最近在做广电项目,要求根据规范做浏览器端javascript扩展。android本身应用层提供了扩展方法,但是这可恶的规范导致应用层根本不可行,只好在webkit引擎里面做。。。
android 上编写 浏览器插件有三种方式,
1. app 层,通过android framwork 层提供的 封装扩展,优劣:简单,有局限性
2. 通过 NPAPI 方式, 在 webkit上 通过 NPAPI方式扩展,优劣:相对复杂,接口统一,方便移植到其他平台
3. 通过本地扩展方式,类似于js中对象的实现,在webcore 上实现,优劣:复杂,功能强大,移植性不好。
下面为android 上 webkit js 本地扩展方案中实现全局本地对象步骤 :
android上js引擎默认使用的是V8 ,比用 wekit本身提供的引擎麻烦一些。
1. 在 WebCore/page/ 目录下创建 helloObj.h helloObj.cpp helloObj.idl 
 2. webcore 目录下 android.mk ,添加 page/helloObj.cpp
 3. DOMWindow.cpp include "helloObj"
 4. DOMWindow.cpp public 中添加 
  HelloObj* optionalHelloObj() const {return m_helloobj.get();}
  PassRefPtr<HelloObj> helloObj() const;
 实现:
  PassRefPtr<HelloObj> DOMWindow::helloObj() const
 {
if(!m_helloobj)
m_helloobj = HelloObj::create(m_frame);
return m_helloobj.get();
 }
 5.DOMWindow.h 中添加 class HelloObj;,private 部分添加 mutable RefPtr<HelloObj> m_helloobj;
 6. DOMWindow.idl 中添加 readonly attribute HelloObj helloObj;
 7. V8Index.h 中 添加 V(HELLOOBJ, HelloObj)
 8. V8Index.cpp 中添加 #include "V8HelloObj.h"
 9. Android.derived.v8bindings.mk中添加 $(intermediates)/bindings/V8HelloObj.h \
 10. DOMWindow.cpp 中的clear函数添加
         if(m_helloobj)
m_helloobj->disconnectFrame();
m_helloobj = 0;
 11. DerivedSourcesAllInOne.cpp 中添加 #include "bindings/V8HelloObj.cpp"










