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【C++设计模式】UML图的介绍及其画法

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2024-03-13

BlurRadius:阴影半径

Color:颜色

Direction:投影方向 

ShadowDepth:投影的深度

        <Window.Effect>
            <DropShadowEffect  BlurRadius="10" Color="#FF858484" Direction="300" ShadowDepth="5"></DropShadowEffect>
        </Window.Effect>

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