在v-for进行循环展示过程中,当数据发生变化进行渲染的过程中,会进行新旧节点列表的比对。首先新旧vnode列表首先通过首首、尾尾、首尾和尾首的方式进行比对,如果key相同则采取原地复用的策略进行节点的移动。
如果首尾两两比对的方式找不到对应关系,继续通过key和vnode的对应关系进行寻找。
如果key和vnode对应关系中找不到,继续通过sameVnode的方式在未比对的节点中进行寻找。
如果都找不到,则将其按照新vnode进行createElm的方式进行创建,这种方式是比节点移动的方式计算量更大。
最后将旧的vnode列表中没有进行匹配的vnode中的vnode.elm在父节点中移除。
简单总结就是,新的vnode列表在旧的vnode列表中去寻找具有相同的key的节点进行原地复用,如果找不到则通过创建的方式createElm去创建一个,如果旧的vnode列表中没有进行匹配则在父节点中移除其vnode.elm。这就是原地复用逻辑的大体实现。
具体key和diff算法的关系可以参考vue2从数据变化到视图变化:diff算法图解
十九、v-for和v-if能同时使用吗
答案是:用了也能出来预期的效果,但是会有性能浪费。
同时包含v-for和v-if的template模板在编辑阶段会执行v-for比v-if优先级更高的编译流程;在生成vnode的阶段,会包含属性isComment为true的空白占位vnode;在patch阶段,会生成真实的占位节点。虽然一个空的占位节点无妨,但是如果数据量比较大的话,也是一个性能问题。
当然,可以在获取到数据(一般是在beforeCreate或者created阶段)时进行过滤处理,也可以通过计算属性对其进行处理。
可以通过v-for和v-if可以一起使用吗?了解v-for和v-if的详细过程。
二十、vue中的data为什么是函数
答案是:是不是一定是函数,得看场景。并且,也无需担心什么时候该将data写为函数还是对象,因为vue内部已经做了处理,并在控制台输出错误信息。
场景一:new Vue({data: ...})
这种场景主要为项目入口或者多个html页面各实例化一个Vue时,这里的data即可用对象的形式,也可用工厂函数返回对象的形式。因为,这里的data只会出现一次,不存在重复引用而引起的数据污染问题。
场景二:组件场景中的选项
在生成组件vnode的过程中,组件会在生成构造函数的过程中执行合并策略:
// data合并策略
strats.data = function (
parentVal,
childVal,
vm
) {
if (!vm) {
if (childVal && typeof childVal !== 'function') {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'The "data" option should be a function ' +
'that returns a per-instance value in component ' +
'definitions.',
vm
);
return parentVal
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal)
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm)
};
如果合并过程中发现子组件的数据不是函数,即typeof childVal !== 'function'成立,进而在开发环境会在控制台输出警告并且直接返回parentVal,说明这里压根就没有把childVal中的任何data信息合并到options中去。
可以通过vue中的data为什么是函数?了解详细过程。
二十一、this.$watch
使用场景:用来监听数据的变化,当数据发生变化的时候,可以做一些业务逻辑的处理。
配置参数:
deep:监听数据的深层变化immediate:立即触发回调函数
实现思路: Vue构造函数定义完成以后,在执行stateMixin(Vue)时为Vue.prototype上定义$watch。该方法通过const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)进行Watcher的实例化,将options中的user属性设置为true。并且,$watch逻辑结束的会返回函数function unwatchFn () { watcher.teardown() },用来取消侦听的函数。
可以通过watch选项和$watch方法的区别vue中的watch和$watch监听的事件,执行几次?来了解详细过程。
二十二、计算属性和侦听属性的区别
相同点: 两者都是Watcher实例化过程中的产物
计算属性:
- 使用场景:模板内的表达式主要用于简单运算,对于复杂的计算逻辑可以用计算属性
- 计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,当依赖的数据未发生变化时,多次调用无需重复执行函数
- 计算属性计算结果依赖于
data中的值 - 同步操作,不支持异步
侦听属性:
- 使用场景:当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,可以用侦听属性
- 可配置参数:可以通过配置
immediate和deep来控制立即执行和深度监听的行为 - 侦听属性侦听的是
data中定义的
计算属性请参考vue2从数据变化到视图变化:计算属性
侦听属性请参考vue2从数据变化到视图变化:侦听器
二十三、v-model
// main.js
new Vue({
el: "#app",
data() {
return {
msg: ""
};
},
template: `<div>
<input v-model="msg" placeholder="edit me">
<p>msg is: {{ msg }}</p>
</div>`
});
普通input:input中的v-model,最终通过target.addEventListener处理成在节点上监听input事件function($event){msg=$event.target.value}}的形式,当input值变化时msg也跟着改变。
// main.js
const inputBox = {
template: `<input @input="$emit('input', $event.target.value)">`,
};
new Vue({
el: "#app",
template: `<div>
<input-box v-model="msg"></input-box>
<p>{{msg}}</p>
</div>`,
components: {
inputBox
},
data() {
return {
msg: 'hello world!'
