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【Overload游戏引擎分析】编辑器对象鼠标拾取原理

沪钢木子 2023-10-09 阅读 83
游戏引擎
编辑器中删除脚本,然后立即恢复删除的脚本关系正常
编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后只恢复脚本,不恢复meta,然后再打开编辑器关系丢失
编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后恢复脚本且恢复meta,然后再打开编辑器关系正常
编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后只恢复脚本关系丢失
编辑器中删除脚本,关掉编辑器,然后再打开编辑器,然后恢复脚本且恢复meta关系正常
编辑器关掉,重命名脚本和meta,然后打开编辑器关系正常
编辑器关掉,仅重命名脚本,然后打开编辑器关系丢失
编辑器关掉,移动脚本和meta,然后打开编辑器关系正常
编辑器关掉,仅移动脚本,然后打开编辑器关系丢失
编辑器开着,然后在文件夹里只移动脚本关系丢失
编辑器开着,然后在文件夹里移动脚本和meta关系正常

              备注:

               关系正常:与该脚本相关的所有组件信息都在

               关系丢失:与该脚本相关的所有组件信息都丢失


FR:徐海涛(hunk)

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