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高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App


即时通讯IM概述

如果能开发一款即时聊天​​App​​,能和微信消息互通,并且只需少许代码量,应该是件非常兴奋的事情吧。首先,希望快速开发安全稳定的即时聊天App,最好借助(白嫖充足的免费额度)第三方提供的即时聊天SDK。其次,跟微信消息打通,只需借助本文提供的SDK。今天我们学习如何快速实现一款与微信消息互通的聊天​​App​​。

最终效果如下(可在文末获取源码):

1-【自动聊天】

高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App_微信

2-【聊天】

高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App_微信_02

3-【自动回复】

高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App_IM即时通讯_03

1 技术实现原理

整个技术实现原理如下图所示

高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App_微信_04

2 微信消息劫持

2.1 第三方已有的微信消息劫持工具

本文不会教你从零开发微信消息劫持,而是借助第三方已有的工具:​​pc-wechat-hook-http-api​​​。相关文档在这里​​https://www.apifox.cn/apidoc/project-1222856/doc-1012539​​。

需要注意的是,此工具基于​​3.6.0.18​​版本微信。下载此版本微信后直接覆盖安装,这样可以保留之前的微信聊天记录。

2.2 如何使用微信消息劫持工具?

首先前往官网下载好压缩包,如果不知道怎么官网怎么下载,可以直接拉到本文文末获取。

HPSocket4C.dll文件复制到微信目录下(例如E:\Tencent\WeChat\[3.6.0.18]

2.2.1 注入dll

点击​​Daen注入器.exe​​文件:

高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App_微信_05

其中:

  1. 文件目录是指微信安装路径,参考上图。
  2. ​DLL​​​路径指的是​​DaenWxHook.dll​​文件的完整路径。
  3. 进程参数直接使用默认即可。其中图中​​8089​​​指本地用于接收微信实时消息的​​http server​​​端口。​​8055​​​指的是​​dll​​​开启的​​http server​​​端口,发送消息时只需往这个端口​​post​​数据即可。

点击注入并启动,登录微信即可。这里已完成微信消息的劫持,下一步我们尝试发送微信消息验证。

2.2.2 发送微信消息

发送消息方式为往指定端口​​post http​​​请求即可,具体端口值为上面注入​​dll​​​工具中指定的​​8055​​​,如果用​​nodejs​​​实现,​​post​​请求体如下所示:

function post(data, callback) {
var options = {
hostname: '127.0.0.1',
port: 8055,
path: '/DaenWxHook/client/',
method: 'POST',
headers: {
'User-Agent': 'apifox/1.0.0 (https://www.apifox.cn)',
'Content-Type': 'application/json'
}
};
var req = http.request(options, function (res) {
var body = "";
res.setEncoding('utf8');
res.on('data', function (chunk) {
body += chunk;
});
res.on('end', function () {
var json = JSON.parse(body);
callback(json);
});
});
req.on('error', function (e) {
console.log('problem with request: ' + e.message);
});
req.write(JSON.stringify(data));
req.end();
}

其中​​data​​​是​​JSON​​类型,其数据结构具体形式可以参考官方文档或者直接看本文提供的代码。

2.2.3 接收微信消息

接收微信消息也非常方便,只需开启一个​​http server​​​,并将端口与​​dll​​​注入时一致,例如​​2.2.1​​​中指定了​​8089​​​,​​nodejs​​示例代码如下:

app.post('/wechat/', function (req, res) {
var data = req.body;
var type = data['type'];
if (type == 'D0003') {
data = data['data']
var msg = data['msg']
var fromType = data['fromType'] // 1私聊, 2群聊, 3公众号
var from_wxid = data['fromWxid']
var isRcv = data['msgSource']==0 //0别人发,1自己发
if (fromType == 2) {
onRcvWXRoomMsg && onRcvWXRoomMsg(msg, from_wxid, isRcv)
} else if (fromType == 3) {
onGHZMsg && onGHZMsg(msg, from_wxid, isRcv);
} else if (fromType == 1) {
onRcvWXP2PMsg && onRcvWXP2PMsg(msg, from_wxid, isRcv);
}
}
res.send('');
});
app.listen(8089, function () {
console.log('正在监听微信消息');
});