};
},
});
组件:v-model在组件中则通过给点击事件绑定原生事件,当触发到$emit的时候,再进行回调函数ƒunction input($$v) {msg=$$v}的执行,进而达到子组件修改父组件中数据msg的目的。
二十四、v-slot
v-slot产生的主要目的是,在组件的使用过程中可以让父组件有修改子组件内容的能力,就像在子组件里面放了个插槽,让父组件往插槽内塞入父组件中的楔子;并且,父组件在子组件中嵌入的楔子也可以访问子组件中的数据。v-slot的产生让组件的应用更加灵活。
1、具名插槽
let baseLayout = {
template: `<div class="container">
<header>
<slot name="header"></slot>
</header>
<main>
<slot></slot>
</main>
<footer>
<slot name="footer"></slot>
</footer>
</div>`,
data() {
return {
url: ""
};
}
};
new Vue({
el: "#app",
template: `<base-layout>
<template v-slot:header>
<h1>title-txt</h1>
</template>
<p>paragraph-1-txt</p>
<p>paragraph-2-txt</p>
<template v-slot:footer>
<p>foot-txt</p>
</template>
</base-layout>`,
components: {
baseLayout
}
});
引入的组件baseLayout中的template被添加了属性v-slot:header和v-slot:footer,子组件中定义了对应的插槽被添加了属性name="header"和name="footer",未被进行插槽标识的内容被插入到了匿名的<slot></slot>中。
2、作用域插槽
let currentUser = {
template: `<span>
<slot name="user" v-bind:userData="childData">{{childData.firstName}}</slot>
</span>`,
data() {
return {
childData: {
firstName: "first",
lastName: "last"
}
};
}
};
new Vue({
el: "#app",
template: `<current-user>
<template v-slot:user="slotProps">{{slotProps.userData.lastName}}</template>
</current-user>`,
components: {
currentUser
}
});
当前例子中作用域插槽通过v-bind:userData="childData"的方式,将childData作为参数,父组件中通过v-slot:user="slotProps"的方式进行接收,为父组件使用子组件中的数据提供了可能。
v-slot的底层实现请参考vue中的v-slot(源码分析)
二十五、Vue.filters
filters类似于管道流可以将上一个过滤函数的结果作为下一个过滤函数的第一个参数,又可以在其中传递参数让过滤器更灵活。
// main.js文件
import Vue from "vue";
Vue.filter("filterEmpty", function(val) {
return val || "";
});
Vue.filter("filterA", function(val) {
return val + "平时周末的";
});
Vue.filter("filterB", function(val, info, fn) {
return val + info + fn;
});
new Vue({
el: "#app",
template: `<div>{{msg | filterEmpty | filterA | filterB('爱好是', transformHobby('chess'))}}</div>`,
data() {
return {
msg: "张三"
};
},
methods: {
transformHobby(type) {
const map = {
bike: "骑行",
chess: "象棋",
game: "游戏",
swimming: "游泳"
};
return map[type] || "未知";
}
}
});
其中我们对msg通过filterEmpty、filterA和filterB('爱好是', transformHobby('chess'))}进行三层过滤。
Vue.filters的底层实现请查看vue中的filters(源码分析)
二十六、Vue.use
- 作用:
Vue.use被用来安装Vue.js插件,例如vue-router、vuex、element-ui。 install方法:如果插件是一个对象,必须提供install方法。如果插件是一个函数,它会被作为install方法。install方法调用时,会将Vue作为参数传入。- 调用时机:该方法需要在调用
new Vue()之前被调用。 - 特点:当 install 方法被同一个插件多次调用,插件将只会被安装一次。
二十七、Vue.extend和选项extends
1、Vue.extend
Vue.extend使用基础Vue构造器创建一个“子类”,参数是一个包含组件选项的对象,实例化的过程中可以修改其中的选项,为实现功能的继承提供了思路。
new Vue({
el: "#app",
template: `<div><div id="person1"></div><div id="person2"></div></div>`,
mounted() {
// 定义子类构造函数
var Profile = Vue.extend({
template: '<p @click="showInfo">{{name}} 喜欢 {{fruit}}</p>',
data: function () {
return {
name: '张三',
fruit: '苹果'
}
},
methods: {
showInfo() {
console.log(`${this.name}喜欢${this.fruit}`)
}
}
})
// 实例化1,挂载到`#person1`上
new Profile().$mount('#person1')
// 实例化2,并修改其`data`选项,挂载到`#person2`上
