文章目录
- 18 继承
- 18.1 继承概述
- 18.2 继承中变量的访问特点
- 18.3 super关键字
- 18.4 继承中构造方法的访问特点
- 18.5 继承中成员方法的访问特点
- 18.6 方法重写
- 18.7 Java中继承注意事项
- 19 包
- 19.1 包的定义
- 19.2 import导包
- 20 修饰符
- 20.1 权限修饰符
- 20.2 状态修饰符
- 1. final
- 2. static
- 21 多态
- 21.1 多态概述
- 21.2 多态访问特点
- 21.3 多态的好处和弊端
- 21.4 多态中的转型
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18 继承
18.1 继承概述
如下:学生类和老师类中有相同的特征,即重复的代码,我们可以单独提取出来,提高代码复用性
继承概述
继承是面向对象三大特征之一。可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义、追加属性和方法。
继承格式
格式:public class 子类 extends 父类{}
范例:public class Zi extends Fu{}
Fu:是父类,也被称为基类、超类
Zi:是子类,也被称为派生类
继承中子类的特点
- 子类可以有父类的内容
- 子类还可以有自己特有的内容
继承的好处
- 提高了代码的复用性:多个类相同的成员可以放到同一个类中
- 提高了代码的维护性:如果方法的代码需要修改,修改一处即可
继承弊端
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时,子类也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
什么时候用继承?
比如猫、狗,都是动物,是动物的一种,所以可以继承动物类
代码实现如下:
父类:Fu.java
package Demo1;
public class Fu {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
子类:Zi.java
package Demo1;
public class Zi extends Fu{ //extends关键字继承父类
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
测试类:Demo.java
package Demo1;
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Fu f = new Fu();
f.show();
System.out.println("-----------------");
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}
18.2 继承中变量的访问特点
就近原则
在子类方法中访问一个变量,按下面顺序寻找:
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 报错
代码实现:
Fu.java
package Demo2;
public class Fu {
public int age = 40;
}
Zi.java
package Demo2;
public class Zi extends Fu {
//身高
public int height = 175;
public int age = 20;
public void show(){
int age = 30;
System.out.println("age:" + age);
System.out.println("height:" + height);
}
}
Demo.java
package Demo2;
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
18.3 super关键字
super关键字的用法和this关键字的用法相似
- this:代表本类对象引用
- super:代表分类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
代码实现:
Fu.java
package Demo3;
public class Fu {
public int age = 40;
}
Zi.java
package Demo3;
public class Zi extends Fu {
//身高
public int age = 20;
public void show(){
int age = 30;
System.out.println("局部变量age:" + age);
//我要访问本类的成员变量age
System.out.println("子类的成员变量:" + this.age);
//我要访问父类的成员变量age
System.out.println("子类的成员变量" + super.age);
}
}
Demo.java
package Demo3;
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
18.4 继承中构造方法的访问特点
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
为什么呢?
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化
- 每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
代码实现:
Fu.java
package Demo4;
public class Fu {
public Fu(){System.out.println("Fu中无参构造方法被调用");}
public Fu(int age){System.out.println("Fu中带参构造方法被调用");}
}
Zi.java
package Demo4;
public class Zi extends Fu {
public Zi(){System.out.println("Zi中无参构造方法被调用");}
public Zi(int age){System.out.println("Zi中带参构造方法被调用");}
}
Demo.java
package Demo4;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Zi z = new Zi();
System.out.println("--------------");
Zi z2 = new Zi(20);
}
}
上面子类也可以这样写:都加个super()
package Demo4;
public class Zi extends Fu {
public Zi(){
super();
System.out.println("Zi中无参构造方法被调用");
}
public Zi(int age){
super();
System.out.println("Zi中带参构造方法被调用");
}
}
若需要调用父类带参构造方法,子类可以做如下修改:
package Demo4;
public class Zi extends Fu {
public Zi(){
super(20); //写与不写效果一样
System.out.println("Zi中无参构造方法被调用");
}
public Zi(int age){
super(20);
System.out.println("Zi中带参构造方法被调用");
}
}
如果父类中只有带参构造方法,没有无参构造方法,我们又想调用父类无参构造方法,我们可以手动写一个父类无参构造方法
总结如下:
18.5 继承中成员方法的访问特点
通过子类对象访问一个方法,顺序如下:
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没用就报错(不考虑父亲的父亲…)
代码实现:
Fu.java
package Demo5;
public class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu中的show方法被调用");
}
}
Zi.java
package Demo5;
public class Zi extends Fu {
public void method() {
System.out.println("Zi中的method方法被调用");
}
public void show() {
super.show();
System.out.println("Zi中的show方法被调用");
} //就近原则
}
Demo.java
package Demo5;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}
18.6 方法重写
方法重写概述
子类中出现了和父类中一模一样的方法声明
方法重写的应用
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样沿袭的父类的功能,又定义了子类特有的内容
Phone.java
package Demo6;
/*
手机类
*/
public class Phone {
public void call(String name) {
System.out.println("给" + name + "打电话");
}
}
NewPhone.java
package Demo6;
/*
新手机
*/
public class NewPhone extends Phone{
@Override //重写注解 ,可以帮助检查重写的方法正确性
public void call(String name){ //方法重写
System.out.println("开启视频功能");
// System.out.println("给" + name + "打电话");
super.call(name); //实现上面那句功能
}
}
PhoneDemo.java
package Demo6;