3 第三方IM SDK接入

到此,我们实现了收发微信消息,接下来我们需要将这些消息实时转发到自己的​​app​​​上。如果自己去从​​0​​​开发一个即时通讯​​App​​系统工作量巨大。

我们依然可以借助第三方平台,网上​​第三方IM​​平台很多,大家可以随便选一个自己熟悉的平台。这里我选择我比较熟悉的即构IM平台

即构 IM SDK支持所有主流平台,包括flutter和uniapp两大跨平台框架,加速产品上线。在消息安全审核方面,他们采用主流第三方安全厂商的服务,需要的审核功能基本都能够支持。 不仅支持基础的单聊/群聊功能,还支持消息高并发量的房间聊天,官网数据显示:单房间人数支持到百万以上,适合对房间人数要求高的场景使用。另外还有很新颖的呼叫邀请功能,满足即时通讯的需求。

当然了,对于个人开发者而言,有充足的白嫖额度才是最重要的。一方面,即构IM提供的免费额度足够个人开发者用了。另一方面,未来如果有创业计划,快速接入即构IM上线产品也是非常方便

可以先从​​即构控制台​​注册添加应用, 获取AppId和ServerSecret, 如下所示。

高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App_微信_06

更多关于即构即时通讯IM SDK的使用介绍文档,可以​​参考这里​​

3.1 中转微信收发消息

由于我们针对的是​​windows​​​版的微信收发消息做劫持,因此必须在​​windows​​​端也接入​​即构IM​​​,通过​​即构IM​​​将数据转发到​​App​​​上。 而目前​​即构IM​​​在​​windows​​​上只有​​C++​​​版本​​SDK​​​,开发效率较低。为了更快速构建我们的服务,笔者将​​即构IM​​​的​​web​​​版​​SDK​​​做了​​Nodejs​​运行环境兼容,读者可以直接通过文末获取。

关于即构​​SDK​​的使用我这边不做过多介绍,读者只需关注一点:这是个第三方IM平台,我们利用它做微信消息中转,使得我们在开发App的时候可以实时获取微信消息。 这里贴一下关键代码:

function initZego(onError, onRcvMsg, clientUId = 'C123456', serverUId = 'S123456') {
___clientUID = clientUId;
var token = newToken(serverUId);
var startTimestamp = new Date().getTime();
function _onError(zim, err) {
onError(err);
}
function onRcvP2PMsg(zim, msgObj) {
var msgList = msgObj.messageList;
var fromConversationID = msgObj.fromConversationID;
msgList.forEach(function (msg) {
if (msg.timestamp - startTimestamp >= 0) { //过滤掉离线消息
console.log(msg)
onRcvMsg(msg, fromConversationID);
}
})
}
function onTokenWillExpire(zim, second) {
token = newToken(userId);
zim.renewToken(token);
}
var zim = createZIM(_onError, onRcvP2PMsg, onTokenWillExpire);
login(zim, serverUId, token, function (succ, data) {
if (succ) {
console.log("登录成功!")
} else {
console.log("登录失败!", data)
}
})
return zim;
}

需要注意的是,创建ZIM(即构IM)引擎时,需要提供AppId,必须去从​​即构控制台​​添加应用后自动获取。

4 APP开发

​App​​​主要包含​​3​​​个模块:聊天、联系人、个人设置(包括聊天机器人、自动回复等内容)。​​App​​​需要集成好​​即构IM​​​的​​SDK​​​,这里不展开细聊,相信​​官网​​比我讲的更好。