new Profile({
data: function () {
return {
name: '李四',
fruit: '香蕉'
}
},
}).$mount('#person2')
},
});
在当前例子中,通过Vue.extend构建了子类构造函数Profile,可以通过new Profile的方式实例化无数个vm实例。我们定义初始的template、data和methods供vm进行使用,如果有变化,在实例的过程中传入新的选项参数即可,比如例子中实例化第二个vm的时候就对data进行了调整。
2、选项extends
extends允许声明扩展另一个组件 (可以是一个简单的选项对象或构造函数),而无需使用 Vue.extend。这主要是为了便于扩展单文件组件,以实现组件继承的目的。
const common = {
template: `<div>{{name}}</div>`,
data() {
return {
name: '表单'
}
}
}
const create = {
extends: common,
data() {
return {
name: '新增表单'
}
}
}
const edit = {
extends: common,
data() {
return {
name: '编辑表单'
}
}
}
new Vue({
el: "#app",
template: `<div>
<create></create>
<edit></edit>
</div>`,
components: {
create,
edit,
}
});
当前极简demo中定义了公共的表单common,然后又在新增表单组件create和编辑表单组件edit中扩展了common。
二十八、Vue.mixin和选项mixins
全局混入和局部混入视情况而定,主要区别在全局混入是通过Vue.mixin的方式将选项混入到了Vue.options中,在所有获取子组件构建函数的时候都将其进行了合并,是一种影响全部组件的混入策略。
而局部混入是将选项通过配置mixins选项的方式合并到当前的子组件中,只有配置了mixins选项的组件才会受到混入影响,是一种局部的混入策略。
二十九、Vue.directive和directives
1、使用场景
主要用于对于DOM的操作,比如:文本框聚焦,节点位置控制、防抖节流、权限管理、复制操作等功能
2、钩子函数
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
3、钩子函数参数
el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。binding:一个对象,包含以下 property:name:指令名,不包括v-前缀。value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"中,绑定值为2。oldValue:指令绑定的前一个值,仅在update和componentUpdated钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"中,表达式为"1 + 1"。arg:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo中,参数为"foo"。modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }。
vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。oldVnode:上一个虚拟节点,仅在update和componentUpdated钩子中可用。
4、动态指令参数
指令的参数可以是动态的。例如,在 v-mydirective:[argument]="value" 中,argument 参数可以根据组件实例数据进行更新!这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。
三十、vue中的原生事件
vue中可以通过@或者v-on的方式绑定事件,也可为其添加修饰符。
new Vue({
el: '#app',
template: `<div @click='divClick'><a @clickt='aClick' href=''>点击</a></div>`,
methods: {
divClick() {
console.log('divClick')
},
aClick() {
console.log('aClick')
},
}
})
以上例子如果点击a会触发其默认行为,如果href不为空还会进行跳转。除此之外,点击还会继续触发div上绑定的点击事件。
如果通过@click.stop.prevent='aClick'的方式为a标签的点击事件添加修饰符stop和prevent,那么就不会触发其a的默认行为,即使href不为空也不会进行跳转,同时,div上的点击事件也不会进行触发。
模板的渲染一般分为编译生成render函数、render函数执行生成vNode和patch进行渲染。下面按照这步骤进行简单分析。
1、render
通过编译生成的render函数:
with(this) {
return _c('div', {
on: {
"click": divClick
}
}, [_c('a', {
attrs: {
"href": "http://www.baidu.com"
},
on: {
"click": function ($event) {
$event.stopPropagation();
$event.preventDefault();
return aClick($event)
}
}
}, [_v("点击")])])
}
其中div的on作为div事件描述。a标签的attrs作为属性描述,on作为事件描述,在描述中.stop被编译成了$event.stopPropagation()来阻止事件冒泡,.prevent被编译成了$event.preventDefault()用来阻止a标签的默认行为。
2、vNode
通过执行Vue.prototype._render将render函数转换成vNode。
3、patch
patch的过程中,当完成$el节点的渲染后会执行invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)逻辑,其中,针对attrs会将其设置为$el的真实属性,当前例子中会为a标签设置herf属性。针对on会通过target.addEventListener的方式将其处理过的事件绑定到$el上,当前例子中会分别对div和a中的click进行处理,再通过addEventListener的方式进行绑定。
