1、接口
 接口用关键字interface修饰
 public interface 接口名()
 类实现接口用implement表示
 public class 类名 implement 接口名{}
 接口不能实例化 可参照多态的方式,通过实现类对象实例化(接口多态)
 ··多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
 ··多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
 接口的实现类:要么重写接口中的所有抽象方法,要么是抽象类
 2、接口的成员特点
 成员变量:只能是常量 默认修饰符:public static final
 构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要对行为进行抽象;一个类如果没有父类,默认继承Object类
 成员方法:只是抽象方法 默认修饰符:public abstract
 3、类和接口的关系
 类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是开业多层继承
 类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
 接口和接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承
 4、抽象类和接口的区别
 成员区别:
 抽象类 变量,常量;有构造方法,有抽象方法,也有非抽象方法
 接口 常量;抽象方法
 关系区别:
 类与类 继承,单继承
 类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
 接口与接口 继承,单继承,多继承
 设计理念区别:
 抽象类 对类抽象,包括属性、行为
 接口 对行为抽象,主要是行为
 ··抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象










