一、SDK的导入和项目的设置
1、项目的部分配置
根据这篇博客,完成SDK的下载和导入,并完成一部分的项目配置。
传送门
2、PlayerSettings设置
✨ 将项目切换到Gamma颜色空间
✨ Minimum API Level: 26 - 27
Unity Target API Level: 建议设置“Automatic(highest installed)”。
✨ 使用ARM64打包
二、设置交互用的手柄
1、使用自带手柄
找到Project中的Packages文件夹,展开PicoXR Plugin> Assets> Resources> Prefabs路径。
分别将ControllerModel预制体放到场景中,如下图:
2、使用自制手柄模型
如果您使用了自定义的手柄模型(比如手枪、弹弓、魔杖、剑等道具),请勾选此选项,或者选择不放置ControllerModel的prefab。
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