高仿微信|基于Windows微信实现一个IM即时通讯App_微信_07

4.1 聊天

聊天包括收发微信消息,但所有的消息都封装成​​即构IM​​​的消息。我们对每个消息定义一个消息类型,用于识别。​​即构IM​​​中接收到来自​​windows​​端发来的消息如下:

private void onRcvMsg(ArrayList<ZIMMessage> messageList, String fromUserID) {
if (lsArr == null) return;
for (ZIMMessage zimMessage : messageList) {
if (zimMessage instanceof ZIMTextMessage) {
ZIMTextMessage zimTextMessage = (ZIMTextMessage) zimMessage;
if (zimMessage.getTimestamp() < this.startTime)
continue;
String uid = zimTextMessage.getSenderUserID();
if (!toUserId.equals(uid)) continue;
String json = zimTextMessage.message;
Msg msg = Msg.parseMsg(json);
for (MsgCenterListener l : lsArr) l.onRcvMsg(msg);
}
}
}

定义微信消息数据如下:

public class P2PMsg extends Msg { 
@SerializedName("w")
public String wxid;
@SerializedName("tm")
public long time;
@SerializedName("m")
public String msg;
@SerializedName("r")
public boolean isRcv;
@Expose(serialize = false, deserialize = false)
public String remark;
public P2PMsg(String wxid, long time, String msg) {
this.type = Msg.TYPE_P2P_MSG;
this.wxid = wxid;
this.time = time;
this.msg = msg;
}
}

在​​App​​​端和​​windows​​​端都使用​​P2PMsg​​​定义的​​json​​​格式数据,通过​​isRcv​​自动用于判断此消息是接收到的消息还是发送出去的消息。

对于​​windows​​​端,收到了​​P2PMsg​​​消息后,就根据里面指定的​​微信ID​​​号做消息转发。对于​​App​​​端,根据​​微信ID​​​和​​isRecv​​字段判断当前消息时跟谁聊以及是接收到的还是发送出去的。

4.2 联系人

联系人获取方式相对比较简单,在windows端获取到联系人列表后,直接发给App端。但是需要注意的是,由于联系人量级可能非常大,如果一次性传输可能因为消息体过大导致消息中转失败。因此我们分批发送联系人信息:

function sendFriendListZego(msg) {
var pno = msg.pno;
var psize = 10
var max_pno = Math.ceil(WXFriendsList.length * 1.0 / psize);
var friendsList = [];
var json = "";
if (pno < 0) {
json = {
t: TYPE_FRIEND_LIST,
fl: [],
tt: WXFriendsList.length,
p: pno
};
sendSettings();
} else {
if (pno < max_pno - 1)
friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, (pno + 1) * psize);
else
friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, WXFriendsList.length);
json = {
t: TYPE_FRIEND_LIST,
fl: friendsList,
tt: max_pno,
p: pno
};
}
sendZegoMsg(JSON.stringify(json))
}

4.3 聊天机器人与自动回复

聊天机器人

聊天机器人我们同样站在巨人肩膀上,使用青云客提供的api,实现自动对话。为了代码简洁性,我们用​​python​​​示例,读者也可以翻到文末获取​​nodejs​​版本源码:

def talk_with_robot(msg, robot_name=None):
url = 'http://api.qingyunke.com/api.php?key=free&appid=0&msg={}'.format(urllib.parse.quote(msg))
html = requests.get(url)
rt = html.json()["content"]
rt = rt.replace("{br}","\n")
if robot_name is not None:
rt = rt.replace("菲菲", robot_name)
return rt

自动回复与定时发送

自动回复和定时发送属于规则性的定义了,只需将app端的配置发送给​​windows​​​端,由​​windows​​端根据具体的配置执行相关操作。如自动回复,每次收到消息就回复固定内容。定时发送通过设置定时器执行发送任务。

5 源码及相关资源

  1. 【2209自动聊天机器人版微信安装包】关注公众号:​​ZEGO即构开发者社区​​​,回复​​2209​
  2. 【Daen注入器相关dll文件】 关注公众号:​​ZEGO即构开发者社区​​​,回复:​​daen​
  3. 【android客户端源码】 关注公众号:​​ZEGO即构开发者社区​​​,回复:​​WXIM​
  4. 【windows端消息中转源码】 关注公众号:​​ZEGO即构开发者社区​​​,回复:​​WINZEGO​
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