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应用PS CS5的3D功能制作三维立体文…

水沐由之 2022-12-26 阅读 149


效果

应用PS CS5的3D功能制作三维立体文…_缩放

云朵素材

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墙壁素材

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纹理素材

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人物素材

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输入文字

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3D​​菜单​​​——凸纹——文本​​图层​​(这是CS5版本才有的哦)

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选择第一种立体​​样式​​,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认

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​​工具​​​栏选择3D​​变换​​​​工具​​​对生成的3D文字进行移动​​变换​​以及旋转,直到满意为止

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​​菜单​​栏“窗口——3D”。3D凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理

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纹理感觉太粗了。选择编辑属性 

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U比例和V比例都设为10.00,现在墙壁看起来好多了

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3D前膨胀材质同样方法载入石材纹理

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打开云彩素材,拖入。ctrl+U调整云彩​​图层​​的色相和饱和度

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新建​​图层​​​,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将​​画笔​​​直径放大,随意点出一些浮云,将​​图层​​不透明度降低

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打开人物素材,选择“快速选择​​工具​​”,很方便的抠出人物部分。(经试验,CS5中的此功能真的很赞,抠图真的太方便了) 

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将抠出的人物拖入,ctrl+T调整好大小,放置到合适的位置

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制作出人物的阴影

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此时我们要对3D文字的色彩进行调整。新建​​图层​​​,按住ctrl键选择3D文字​​图层​​​和新建的​​图层​​​,ctrl+E合并
这样做的目的是使3D文字变成普通的​​​图层​​,方便进行调整

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ctrl+U调整色相和饱和度 

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为了让立体效果更突出,我们选择加深和减淡​​工具​​​进行处理。由于人物的阴影在右上方,我们可以假设出光线是从左前方射入的。
因此要对图中红圈部分加深,蓝圈部分减淡。

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ctrl+L调整​​色阶​​,让对比度更强烈

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最终效果

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​​http://www.86ps.com/Article/PSWZ/4936.html​​

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