原文
import std.stdio;
enum Foo {
bar
}
int main(string[] args)
{
writefln("调试: %d\n", &(Foo.bar));
return 0;
}错误:bar无法修改清单常量.
它们都不是左值.等价结构是"静态 常和不变".在编译时评估,但有地址:
static const a = foo();
static immutable b = bar();
int foo() {
return 42;
}
int bar() {
return 43;
}
void main() {
assert(&a != &b);
}在找右值和左值相关特征时,应该有isRvalueAssignable()和isLvalueAssignable():这里
Phobos文档有点问题.
下面8个示例中有相同结果.
struct Foo {
int bar;
alias bar this;
auto far() { return &bar; }
}
void main()
{
Foo foo;
// 直接
"1: ".writeln(&foo.bar);
(&foo.bar).writefln!"2. %s";
"3: ".writeln(&(foo.bar));
(&(foo.bar)).writefln!"4. %s";
// 别名
"5. ".writeln(&foo);
(&foo).writefln!"6. %s";
// 函数
"7: ".writeln(&(*foo.far));
(&(*foo.far)).writefln!"8. %s";
}枚举有两种含义:1,类似#define,并声明仅在编译时存在的值.那是明显的清单常量.
按(如const)存储类用枚举完成.
enum x = 5; // x现在是整清单常量
enum byte y = 5; //y现在是字节清单常量
writeln(&x); // 错误,非左值,等价于:
writeln(&5);2,声明可以是左值的类型:
enum Foo {
bar
}
Foo foo;
writeln(&foo); // okFoo现在是类型,可用来表示仅一个值的(Foo.bar)整数值.尽管可通过强制转换或数学运算得到的任何int值.如果需要,还可指定基本类型.
一些库按粗略的(带额外清单常量属性)typedef用.
匿名枚举是一种奇怪的声明一堆清单常量方式,并使用"=上个成员+1"功能来声明它们(你可改).
还可用无成员的标识符声明枚举,并成为无默认初值设定项类型.主要用作方便的UDA标签.
enum dontSerialize;//uda.
struct S
{
@dontSerialize string comment;
}enum绝对是D中最奇怪的东西之一.










