帧渲染完成后下一步就是将帧缓冲区(framebuffer)的内容发送到显示设备进行显示,也是 SurfaceFlinger 处理渲染合成的最后一步。
一、渲染完成
1、Output.cpp
源码位置:/frameworks/native/services/surfaceflinger/Compositio
『C++实战项目 负载均衡式在线OJ』一、项目介绍与效果展示(持续更新)
阅读 38
2024-08-07
帧渲染完成后下一步就是将帧缓冲区(framebuffer)的内容发送到显示设备进行显示,也是 SurfaceFlinger 处理渲染合成的最后一步。
源码位置:/frameworks/native/services/surfaceflinger/Compositio
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