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C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-16音视频采样编码的基本原理


作者:虚幻私塾

早餐店不会开到晚上,想吃的人早就来了!😄

一、音视频采样编码的基本原理

这节课主要讲解音视频采样,编解码到最后播放的大致过程。

C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-16音视频采样编码的基本原理_转换

大家都知道,平常传感器采集的音视频是​​模拟信号​​。

类似于这幅图:这幅图学过高中数学就应该了解它类似于三角函数的曲线 它每一个点的数据是平滑的

C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-16音视频采样编码的基本原理_转换_02

大学学过一门课程是​​离散数学​​,采样的过程就是取其中平滑的曲线上的一个一个​​离散的点​​,它实际上是将模拟的信号用采样之后,用离散的点来表达:

C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-16音视频采样编码的基本原理_采样_03

这就是将传感器采集到的模拟数据转换成计算机能处理的数据, 这个中间过程就有很多讲究的地方,比如说,如何采用?采集哪些点,按照什么样的数学的方式,进行采用。比如你可以每个定长的时间去采样,这样也能表达信号大致的形态。

这样就能大致的将​​波峰``波谷​​表达出来:

C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-16音视频采样编码的基本原理_转换_04

​ 采样到这些数据之后,需要进行​​编码​​过程处理,这就是将数据转换成计算机能理解的过程,

C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-16音视频采样编码的基本原理_音视频_05

最终就转换成计算机能够处理的样本信号

C++ QT结合FFmpeg实战开发视频播放器-16音视频采样编码的基本原理_编码_06

所以这里我们需要考虑的是​​如何采样​​​以及​​采样完成后的编码过程​​。

这里打算用一个音频的采样编码过程来讲解。也就是将模型信号转换成数字信号。

我们是通过每隔一段时间进行采样,然后将采样后的数值进行脉冲从而量化的,接着进行​​PCM​​编码的过程。从而将模拟信号通过计算机标识出来。从而进行音视频播放和展现。

这就是音视频采样编码的基本原理,后面会通过一个例子 ​​PCM​​采样编码的过程,将音频 播放出来的效果。

二、总结

  • 本文主要讲解音视频采样编码的基本原理

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