#include <iostream>
using namespace std;
class M {
public:
	M() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~M() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class N {
public:
	N() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~N() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class A {
public:
	A() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~A() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
};
class B : public A {
public:
	B() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
	~B() { cout << __FUNCTION__ << endl; }
private:
	M m1;
	M m2;
	static N ms;
};
N B::ms;
int main(void) {
	{
		B b;
		printf("\n\n*************\n\n");
		B c;
		printf("\n\n*************\n\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}
 
输出为:
 
 按任意键之后:
 
 1.当创建子类对象时, 构造函数的调用顺序:
 静态数据成员的构造函数 -> 父类的构造函数 -> 非静态的数据成员的构造函数 -> 自己的构造函数
 注意:
 无论创建几个对象, 该类的静态成员只构建一次, 所以静态成员的构造函数只调用1次!!!
2.子类的析构函数的调用顺序,和子类的构造函数的调用顺序相反!!!
 记住,相反即可。
3.静态对象在程序终止时被销毁,所以:
 静态成员的析构函数,在程序结束前,是不会被调用的!










