gulp两种配置方式总结
如何打包发布?
 主流的3个工具:Grunt,Gulp,Webpack
 其中:Grunt,Gulp是自动化构建工具
 Webpack是静态资源打包工具
 总的来说,如果在资源打包发布方面,webpack功能更全面,而且的版本也更新;而在自动化构建方面,现在基本都用gulp,它的性能更好;
因为gulp利用Node.js流的威力,可以快速构建项目并减少频繁的IO操作;
 可以理解为:每个文件或一堆文件,他们合在一起,读取出来,就像水一样流向最终的目标;任务就像水管中的一个个的过滤器,这样可以减少频繁的IO操作,只需要一个个的过下过滤器,最终输出出来;可以更快速的构建前端代码;
 开发项目之前,目录结构说明
bower_components //前端包管理器
 build // 构建代码之后
 dist // 产品发布的目录:部署和发布
 node_modules //后台包管理器
 src //源码所存放的目录
 .eslintrc //eslintrc 配置文件,校验JS语法风格
 .gitignore//忽略文件
 gulpfile.js //gulp配置文件
 package.json //配置项目依赖
#自动化构建工具 gulp
 优点:
 基于流,任务化
 可以对我们写完的项目进行自动打包处理
 压缩
 合并
 增加版本号
 常用API:src 读,dest 写,watch 监控,task 定制任务,pipe 用流的方式处理
 基本命令
 npm init -y
 npm i -g gulp
 npm i gulp --save-dev
 安装gulp插件
 gulp
 gulp-clean //执行任务前先删除一次build目录
 gulp-concat //使用gulp-concat合并javascript文件,减少网络请求
 gulp-connect //浏览器自动刷新
 gulp-cssmin //压缩css文件
 gulp-imagemin //压缩图片
 gulp-less //将less文件编译成css
 gulp-load-plugins //可以加载package.json文件中所有的gulp模块。避免一个个手动加载的问题;
 gulp-uglify //压缩javascript文件,减小文件大小
 open
 编写任务
 lib
 html
 json
 less
 js
 image
 clean
 reload
 watch
 编写配置文件
 引入必要的模块;并配置gulpfile.js
 var gulp=require(‘gulp’);
 var 引入,不需要声明变量了
 var open=require(‘open’); //open单独引入,因为他没有以gulp开头
 //app:用来定义目录路径;
 var app={
 srcPath:‘src/’,//源代码目录
 devPath:‘build/’,//开发目录,整合之后的文件
 prdPath:‘dist/’//生产上线目录,生产和部署
 };
 //拷贝文件:拷贝第三方文件到开发和生产目录;
 gulp.task(‘lib’,function () {
 gulp.src(‘bower_components//*.js’)///:对当前bower_components下所有文件,进行深度遍历;同时读取所有文件
 .pipe(gulp.dest(app.devPath+‘vendor’)) //拷贝到开发,并重命名
 .pipe(gulp.dest(app.prdPath+‘vendor’)) //拷贝到生产目录;
 .pipe(KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 51: …级浏览器支持IE9及9以上; }̲); //拷贝html gul….connect.reload())
 })
 //json
 gulp.task(‘json’,function () {
 gulp.src(app.srcPath+’/data/**/.json’)
 .pipe(gulp.dest(app.devPath+‘data’))
 .pipe(gulp.dest(app.prdPath+‘data’))
 .pipe(KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 20: …nect.reload()) }̲) //以下任务会有变化 //….less())
 .pipe(gulp.dest(app.devPath+‘css’))
 .pipe(.connect.reload())
 })
 //js
 gulp.task(‘js’,function () {
 gulp.src(app.srcPath+‘scripts//*.js’)
 .pipe(.uglify()) //压缩后,再发布到生产环境
 .pipe(gulp.dest(app.prdPath+‘js’))
 .pipe(KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 20: …nect.reload()) }̲) //image gulp.….imagemin())
 .pipe(gulp.dest(app.prdPath+‘image’))
 .pipe(KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 20: …nect.reload()) }̲) //以上就完成静态资源文件….clean())
 })
 //写一个总的任务,把以上任务进行合并起来,以后想打包整个项目,只需要执行build任务即可;
 gulp.task(‘build’,[‘image’,‘js’,‘less’,‘lib’,‘json’,‘html’]);
 //问题:开发完一段代码后,想看看它的实际效果,我们得build,然后启动服务器,到服务器中去查看;
 //自动化打包编译,并运行服务器
 gulp.task(‘serve’,[‘build’],function () {
.connect.reload()函数,在每个任务下面
 })
 //问题:每次都要手动执行任务,好麻烦,所以可以设置默认任务;以后直接调用gulp即可;
 gulp.task(‘default’,[‘serve’])
 也可以使用如下插件进行简单配置:
 gulp-rev; //给每个文件添加版本号,根据文件的内容算出每个文件的哈希码
 使用: .pipe(rev())
 gulp-rev-replace //更新index中的文件引用(因为文件被添加了不同的hash)
 gulp-useref //在html中通过注释的方法,写一些设置;用来合并JS和css的;
 gulp-filter //他是一个过滤器,filter可以筛选出一些文件做一些处理;然后再放入,restore就是扔回去
 var jsFilter=filter(’/.js’,{restore:true})
 var cssFilter=filter(’**/.css’,{restore:true})
 var indexHtmlFilter=filter([’/*’,’!/index.html’],{restore:true})
 .pipe(jsFilter.restore)
 .pipe(cssFilter.restore)
 .pipe(indexHtmlFilter.restore)
 gulp-uglify
 gulp-csso
 使用和配置如上插件
 gulp.task(‘default’,function(){
 var jsFilter=filter(’/*.js’,{restore:true})
 var cssFilter=filter(’/.css’,{restore:true})
 var indexHtmlFilter=filter([’**/’,’!**/index.html’],{restore:true}) //注意:首页不加版本号;
 return gulp.src(‘src/index.html’)
 .pipe(useref()) //在html中通过注释的方法,写一些设置;用来合并JS和css的;
 .pipe(jsFilter) //筛选出需要处理的JS文件
 .pipe(uglify()) //把这些文件压缩处理
 .pipe(jsFilter.restore) //把文件扔回去
 .pipe(cssFilter)
 .pipe(csso())
 .pipe(cssFilter.restore)
 .pipe(indexHtmlFilter)
 .pipe(rev()) //排除首页后,对其他html文件加入hash;
 .pipe(indexHtmlFilter.restore)
 .pipe(revReplace()) //把index中的引用进行更新
 .pipe(gulp.dest(‘dist’))//最后把文件流扔到最终目录;
 })
 注意:
 1:/!xxx/(含*!)这类型的注释不会被压缩;
 2:不去删除老的版本,担心用户正在观看还没更新,就无法访问了;
 其他有用的插件
 gulp-postcss给css加前缀
 gulp-responsive 把大图生成一系列响应式图片
                
                