小结
vue中的事件,从编译生成render再通过Vue.prototype._render函数执行render到生成vNode,主要是通过on作为描述。在patch渲染阶段,将on描述的事件进行处理再通过addEventListener的方式绑定到$el上。
三十一、常用修饰符
1、表单修饰符
(1).lazy
在默认情况下,v-model 在每次 input 事件触发后将输入框的值与数据进行同步 ,可以添加 lazy 修饰符,从而转为在 change 事件之后进行同步:
<input v-model.lazy="msg">
(2).number
如果想自动将用户的输入值转为数值类型,可以给 v-model 添加 number 修饰符:
<input v-model.number="age" type="number">
(3).trim
如果要自动过滤用户输入的首尾空白字符,可以给 v-model 添加 trim 修饰符:
<input v-model.trim="msg">
2、事件修饰符
(1).stop
阻止单击事件继续传播。
<!--这里只会触发a-->
<div @click="divClick"><a v-on:click.stop="aClick">点击</a></div>
(2).prevent
阻止标签的默认行为。
<a href="http://www.baidu.com" v-on:click.prevent="aClick">点击</a>
(3).capture
事件先在有.capture修饰符的节点上触发,然后在其包裹的内部节点中触发。
<!--这里先执行divClick事件,然后再执行aClick事件-->
<div @click="divClick"><a v-on:click="aClick">点击</a></div>
(4).self
只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的。
<!--在a标签上点击时只会触发aClick事件,只有点击phrase的时候才会触发divClick事件-->
<div @click.self="divClick">phrase<a v-on:click="aClick">点击</a></div>
(5).once
不像其它只能对原生的 DOM 事件起作用的修饰符,.once 修饰符还能被用到自定义的组件事件上,表示当前事件只触发一次。
<a v-on:click.once="aClick">点击</a>
(6).passive
.passive 修饰符尤其能够提升移动端的性能
<!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 -->
<!-- 而不会等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 -->
<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
3、其他修饰符
除了表单和事件的修饰符,Vue还提供了很多其他修饰符,在使用的时候可以查阅文档。
小结
三十二、vue-router
vue路由是单页面中视图切换的方案,有三种mode:
- hash,#后的仅仅作为参数,不属于url部分
- history,路径作为请求url请求资源链接,如果找不到会出现404错误
- abstract,服务端渲染场景 hash场景下,会出现
url链接,再修改其view-router中对应的值。
了解vue-router的底层实现请参考vue2视图切换:vue-router
三十三、vuex
vuex是状态管理仓库,一般使用的场景为:多个视图依赖于同一状态,来自不同视图的行为需要变更同一状态。其管理的状态是响应式的,修改也只能显式提交mutation的方式修改。vuex有state、getter、mutation、action和module五个核心,并且通过module实现了vuex树的管理。
了解vuex的底层实现请参考vue2状态管理:vuex
三十四、eventBus
使用场景:兄弟组件传参
const eventBus = new Vue();
const A = {
template: `<div @click="send">component-a</div>`,
methods: {
send() {
eventBus.$emit('sendData', 'data from A')
}
},
}
const B = {
template: `<div>component-b</div>`,
created() {
eventBus.$on('sendData', (args) => {
console.log(args)
})
},
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
B,
},
template: `<div><A></A><B></B></div>`,
})
在当前例子中,A组件和B组件称为兄弟组件,A组件通过事件总线eventBus中的$emit分发事件,B组件则通过$on来监听事件。
实现原理:eventsMixin
export function eventsMixin (Vue: Class<Component>) {
const hookRE = /^hook:/
Vue.prototype.$on = function (event: string | Array<string>, fn: Function): Component {
const vm: Component = this
if (Array.isArray(event)) {
for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) {
vm.$on(event[i], fn)
}
} else {
(vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn)
// optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration
// instead of a hash lookup
if (hookRE.test(event)) {
vm._hasHookEvent = true
}
}
return vm
}
Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {
const vm: Component = this
function on () {
vm.$off(event, on)
fn.apply(vm, arguments)
}
on.fn = fn
vm.$on(event, on)
return vm
}
Vue.prototype.$off = function (event?: string | Array<string>, fn?: Function): Component {
const vm: Component = this
// all
if (!arguments.length) {
vm._events = Object.create(null)
return vm
}
// array of events
if (Array.isArray(event)) {
for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) {
vm.$off(event[i], fn)
}
return vm
}
// specific event
const cbs = vm._events[event]
if (!cbs) {
return vm
}
if (!fn) {
vm._events[event] = null
return vm
}
// specific handler
let cb
let i = cbs.length
while (i--) {
cb = cbs[i]
if (cb === fn || cb.fn === fn) {
cbs.splice(i, 1)
break
}
}
return vm
}
Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component {
const vm: Component = this
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
const lowerCaseEvent = event.toLowerCase()
if (lowerCaseEvent !== event && vm._events[lowerCaseEvent]) {
tip(
`Event "${lowerCaseEvent}" is emitted in component ` +
`${formatComponentName(vm)} but the handler is registered for "${event}". ` +
`Note that HTML attributes are case-insensitive and you cannot use ` +
`v-on to listen to camelCase events when using in-DOM templates. ` +
`You should probably use "${hyphenate(event)}" instead of "${event}".`
)
}
}
let cbs = vm._events[event]
if (cbs) {
cbs = cbs.length > 1 ? toArray(cbs) : cbs
const args = toArray(arguments, 1)
const info = `event handler for "${event}"`
for (let i = 0, l = cbs.length; i < l; i++) {
invokeWithErrorHandling(cbs[i], vm, args, vm, info)
}
}
return vm
}
}
在Vue构造函数定义完执行的eventsMixin函数中,在Vue.prototype上分别定义了$on、$emit、$off和$once的方法易实现对事件的绑定、分发、取消和只执行一次的方法。eventBus就是利用了当new Vue实例化后实例上的$on、$emit、$off和$once进行数据传递。
三十五、ref
使用场景: 父组件获取子组件数据或者执行子组件方法
const A = {
template: `<div>{{childData.age}}</div>`,
data() {
return {
childData: {
name: 'qb',
age: 30
},
}
},
methods: {
increaseAge() {
this.childData.age++;
}
}
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
},
template: `<A ref='childRef' @click.native='changeChildData'></A>`,
methods: {
changeChildData() {
// 执行子组件的方法
this.$refs.childRef.increaseAge()
// 获取子组件的数据
console.log(this.$refs.childRef.childData);
},
}
})
在当前例子中,通过ref='childRef'的方式在当前组件中定义一个ref,可以通过this.$refs.childRef的方式获取到子组件A。可以通过this.$refs.childRef.increaseAge()的方式执行子组件中age增加的方法,也可以通过this.$refs.childRef.childData的方式获取到子组件中的数据。
三十六、props
使用场景: 父子传参
const A = {
template: `<div @click='emitData'>{{childData}}</div>`,
props: ['childData'],
methods: {
emitData() {
this.$emit('emitChildData', 'data from child')
}
},
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A
},
template: `<A :childData='parentData' @emitChildData='getChildData'></A>`,
data() {
return {
parentData: 'data from parent'
}
},
methods: {
getChildData(v) {
console.log(v);
}
}
})