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Phone p = new Phone();
p.call("林青霞");
System.out.println("----------");
NewPhone np = new NewPhone();
np.call("林青霞");
}
}
方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类中私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低**(public>默认>私有)**
18.7 Java中继承注意事项
代码实现如下:
Father.java
package Demo8;
public class Father extends Granddad{
public void smoke(){
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
Granddad.java
package Demo8;
public class Granddad {
public void drink(){
System.out.println("爷爷爱喝酒");
}
}
Mother.java
package Demo8;
public class Mother {
public void dance(){
System.out.println("妈妈爱跳舞");
}
}
Son.java
package Demo8;
//Java不支持集继承多个类
//但是Java能多层继承,爸爸继承爷爷,儿子继承爸爸
public class Son extends Father{
}
案例:老师和学生
Person.java
package Demo10;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
Teacher.java
package Demo10;
public class Teacher extends Person{
public Teacher(){}
public Teacher(String name, int age){ //带参构造方法
// this.name = name;
// this.age = age;
super(name, age); //实现传递
}
public void teach(){
System.out.println("用爱成就每一位学员");
}
}
Student.java
package Demo10;
public class Student extends Person{
public void study(){
System.out.println("好好学习,天天向上!");
}
}
Demo.java
package Demo10;
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建老师类对象,并测试
Teacher t1 = new Teacher();
t1.setName("林青霞");
t1.setAge(30);
System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
t1.teach();
Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33); //调用带参构造
System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
t2.teach();
}
}
案例2:猫和狗
Animal.java
package Demo11;
public class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
Cat.java
package Demo11;
public class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
Dog.java
package Demo11;
public class Dog extends Animal{
public Dog() {
}
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
public void lookDoor(){
System.out.println("狗看门");
}
}
Demo.java
package Demo11;
/*
测试类
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建猫类对象,并测试
Cat c1 = new Cat();
c1.setName("加菲猫");
c1.setAge(5);
System.out.println(c1.getName() + "," + c1.getAge());
c1.catchMouse();
Cat c2 = new Cat("橘猫", 6);
System.out.println(c2.getName() + "," + c2.getAge());
c2.catchMouse();
}
}
19.1 包的定义
包的概述
其实就是文件夹
作用:对类进行分类管理
包的定义格式
格式:package 包名;
,(多级包用.分开)
范例:package aaa.bbb
带包的Java类编译和执行
记事本演示如下:
编译演示如下
这里需要手动建立Demo01包,然后把生成的class文件放入包中
注意:运行也要带包,要不然会报错
编译演示二:自动建包
这里不需要手动建包,-d运行可以自动建立
19.2 import导包
使用不同包下的类时,使用的时候要写类的全路径,写起来太麻烦了
为了简化带包的操作,Java就提供了导包的功能
导包的格式
格式:import 包名;
范例:import bao1.bao2.lei1
例如:我要在同一个模块下的Demo2包的Demo.Java中使用Demo1包下的Teacher.Java,就需要导包
代码如下:
修饰符的分类
- 权限修饰符
- 状态修饰符
20.1 权限修饰符
我们在Demo1中创建三个类:
Fu.Java
package Demo1;
public class Fu {
private void show1(){
System.out.println("private"); //只能在本类中被访问
}
void show2(){
System.out.println("默认");
}
protected void show3(){
System.out.println("protected");
}
public void show4(){
System.out.println("public");
}
public static void main(String[] args){
//创建Fu的对象,测试看有哪些方法可以使用
Fu f = new Fu();
f.show1();
f.show2();
f.show3();
f.show4();
}
}
Zi.Java
package Demo1;
public class Zi extends Fu{
public static void main(String[] args) {
//创建Zi的对象,测试看有哪些方法可以使用
Zi z = new Zi();
z.show2();
z.show3();
z.show4();
}
}
Demo.Java
package Demo1;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建Fu的对象,测试看有哪些方法可以使用
Fu f = new Fu();
f.show2();
f.show3();
f.show4();
}
}
之后我们在Demo2中创建两个类:
20.2 状态修饰符
- final(最终态)
- static(静态)
1. final
final关键字是最终的意思,可以修饰成员方法、成员变量、类
final修饰的特点:
- 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
- 修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
- 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
代码实现:
1.修饰方法:被final修饰的方法叫最终方法,不可被重写
2.修饰变量:被final修饰的变量不能再次修改
3.修饰类:被final修饰的类不可被继承
final修饰局部变量
- 变量是基本类型:final修饰基本类型的数据值不能发生改变
- 变量是引用类型:final修饰引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以改变的
package Demo2;
/*
测试类
*/
public class FinalDemo {
public static void main(String[] args) {
//final修饰基本类型变量
final int age = 20;
//age = 100;
System.out.println(age);
//final修饰引用类型变量
final Student s = new Student();
s.age = 100;
System.out.println(s.age);
//s = new Student(); //报错
}
}
2. static
static关键字是静态的意思,可以修饰成员方法、成员变量
特点:
- 被类的所有对象共享
- 可以通过类名调用
static.Java
package Demo3;
public class Student {
public String name;
public int age;
//public String university;
public static String university; //所有成员共享
public void show(){
