向服务端发消息 -
* @param sendMsgReqVO -
* @return -
*/ -
@ApiOperation("客户端发送消息") -
@RequestMapping("sendMsg") -
@ResponseBody -
public BaseResponse<SendMsgResVO> sendMsg(@RequestBody SendMsgReqVO sendMsgReqVO){ -
BaseResponse<SendMsgResVO> res = new BaseResponse(); -
heartbeatClient.sendMsg(new CustomProtocol(sendMsgReqVO.getId(),sendMsgReqVO.getMsg())) ; -
// 利用 actuator 来自增 -
counterService.increment(Constants.COUNTER_CLIENT_PUSH_COUNT); -
SendMsgResVO sendMsgResVO = new SendMsgResVO() ; -
sendMsgResVO.setMsg("OK") ; -
res.setCode(StatusEnum.SUCCESS.getCode()) ; -
res.setMessage(StatusEnum.SUCCESS.getMessage()) ; -
res.setDataBody(sendMsgResVO) ; -
return res ; -
} -
}
只要我们引入了 actuator 的包,那就可以直接注入 counterService ,利用它来帮我们记录数据。
当我们调用该接口时:


在监控页面中可以查询刚才的调用情况:

服务端主动 push 消息也是类似,只是需要在发送时候根据客户端的 ID 查询到具体的 Channel 发送:



总结
以上就是一个简单 Netty 心跳示例,并演示了 SpringBoot 的监控,之后会继续更新 Netty 相关内容,欢迎关注及指正。
本文所有代码:
https://github.com/crossoverJie/netty-action
号外
最近在总结一些 Java 相关的知识点,感兴趣的朋友可以一起维护。
地址: https://github.com/crossoverJie/Java-Interview










