一.概述
这篇我们来看看另外一个函数ofObject,之前我们见识过ofInt和ofFloat,这两个函数都是变化基本数据类型的,而今天讲的这个函数可以变化任意类型,我们看看怎么用。
二.实例
1.简单使用
public static ValueAnimator ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values){
 }这个方法接收两个参数,第一个是一个Evaluator对象,用来规定我们给定的对象是如何变化的,第二个参数是可变的,代表我们需要变化的值。
下面我们先看一个效果图,然后进行讲解:

当我们开启动画的时候,textview中的文字加速从A变化到Z。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CharEvaluator(),new Character('A'),new Character('Z'));
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                char value = (char) animation.getAnimatedValue();
                textView.setText(String.valueOf(value));
            }
        });
        animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
        animator.setDuration(10000);
        animator.start();下面我们看看CharEvaluator是如何定义的:
public class CharEvaluator implements TypeEvaluator<Character> {
    @Override
    public Character evaluate(float fraction, Character startValue, Character endValue) {
        int startInt = startValue;
        int endInt =  endValue;
       int result = (int) (startInt+fraction*(endInt - startInt));
        char c = (char) result;
        return c;
    }
}代码很简单,我就不讲了。大家应该明白ofObject这个函数是如何使用的了吧。
2.高级使用 
 接下来我们看看高级使用。

先定义一个Point类
public class Point {
    private float radius;
    public Point(float radius){
        this.radius = radius;
    }
    public float getRadius(){
        return radius;
    }
}然后是我们自定义的View:
public class CircleView extends View {
    private Point point;
    private Paint paint;
    public CircleView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }
    /**
     * 设置画笔
     */
    public void init(){
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //必须要判断,因为第一次point是空的,我们实在doAnim方法里面实例化的
        if(point!=null) {
            //画一个圆,半径是从point类获得的
            canvas.drawCircle(300, 300, point.getRadius(), paint);
        }
    }
    public void doAnim(){
        ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CircleEvaluator(),new Point(0),new Point(200));
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                point = (Point) animation.getAnimatedValue();
                invalidate();
            }
        });
        animator.setDuration(2000);
        animator.setInterpolator(new BounceInterpolator());
        animator.start();
    }
}接下来看看CircleEvaluator是如何实现的:
public class CircleEvaluator implements TypeEvaluator<Point> {
    @Override
    public Point evaluate(float fraction, Point startValue, Point endValue) {
        float start = startValue.getRadius();
        float end =  endValue.getRadius();
        float result = (start+fraction*(end - start));
        return new Point(result);
    }
}最后看看最没有技术含量的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:context="com.example.broadcasedemo.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"
android:onClick="start"
/>
<com.example.broadcasedemo.CircleView
android:id="@+id/circleview"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</RelativeLayout>
                