System.out.println(name + "," + age + "," + university);
}
}
staticDemo.Java
package Demo3;
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Student.university = "南昌";
Student s1 = new Student();
s1.name = "林青霞";
s1.age = 30;
//s1.university = "南昌"; //不建议这样
s1.show();
Student s2 = new Student();
s2.name = "风清扬";
s2.age = 33;
//s2.university = "南昌";
s2.show();
}
}
静态访问特点
package Demo4;
/*
static访问特点
*/
public class Student {
//非静态成员变量
private String name = "林青霞";
//静态成员变量
private static String university = "南昌";
//非静态成员方法
public void show1(){}
//静态成员方法
public static void show3(){}
//非静态成员方法
public void show2(){
System.out.println(name);
System.out.println(university);
show1();
show3();
}
//静态成员方法
public static void show4(){ //静态成员方法只能访问静态成员变量和静态成员方法
//System.out.println(name); //报错
System.out.println(university);
//show1(); //报错
show3();
}
}
21.1 多态概述
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态
多态的前提和体现
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
Animal.java
package Demo1;
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat.java
package Demo1;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
AnimalDemo.java
package Demo1;
/*
多态:
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫: 猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物: 动物 animal = new 猫();
多态的前提和体现
有继承/实现关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
21.2 多态访问特点
- 成员变量:编译看左边,执行看左边
- 成员方法:编译看左边,执行看右边
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?
- 因为成员方法有重写,而成员变量没有
Animal.java
package Demo2;
public class Animal {
public int age = 40;
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat.java
package Demo2;
public class Cat extends Animal {
public int age = 20;
public int weight = 10;
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame(){
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
AnimalDemo.java
package Demo2;
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
System.out.println(a.age); //40,父类中的
//System.out.println(a.weight); //报错
a.eat(); //子类中的
//a.playGame(); //报错
}
}
21.3 多态的好处和弊端
多态的好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
多态的弊端:不能使用子类的特有功能
Animal.java
package Demo3;
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat.java
package Demo3;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
Dog.java
package Demo3;
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void lookDoor(){
System.out.println("狗看门");
}
}
Pig.java
package Demo3;
public class Pig extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猪吃白菜");
}
}
AnimalOperator.java
package Demo3;
/*
动物操作类
*/
public class AnimalOperator {
// public void useAnimal(Cat c){ //Cat c = new Cat();
// c.eat();
// }
// public void useAnimal(Dog d){
// d.eat();
// }
public void useAnimal(Animal a){
//相当于
//Animal a = new Cat();
//Animal a = new Dog();
a.eat();
//a.loolDoor(); //不能访问具体子类所特有的功能
}
}
AnimalDemo.java
package Demo3;
/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建动物操作类的对象,调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Cat c = new Cat();
ao.useAnimal(c);
System.out.println("--------------");
Dog d = new Dog();
ao.useAnimal(d);
Pig p = new Pig();
ao.useAnimal(p);
}
}
21.4 多态中的转型
- 向上转型:从子到父,父类引用指向子类对象
- 向下转型:从父到子,父类引用转为子类对象
Animal.java
package Demo4;
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat.java
package Demo4;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame(){
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
AnimalDemo.java
package Demo4;
/*
向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
Animal a = new Cat(); //向上转型
a.eat();
//a.playGame(); //报错
System.out.println("-------------------");
//创建Cat类的对象
// Cat c = new Cat();
// c.eat();
// c.playGame();
// System.out.println("------------");
//向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.playGame();
}
}
案例:猫和狗
Animal.java
package Demo5;
public class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat.java
package Demo5;
public class Cat extends Animal{
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
Dog.java
package Demo5;
public class Dog extends Animal{
public Dog() {
}
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
AnimalDemo.java
package Demo5;
/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建猫类进行测试
Animal a = new Cat();
a.setName("加菲猫");
a.setAge(5);
System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
a.eat();
a = new Cat("橘猫", 5);
System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
a.eat();
}
}
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