C语言中的成员赋值与访问
在C语言中,我们可以使用不同的方式对结构体变量的成员进行赋值和访问。本文将详细介绍这些方式,并通过具体的示例代码加以说明。
目录
使用strcpy_s函数赋值字符串
在C语言中,如果我们想要将字符串赋值给结构体变量的成员,可以使用strcpy_s函数。该函数可以将源字符串复制到目标字符串,并确保目标字符串的长度不超过指定的长度。
struct Person
{
char name[20];
int age;
double score;
};
int main()
{
struct Person nd;
strcpy_s(nd.name, 20, "大华");
return 0;
}
上述示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,包含了三个成员:name、age、score。在main函数中,我们创建了一个Person类型的变量nd,并使用strcpy_s函数将字符串"大华"复制给nd的name成员。
直接赋值数字和浮点数
与字符串不同,数字和浮点数可以直接通过赋值运算符进行赋值。
struct Person
{
char name[20];
int age;
double score;
};
int main()
{
struct Person ne;
ne.age = 45;
ne.score = 56.7;
return 0;
}
在上面的示例中,我们创建了一个新的Person类型的变量ne,并分别通过赋值运算符将数字45赋给ne的age成员,将浮点数56.7赋给ne的score成员。
结构体变量之间的赋值
C语言中,我们可以直接将一个结构体变量的值赋给另一个结构体变量。这种赋值方式会将源结构体变量的每个成员的值分别赋给目标结构体变量的对应成员。
struct Person
{
char name[20];
int age;
double score;
};
int main()
{
struct Person ne;
struct Person no;
ne.age = 19;
ne.score = 78.9;
no = ne;
return 0;
}
在上述示例中,我们首先创建了两个Person类型的结构体变量ne和no,并设置了ne的age和score成员的值。然后,通过将ne赋给no,我们将ne的每个成员的值分别赋给no的对应成员。
使用复合文字进行赋值
C语言可以使用复合文字(Compound Literals)来直接给结构体变量赋值。复合文字是一种在定义之外,直接指定数据并创建临时对象的方式。
struct Person
{
char name[20];
int age;
double score;
};
int main()
{
struct Person no;
no = (struct Person){"栗子", 19, 78.9};
return 0;
}
在上述示例中,我们使用了复合文字,通过对结构体类型进行强制类型转换,并在括号中直接指定了成员的值。通过将该复合文字赋给no,我们将复合文字中的每个值分别赋给no的对应成员。
结构体成员的访问
在C语言中,我们可以使用.或->来访问结构体变量的成员。.用于访问普通结构体变量的成员,而->用于访问指向结构体的指针变量的成员。
struct Person
{
char name[20];
int age;
double score;
};
int main()
{
struct Person no;
struct Person* pno = &no;
printf("%s, %d, %lf\n", no.name, no.age, no.score);
printf("%s, %d, %lf\n", (&no)->name, (&no)->age, (&no)->score);
printf("%s, %d, %lf\n", pno->name, pno->age, pno->score);
printf("%s, %d, %lf\n", (*pno).name, (*pno).age, (*pno).score);
return 0;
}
在上述示例中,我们首先创建了一个Person类型的变量no,并使用.来访问其成员。然后,创建了一个指向no的指针变量pno,并使用->来访问pno所指向的结构体的成员。通过这两种方式,我们可以分别访问结构体变量和指针变量所指向的结构体变量的成员。
示例代码
你可以在以下链接中找到本文中使用的示例代码:C语言成员赋值和访问示例代码
总结
在C语言中,我们可以使用不同的方式对结构体变量的成员进行赋值和访问。使用strcpy_s函数可以赋值字符串,使用赋值运算符可以直接赋值数字和浮点数,使用结构体变量之间的赋值可以互相赋值,使用复合文字可以直接赋值结构体变量,而使用.和->可以访问结构体变量的成员。根据具体需求,我们可以选择合适的方式进行操作。