从当前例子中可以看出,数据父传子是通过:childData='parentData'的方式,数据子传父是通过this.$emit('emitChildData', 'data from child')的方式,然后,父组件通过@emitChildData='getChildData'的方式进行获取。
1、父组件render函数
new Vue中传入的模板template经过遍历生成的render函数如下:
with(this) {
return _c('A', {
attrs: {
"childData": parentData
},
on: {
"emitChildData": getChildData
}
})
}
其中data部分有attrs和on来描述属性和方法。
在通过createComponent创建组件vnode的过程中,会通过const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)的方式获取props,通过const listeners = data.on的方式获取listeners,最后将其作为参数通过new VNode(options)的方式实例化组件vnode。
2、子组件渲染
在通过const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode( vnode, activeInstance )创建组件实例的过程中,会执行到组件继承自Vue的._init方法,通过initEvents将事件处理后存储到vm._events中,通过initProps将childData赋值到子组件A的vm实例上,并进行响应式处理,让其可以通过vm.childData的方式访问,并且数据发生变化时视图也可以发生改变。
组件模板编译后对应的render函数是:
with(this) {
return _c('div', {
on: {
"click": emitData
}
}, [_v(_s(childData))])
}
在createElm完成节点的创建后,在invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)阶段,给DOM原生节点节点绑定emitData。
3、this.$emit
在点击执行this.$emit时,会通过var cbs = vm._events[event]取出_events中的事件进行执行。
至此,父组件中的传递的数据就在子组件中可以通过this.xxx的方式获得,也可以通过this.$emit的方式将子组件中的数据传递给父组件。
prop数据发生改变引起视图变化的底层逻辑请参考vue2从数据变化到视图变化:props引起视图变化详解
三十七、$attrs和$listeners
使用场景: 父子组件非props属性和非native方法传递
// main.js文件
import Vue from "vue";
const B = {
template: `<div @click="emitData">{{ formParentData }}</div>`,
data() {
return {
formParentData: ''
}
},
inheritAttrs: false,
created() {
this.formParentData = this.$attrs;
console.log(this.$attrs, '--------------a-component-$attrs')
console.log(this.$listeners, '--------------b-component-$listeners')
},
methods: {
emitData() {
this.$emit('onFun', 'form B component')
}
},
}
const A = {
template: `<B v-bind='$attrs' v-on='$listeners'></B>`,
components: {
B,
},
props: ['propData'],
inheritAttrs: false,
created() {
console.log(this.$attrs, '--------------b-component-$attrs')
console.log(this.$listeners, '--------------b-component-$listeners')
}
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
},
template: `<A :attrData='parentData' :propData='parentData' @click.native="nativeFun" @onFun="onFun"></A>`,
data() {
return {
parentData: 'msg'
}
},
methods: {
nativeFun() {
console.log('方法A');
},
onFun(v) {
console.log('方法B', v);
},
}
})
当前例子中,new Vue的template模板中有attrData、propData、click.native和onFun在进行传递。实际运行后,在A组件中this.$attrs为{attrData: 'msg'},this.$listeners为{onFun:f(...)}。在A组件中通过v-bind='$attrs'和v-on='$listeners'的方式继续进行属性和方法的传递,在B组件中就可以获取到A组件中传入的$attrs和$listeners。
当前例子中完成了非props属性和非native方法的传递,并且通过v-bind='$attrs'和v-on='$listeners'的方式实现了属性和方法的跨层级传递。
同时通过this.$emit的方法触发了根节点中onFun事件。
关于例子中的inheritAttrs: false,默认情况下父作用域的不被认作props的attribute绑定将会“回退”且作为普通的HTML属性应用在子组件的根元素上。当撰写包裹一个目标元素或另一个组件的组件时,这可能不会总是符合预期行为。通过设置inheritAttrs到false,这些默认行为将会被去掉。
三十八、$parent和$children
使用场景: 利用父子关系进行数据的获取或者方法的调用
const A = {
template: `<div @click="changeParentData">{{childRandom}}</div>`,
data() {
