变量 : 存储单个数据
数组 : 存储多个数据
数组 :
一段连续的内存空间,线性序列
多个相同数据类型数据的有序集合
特点 :
引用数据类型
是定长的,长度一旦确定不可改变
存储的多个数据类型相同
有序的,有索引
索引 :
连续的内存空间中每一个小空间的序号
从0开始,每次+1
每个数组的第一个空间索引: 0
每个数组的最后一个空间索引: 数组名.length-1
数组长度:
数组名.length
操作数组中的数据:
根据索引操作
数组名[索引]
数组的定义语法:
声明 :
数据类型[] 数组名; ->推荐
数据类型 数组名[];
数据类型 : 规定存储的数据的类型
初始化 : 第一次创建
动态初始化 : 先创建数组,后赋值
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
数组只创建不赋值存在默认值
数组的遍历 :
1.普通for循环
条件i是索引,需要根据索引操作数组中的数据
2.增强for循环|for..each
for(数据类型 变量名:数组名|集合名){
变量名 : 存储数组中的每一个数据
}
整数->0 小数->0.0 布尔:false 字符:空字符 引用:null
静态初始化 : 创建数组的同时赋值
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{值列表};
数据类型[] 数组名 = {值列表};
增强for与普通for循环使用区别:
普通for循环遍历的是索引,操作索引,使用索引,根据索引操作数组中的数据
增强for只能从前到后的获取每一个数据,但是不能操作使用索引
一维数组 : 数组中直接存放数据值
二维数组 : 数组中放数组
二维数组 : 了解
声明
数据类型[][] 数组名; -> 推荐
数据类型 数组名[][];
数据类型[] 数组名[];
初始化 :
动态初始化 : 先创建数组,后赋值
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[外层的二维数组的长度][内层一维的长度];
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[外层的二维数组的长度][];
静态初始化 : 创建数组的同时赋值
数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{1,2,3},{4,5},{6}...};
数据类型[][] 数组名 = {{1,2,3},{4,5},{6}...};
操作数组中的数据:
数组名[外层二维索引][内层一维索引]
二维数组遍历 :
双重for循环嵌套
普通for嵌套普通
普通for嵌套增强
增强for嵌套普通
增强for嵌套增强
异常 :
程序生病了
异常体系 :
Throwable
/ \
Error Exception
/ \
Runtime Checked
Exception Exception
Error : 错误一般为虚拟机生成并脱出的,不由程序猿管理
RuntimeException : 运行时异常
运行时期锁产生的异常
一般通过增强程序健壮性的代码处理 if
CheckedException : 检查时异常|编译时异常
发生在编译期间
只能通过异常处理方案处理
如果不处理程序无法运行
注意 : 如果一旦遇到异常,如果不处理程序无法继续向下执行
说说常见的运行时异常:
1.空指针异常 NullPointerException
2.数组索引越界异常 ArrayIndexOutOfBoundsException
字符串索引越界异常 StringIndexOutOfBoundsException
索引越界异常 IndexOutOfBoundsException
3.数学异常 ArithmeticException
4.类型转换异常 ClassCastException
5.数字转格式异常 NumberFormatException
异常处理方案 :
1.异常抛出 throws
把异常抛出到上一层处理
2.异常捕获
try {
有可能出现异常的代码段;
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
} ...
catch (Exception e) { --> 接盘侠
e.printStackTrace();
} finally{
一般为资源的关闭等等
}
如果try中的代码一旦出现异常,try后面的代码不执行,直接执行catch进行捕获
从上到下的判断catch,哪一个catch能够捕获当前异常对象,就执行对应catch后面的{}中的代码
如果所有的catch都不满足,这个异常最终没有处理,依旧影响执行的继续执行
一个try后面可以跟1~n个catch
catch从上到下,要求类型范围从小到大
finally : 无论try中是否遇到异常,最后都会执行finally中的代码
自定义异常 :
自定义的异常类型都会直接或者间接的继承自Exception
直接继承自Exception为编译时异常
继承自RuntimeException为运行时异常
throw 制造异常