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web前端开发软件,【限时】

背景

我18年本科毕业,年前已有换工作想法,一直没有付诸行动,疫情爆发后回到老家,年后开始找工作,对于自己水平不是很清楚,之前找工作一直都挺顺利的。大学毕业没有留在实习单位继续做前端开发,那时候三大框架已经开始流行了,实习公司用的还是jquery。回老家学了一个月的车和vue、小程序后,凭着自学做的项目找了一周工作入职第一家公司。面试经验比较少,想着多面面看看对方公司的反馈。年前还没开始准备就面了腾讯,终止于二面,所以说还是要好好复习再面大厂。

面的岗位以两三年为主,虽然我是1.5年经验,但有的岗位年限要求没那么严格也可以试试,尤其写的优秀者可放宽年限要求。面了四五家,有上市公司,也有小公司,都是远程面试。

大厂面试真题整理

CSS:
1,盒模型
2,如何让一个盒子水平垂直居中?
3,css 优先级确定
4,解释下浮动和它的工作原理,清除浮动的方法?
5,CSS隐藏元素的几种方法
6,如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?
7,简要说一下CSS的元素分类
8,link @import 导入 css
9,画三角形
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JavaScript:
1,介绍JavaScript的基本数据类型
2,jQuery使用建议
3,栈和堆的区别?
4,Javascript实现继承的几种方式?
5,Javascript创建对象的几种方式?
6, Javascript作用链域
7,什么是闭包(closure),为什么要用它?
8, javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
9,深拷贝和浅拷贝
10,JS延迟加载的方式有哪些?
11,同步和异步的区别?
12, 什么是跨域问题 ,如何解决跨域问题?
13,模块化开发怎么做?
14,DOM操作
15,那些操作会造成内存泄漏
16,什么是Cookie 隔离?
17,响应事件
18,flash和js通过什么类如何交互?
19,JS垃圾回收机制?
20,promise 用法
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Vue:
1,对于MVVM的理解?
2,Vue的生命周期
3,Vue实现数据双向绑定的原理
4,Vue组件间的参数传递
5,Vue的路由实现:hash模式 和 history模式
6,vue路由的钩子函数
7,请问 v-if 和 v-show 有什么区别?
9、对于Vue是一套渐进式框架的理解
10、vue.js的两个核心是什么?
11,vue常用的修饰符
12,Vue 组件间通信有哪几种方式?
13,vue中子组件调用父组件的方法
14,怎么定义vue-router的动态路由?怎么获取传过来的值?
15,请介绍一下你对vue-router的理解?
16,vue-router响应路由参数的变化
17,vuex有哪几种属性?
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更多面试题整理:

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这里分享一份由字节前端面试官整理的「2021大厂前端面试手册」,内容囊括Html、CSS、Javascript、Vue、HTTP、浏览器面试题、数据结构与算法。全部整理在下方文档中,共计111道

HTML

  • HTML5有哪些新特性?

  • Doctype作?? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

  • 如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

  • ?内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些??内元 素和块级元素有什么区别?

  • 简述?下src与href的区别?

  • cookies,sessionStorage,localStorage 的区别?

  • HTML5 的离线储存的使用和原理?

  • 怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题?

  • iframe 的优缺点?

  • Canvas 和 SVG 图形的区别是什么?

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JavaScript

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

  • 问:0.1 + 0.2 === 0.3 嘛?为什么?

  • JS 数据类型

  • 写代码:实现函数能够深度克隆基本类型

  • 事件流

  • 事件是如何实现的?

  • new 一个函数发生了什么

  • 什么是作用域?

  • JS 隐式转换,显示转换

  • 了解 this 嘛,bind,call,apply 具体指什么

  • 手写 bind、apply、call

  • setTimeout(fn, 0)多久才执行,Event Loop

  • 手写题:Promise 原理

  • 说一下原型链和原型链的继承吧

  • 数组能够调用的函数有那些?

  • PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?

  • ES6 之前使用 prototype 实现继承

  • 箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

  • 事件循环机制 (Event Loop)

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