return {
childRandom: Math.random()
}
},
mounted() {
console.log(this.$parent.parentCount, '--child-created--'); // 获取父组件中的parentCount
},
methods: {
changeParentData() {
console.log(this.$parent); // 打印当前实例的$parent
this.$parent.changeParentData(); // 调用当前父级中的方法`changeParentData`
},
changeChildData() {
this.childRandom = Math.random();
}
}
}
const B = {
template: `<div>b-component</div>`,
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
B,
},
template: `<div><A></A><B></B><p>{{parentCount}}</p><button @click="changeChildrenData">修改子组件数据</button></div>`,
data() {
return {
parentCount: 1
}
},
mounted() {
console.log(this.$children[0].childRandom, '--parent-created--'); // 获取第一个子组件中的childRandom
},
methods: {
changeParentData() {
this.parentCount++;
},
changeChildrenData() {
console.log(this.$children); // 此时有两个子组件
this.$children[0].changeChildData(); // 调起第一个子组件中的'changeChildData'方法
}
}
})
在当前例子中,父组件可以通过this.$children获取所有的子组件,这里有A组件和B组件,可以通过this.$children[0].childRandom的方式获取子组件A中的数据,也可以通过this.$children[0].changeChildData()的方式调起子组件A中的方法。
子组件可以通过this.$parent的方式获取父组件,可以通过this.$parent.parentCount获取父组件中的数据,也可以通过this.$parent.changeParentData()的方式修改父组件中的数据。
Vue中$parent和$children父子关系的底层构建请参考杂谈:������/parent/children的底层逻辑
三十九、inject和provide
使用场景:嵌套组件多层级传参
const B = {
template: `<div>{{parentData1}}{{parentData2}}</div>`,
inject: ['parentData1', 'parentData2'],
}
const A = {
template: `<B></B>`,
components: {
B,
},
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
},
template: `<A></A>`,
provide: {
parentData1: {
name: 'name-2',
age: 30
},
parentData2: {
name: 'name-2',
age: 29
},
}
})
例子中在new Vue的时候通过provide提供了两个数据来源parentData1和parentData2,然后跨了一个A组件在B组件中通过inject注入了这两个数据。
1、initProvide
在执行组件内部的this._init初始化方法时,会执行到initProvide逻辑:
export function initProvide (vm: Component) {
const provide = vm.$options.provide
if (provide) {
vm._provided = typeof provide === 'function'
? provide.call(vm)
: provide
}
}
如果在当前vm.$options中存在provide,会将其执行结果赋值给vm._provided。
2、initInjections
function initInjections (vm: Component) {
const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)
if (result) {
toggleObserving(false)
Object.keys(result).forEach(key => {
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
defineReactive(vm, key, result[key], () => {
warn(
`Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +
`overwritten whenever the provided component re-renders. ` +
`injection being mutated: "${key}"`,
vm
)
})
} else {
defineReactive(vm, key, result[key])
}
})
toggleObserving(true)
}
}
function resolveInject (inject: any, vm: Component): ?Object {
if (inject) {
// inject is :any because flow is not smart enough to figure out cached
const result = Object.create(null)
const keys = hasSymbol
? Reflect.ownKeys(inject)
: Object.keys(inject)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
// #6574 in case the inject object is observed...
