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Pico Neo 3丨(三)项目的基本配置总结

Silence潇湘夜雨 2022-05-05 阅读 86

一、SDK的导入和项目的设置

1、项目的部分配置

根据这篇博客,完成SDK的下载和导入,并完成一部分的项目配置。
传送门


2、PlayerSettings设置

✨ 将项目切换到Gamma颜色空间

在这里插入图片描述


✨ Minimum API Level: 26 - 27

Unity Target API Level: 建议设置“Automatic(highest installed)”。

在这里插入图片描述


✨ 使用ARM64打包

在这里插入图片描述


二、设置交互用的手柄

1、使用自带手柄

找到Project中的Packages文件夹,展开PicoXR Plugin> Assets> Resources> Prefabs路径。

分别将ControllerModel预制体放到场景中,如下图:

在这里插入图片描述


2、使用自制手柄模型

如果您使用了自定义的手柄模型(比如手枪、弹弓、魔杖、剑等道具),请勾选此选项,或者选择不放置ControllerModel的prefab。

在这里插入图片描述






在这里插入图片描述



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