深入理解 C++ 指针:指针、解引用与指针变量的详细解析

前言
在 C++ 编程语言中,指针 是一个非常强大且重要的概念。对于初学者来说,指针往往会让人感到困惑不解。本文将通过形象的比喻,帮助大家深入理解指针、解引用与指针变量的概念,带你一步步掌握指针的使用。
什么是指针?
简单来说,指针 是一个保存了内存地址的变量。普通变量存储的是数据本身,而指针存储的是某个变量的内存地址。可以通过指针访问到该内存地址中存储的数据。
形象比喻:
想象一下,你有一个朋友要去你家找你:
- 你家的地址:就像指针,它不是你本人,但指向了你家,告诉别人如何找到你。
- 你本人:就是存储在内存中的实际数据,当有人通过你家的地址找到你时,就等于通过指针访问到了内存中的实际数据。
代码示例:
int a = 5;       // 变量 a 存储的是数值 5
int *p = &a;     // 指针 p 保存了变量 a 的地址
在这个例子中,a 是一个普通变量,存储了值 5,而 p 是一个指针,它保存了变量 a 的内存地址。也就是说,p 知道 a 存储在内存的什么位置。
解引用是什么?
当我们知道了变量的地址后,如何通过这个地址去访问实际存储的数据呢?这就需要用到解引用。
解引用 是指通过指针访问指针所指向的内存中的数据。解引用操作符是星号(*)。当你对指针使用 * 操作时,表示你要访问指针指向的那个变量的值。
形象比喻:
- 通过朋友知道了你家的地址,但要真正找到你,需要按照这个地址走到你家门口,敲门,看到你本人。这就是解引用的过程。
代码示例:
int a = 5;       // 变量 a 存储的是数值 5
int *p = &a;     // 指针 p 保存了变量 a 的地址
cout << *p;      // 输出 a 的值,通过解引用访问 a
在上面的例子中,*p 代表通过指针 p 访问 a 的值,所以 cout 将会输出 5。
总结:
- p保存的是- a的地址(指针)。
- *p解引用- p,表示我们访问了- a的值(实际数据)。
指针与普通变量的区别
| 类型 | 描述 | 类比 | 
|---|---|---|
| 普通变量 | 存储的是数据本身 | 家里的物品 | 
| 指针 | 存储的是某个变量的内存地址 | 你家的地址 | 
| 指针解引用 | 通过指针找到并访问该地址存储的值 | 朋友找到你本人 | 
普通变量可以直接操作存储的数据,而指针存储的是地址,你需要通过解引用操作符 * 来访问指针所指向的数据。
代码示例一:交换两个整数的最大最小值
示例一代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    int *p1, *p2, *p, a, b; 
    cout << "请输入两个整数" << endl;
    cin >> a >> b;  // 输入两个整数
    p1 = &a;       // p1 指向 a
    p2 = &b;       // p2 指向 b
    if (a < b) {   // 交换 p1 和 p2 的指向,使得 p1 始终指向较大的值
        p = p1;   
        p1 = p2;
        p2 = p;
    }
    cout << "a=" << a << "b=" << b << endl;
    cout << "max=" << *p1 << " min=" << *p2 << endl; // 输出最大值和最小值
    return 0;
}
示例一结果:
请输入两个整数
45 78
a=45 b=78
max=78 min=45
示例一解释:
-  在这个例子中,我们通过 p1和p2这两个指针分别指向变量a和b。程序判断a是否小于b,如果是,则交换p1和p2的指向。最终,p1始终指向较大的值,p2指向较小的值。通过解引用*p1和*p2,我们分别得到了a和b的最大值和最小值。
-  关键点:这个示例展示了如何使用指针交换两个变量的指向,而不需要实际交换变量 a和b的值。
代码示例二:交换两个整数的值
示例二代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    int *p1, *p2, a, b; 
    cout << "请输入两个整数" << endl;
    cin >> a >> b;  // 输入两个整数
    p1 = &a;       // p1 指向 a
    p2 = &b;       // p2 指向 b
    if (a < b) {   
        int p;
        p = *p1;   // 将 p1 指向的值赋给临时变量 p
        *p1 = *p2; // 将 p2 指向的值赋给 p1 所指向的地址(a)
        *p2 = p;   // 将临时变量 p 的值赋给 p2 所指向的地址(b)
    }
    cout << "a=" << a << "b=" << b << endl;
    cout << "max=" << *p1 << " min=" << *p2 << endl; // 输出最大值和最小值
    return 0;
}
示例二结果:
请输入两个整数
45 78
a=78 b=45
max=78 min=45
示例二解释:
-  在这个例子中,我们不仅仅交换了指针指向的地址,还交换了 a和b这两个变量的值。首先,通过p1和p2分别指向a和b。然后,使用一个临时变量p存储p1所指向的值(即a的值),接着将p2所指向的值赋给p1,再将临时变量p的值赋给p2。最终实现了a和b的值交换。
-  关键点:此示例展示了如何通过解引用指针来实际交换两个变量的值。 
指针与解引用的区别和联系
通过上述两个例子可以看出:
-  在示例一中,我们交换的是指针的指向,也就是说 p1和p2交换后,指向不同的变量,但a和b的值并没有改变。
-  在示例二中,我们实际交换了指针指向的变量的值,通过解引用 *p1和*p2,将a和b的值进行了交换。
两者的核心区别在于,示例一中的指针仅仅是交换了指向的对象,而示例二通过解引用操作符 * 实现了对象本身值的交换。
 
常见错误
初学者在使用指针时容易犯一些常见错误,下面是两个需要特别注意的地方:
-  未初始化指针:在给指针赋值之前,指针变量是未初始化的,它可能指向一个随机的内存地址,这可能会导致程序崩溃。 int *p; // 没有初始化 cout << *p; // 错误!未初始化的指针解引用解决方法:指针在使用之前一定要初始化。比如可以让指针指向某个已知变量,或者将其初始化为 nullptr。int *p = nullptr; // 指针初始化为 nullptr
-  野指针:当指针指向的内存已经 
被释放或无效时,指针就变成了“野指针”,对这种指针的操作会导致不可预期的结果,甚至崩溃。
 cpp int *p = new int(10); // 动态分配内存 delete p; // 释放内存 cout << *p; // 错误!访问已经释放的内存 
结束语
指针是 C++ 中非常强大的工具,能够让你直接操作内存,从而实现更灵活和高效的代码。但同时,指针的使用也伴随着一定的风险和复杂性。理解指针、指针变量和解引用是迈向高级编程的关键一步,希望本文的讲解和比喻能帮助你更好地掌握这一概念。
欢迎在评论区讨论你对指针的疑惑和心得!
这篇博客通过形象的比喻和代码示例,帮助读者更好地理解指针和解引用的概念。如果你觉得这篇博客对你有帮助,不妨分享给更多的朋友!