if (key === '__ob__') continue
const provideKey = inject[key].from
let source = vm
while (source) {
if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) {
result[key] = source._provided[provideKey]
break
}
source = source.$parent
}
if (!source) {
if ('default' in inject[key]) {
const provideDefault = inject[key].default
result[key] = typeof provideDefault === 'function'
? provideDefault.call(vm)
: provideDefault
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Injection "${key}" not found`, vm)
}
}
}
return result
}
}
如果当前组件中有选项inject,会以while循环的方式不断在source = source.$parent中寻找_provided,然后获取到祖先组件中提供的数据源,这是实现祖先组件向所有子孙后代注入依赖的核心。
四十、Vue项目能做的性能优化
1、v-if和v-show
- 频繁切换时使用
v-show,利用其缓存特性 - 首屏渲染时使用
v-if,如果为false则不进行渲染
2、v-for的key
- 列表变化时,循环时使用唯一不变的
key,借助其本地复用策略 - 列表只进行一次渲染时,
key可以采用循环的index
3、侦听器和计算属性
- 侦听器
watch用于数据变化时引起其他行为 - 多使用
compouter计算属性顾名思义就是新计算而来的属性,如果依赖的数据未发生变化,不会触发重新计算
Vue 面试题
1.Vue 双向绑定原理
2.描述下 vue 从初始化页面–修改数据–刷新页面 UI 的过程?
3.你是如何理解 Vue 的响应式系统的?
4.虚拟 DOM 实现原理
5.既然 Vue 通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟 DOM 进行 diff 检测差异?
6.Vue 中 key 值的作用?
7.Vue 的生命周期
8.Vue 组件间通信有哪些方式?
9.watch、methods 和 computed 的区别?
10.vue 中怎么重置 data?
11.组件中写 name 选项有什么作用?
12.vue-router 有哪些钩子函数?
13.route 和 router 的区别是什么?
14.说一下 Vue 和 React 的认识,做一个简单的对比
15.Vue 的 nextTick 的原理是什么?
16.Vuex 有哪几种属性?
17.vue 首屏加载优化
18.Vue 3.0 有没有过了解?
19.vue-cli 替我们做了哪些工作?

default’ in inject[key]) {
const provideDefault = inject[key].default
result[key] = typeof provideDefault === ‘function’
? provideDefault.call(vm)
: provideDefault
} else if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {
warn(Injection "${key}" not found, vm)
}
}
}
return result
}
}
如果当前组件中有选项`inject`,会以`while`循环的方式不断在`source = source.$parent`中寻找`_provided`,然后获取到祖先组件中提供的数据源,这是实现祖先组件向所有子孙后代注入依赖的核心。
### 四十、`Vue`项目能做的性能优化
#### 1、`v-if`和`v-show`
* 频繁切换时使用`v-show`,利用其缓存特性
* 首屏渲染时使用`v-if`,如果为`false`则不进行渲染
#### 2、`v-for`的`key`
* 列表变化时,循环时使用唯一不变的`key`,借助其本地复用策略
* 列表只进行一次渲染时,`key`可以采用循环的`index`
#### 3、侦听器和计算属性
* 侦听器`watch`用于数据变化时引起其他行为
* 多使用`compouter`计算属性顾名思义就是新计算而来的属性,如果依赖的数据未发生变化,不会触发重新计算
## Vue 面试题
1.Vue 双向绑定原理
2.描述下 vue 从初始化页面–修改数据–刷新页面 UI 的过程?
3.你是如何理解 Vue 的响应式系统的?
4.虚拟 DOM 实现原理
5.既然 Vue 通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟 DOM 进行 diff 检测差异?
6.Vue 中 key 值的作用?
7.Vue 的生命周期
8.Vue 组件间通信有哪些方式?
9.watch、methods 和 computed 的区别?
10.vue 中怎么重置 data?
11.组件中写 name 选项有什么作用?
12.vue-router 有哪些钩子函数?
13.route 和 router 的区别是什么?
14.说一下 Vue 和 React 的认识,做一个简单的对比
15.Vue 的 nextTick 的原理是什么?
16.Vuex 有哪几种属性?
17.vue 首屏加载优化
18.Vue 3.0 有没有过了解?
19.vue-cli 替我们做了哪些工作?
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