进程与线程
进程
-  
程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
 -  
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
 -  
进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)
 
线程
- 一个进程之内可以分为一到多个线程。
 - 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
 
并行与并发
- 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
 - 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
 
1:每个 核(core) 都可以调度一个运行线程,核越多,处理越快
2:操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小
约为 15 毫秒)分给不同的程序线程使用
3:多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
4: IO 操作不占用 cpu,阻塞IO ,没能充分利用线程
 
线程创建
- Thread
 - Thread + Runnable
 - Thread + FutureTask(同步阻塞等待返回)
 
进程查看
- Windows
 
tasklist | findstr xxx 查看进程
taskkill /F /PID xxx 杀死进程
 
栈与栈帧
每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。不同的线程对应不同的栈内存。
每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
一个栈帧对应一个方法
 
线程上下文切换
发生的场景
- 线程的 cpu 时间片用完
 - 垃圾回收
 - 有更高优先级的线程需要运行
 - 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
 
java 工作线程被挂起的时候,需要要由操作系统保存当前线程的状态,Java 中对应的概念
就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 
jvm 指令的执行地址,是线程私有的
状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
Context Switch 频繁发生会影响性能
 
线程常见方法
- sleep
 
 - 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
 - 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 
   方法会抛出 InterruptedException
 - 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
 - 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
 
- yield
 
 - 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,
   然后调度执行其它线程
 - 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
 
- interrupt
 
打断阻塞状态下的线程,t1.isInterrupted() 标志位为false
打断正常运行的线程,isInterrupted() 打断标记标志位为true,可以通过此标记
判断是否进行停止
 
线程安全
static int counter = 0;
static void increment() 
// 临界区
{ 
 counter++; }
static void decrement() 
// 临界区
{ 
 counter--; }
 
- 线程安全出现前提
 
多个线程对共享变量进行写操作
 
- 临界区
 
一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
 
解决方案
- synchronized
 
获得锁的线程,享有对临界区的执行权,其他线程获取锁时,发生阻塞
获得锁的线程被挂起之后,其他线程依旧阻塞,只能等待锁被释放
使用对象锁保证临界区代码的原子性
 
- 锁对象
 
锁住当前对象
class Test{
 public synchronized void test() {
 
 }
}
等价于
class Test{
 public void test() {
 synchronized(this) {
 
 }
 }
}
 
class Test{
 public synchronized static void test() {
 }
}
等价于
class Test{
 public static void test() {
 synchronized(Test.class) {
 }
 }
}
 
- 修饰符可以一定程度保证线程安全
 
final 修饰表示最终
private 修饰私有
 
常见线程安全类
String
Integer
StringBuffer
Random
Vector
Hashtable
java.util.concurrent 包下的类
多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的
 
转账线程安全小测试
@Slf4j
public class ExerciseTransfer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Account a = new Account(1000);
        Account b = new Account(1000);
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                a.transfer(b, randomAmount());
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                b.transfer(a, randomAmount());
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();// 查看转账2000次后的总金额
        log.debug("total:{}", (a.getMoney() + b.getMoney()));
    }
    // Random 为线程安全
    static Random random = new Random();
    // 随机 1~100
    public static int randomAmount() {
        return random.nextInt(100) + 1;
    }
}
class Account {
    private int money;
    public Account(int money) {
        this.money = money;
    }
    public int getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
    public void transfer(Account target, int amount) {
        synchronized (Account.class){
            if (this.money > amount) {
                this.setMoney(this.getMoney() - amount);
                target.setMoney(target.getMoney() + amount);
            }
        }
    }
}
 
a.transfer(b, randomAmount()); 为临界区,此临界区有两个对象参与,
如果要同时保证两对象,使用 .class 










