程序 : 一组命令的集合,为了完成指定的功能,程序是静态概念,一般保存在硬盘当中
进程 : 正在运行的程序,是一个动态概念,需要保存在内存当中,操作系统会分配对应的PID,当我们直接关闭某个进程的时候,该进行会在运行内存中被销毁
线程 : 一个程序中,不同的执行分支,如果同一个时间节点允许多个线程同时执行的时候,我们称为支持多线程
在Java中,main方法开始执行,就是一个线程,称为主线程
并行 : 多个CPU,同时执行多个任务
并发 : 一个CPU,同时执行多个任务
多线程并行 必须CPU要大于等于2 才行
单核CPU是没有多线程的
优点:
提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
提高计算机系统CPU的利用率
改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
应用场景:
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
需要一些后台运行的程序时。
线程创建:
第一种 创建一个类 继承Thread类 并覆写 run方法
run方法 就是新线程中的main方法
class Processor extends Thread{
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("测试线程-->"+i);
第二种 创建一个类 实现Runnable接口 并覆写run方法
run方法就等于新线程中的main方法
class Processor_01 implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("测试线程-->"+i);
继承和实现的区别
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
实现的好处
避免了单继承的局限性
多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。
优先级和常用方法:
getName:获取线程的名字
setName:设置线程的名字 如果不设置 默认Thread从0开始 依次递增
setPriority():设置优先级 java中有1-10 10个优先级
MIN_PRIORITY=1
NORM_PRIORITY=5
MAX_PRIORITY=10
getPriority():获取优先级等级
static currentThread():获取当前线程对象
static sleep():让当前线程进入睡眠状态
currentThread和sleep是静态方法 意味着和那个对象调用无关
currentThread:出现在哪个线程中 获取哪个线程对象
sleep 出现在哪个线程中 就睡眠哪个线程 参数为long类型的毫秒数
//创建线程对象
Thread t1=new Processor();
//设置名字
t1.setName("t1");
//设置是优先级 10
t1.setPriority(10);
//设置main的优先级为1
Thread.currentThread().setPriority(1);
//启动线程
t1.start();
stop:终止某个线程 但是该方法已经过时 不推荐使用 有可能导致死锁
一般使用标识符解决
public static void main(String[]args){
Processer_03 p=new Processer_03();
Thread t1=new Thread(p);
t1.setName("t1");
t1.start();
try{
Thread.sleep(5000);
//t1.stop();
p.flag=true;
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
class Processer_03 implements Runnable{
//加一个标识 标志是否要终止线程
boolean flag=false;
public void run(){
for(int i=0;true;i++){
//判断是否要终止
if(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程已被终止");
return ;
Join 线程合并 让当前线程等待指定线程执行完 在继续执行
Thread t1=new Processer_04();
t1.setName("t1");
t1.start();
//到这里 main就等着t1执行完之后 再继续执行
t1.join();
for(int i=0;i<10;i++){
try{
yield 静态方法 暂停当前正在执行的对象 并执行其他等待中的进程
静态方法 意味着 跟哪个调用的没有关系 写在哪个进程中 哪个进程就让位
给同优先级让位 不同优先级不让位
线程同步 当多个线程有可能同时操作同一个数据的时候 为了保证数据一致性 需要进行同步执行
本质是同步数据 是一种安全机制
异步编程 线程之间完全独立的 相互没有影响
同步编程 线程之间不是完全独立的 相互可能有影响
同步的场景 必须是多线程 (必须有并发性才有可能出错 )
多个线程有可能在同一时间操作 同一个数据的可能性
尤其是同时对数据进行更改操作 查询无所谓
synchronized(对象){} 成员语句块锁
当访问一个对象中加锁的成员方法或者成员成员语句块锁的时候,则该对象中所有加锁的成员方法和成员语句块锁 全部锁定
synchronized(类名.class){} 静态语句块锁
当访问一个类中,加锁的静态方法或者静态语句块锁的时候,则该对象中所有加锁的静态方法和静态语句块锁 全部锁定
lock 是显示锁,需要手动开启和关闭 synchronized是隐式锁,自动开启,执行完自动关闭
lock只有代码块锁 , 而 synchronized支持方法和代码块锁
lock锁,需要JVM花费较少的时间来进行资源调度.性能相对较好,而有很好的扩展性
使用顺序 : Lock锁 ---> 同步代码块锁 ---> 方法锁
定时器 计划任务.
只要有一个计划任务 就会开启一个线程 进行计时 到达指定时间后 由该线程来完成这个任务
public static void main(String[] args) {
// 1 要做的事,也就是任务对象
// 2 什么时候开始做 , 1000*5 就是5秒之后开始
// 3 间隔时间,每隔多久做一次 1000*3 每3秒执行一次
Timer t = new Timer();
t.schedule(new LogTimerTask(), 1000*5,1000*3);
}
}
// 创建任务
class LogTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
Date date = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String time = sdf.format(date);
System.out.println(time);









