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Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)

作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。

文章汇总地址:


​​Flutter 完整实战实战系列文章专栏​​

​​Flutter 番外的世界系列文章专栏​​



​​Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_github​​

1、Package get git 失败

Flutter 项目在引用第三库时,一般都是直接引用 ​​pub​​ 上的第三方插件,但是有时候我们为了安全和私密,会选择使用 git 引用,如:

photo_view:
git:
url: https://github.com/CarSmallGuo/photo_view.git
ref: master

这时候在执行 ​​flutter packages get​​​ 过程中,如果出现失败后,再次执行 ​​flutter packages get​​ 可能会遇到如下图所示的问题:

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_Flutter_02)

而 ​​flutter packages get​​​ 提示 ​​git​​ 失败的原因,主要是:

在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,.pub_cache 内的 ​git​ 目录下会检测到已经存在目录,但是可能是空目录等等,导致 ​flutter packages get​ 的时候异常。

所以你需要清除掉 .pub_cache 内的 ​git​ 的异常目录,然后最好清除掉项目下的 ​pubspec.lock​ ,之后重新执行 ​flutter packages get​


​win​​​ 一般是在 ​​C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\Pub\Cache​​​ 路径下有 ​​git​​ 目录。

​mac​​​ 目录在 ​​~/.pub-cache​​ 。


2、TextEditingController

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_flutter_03

如上代码所示,红线部分表示,如果 ​​controller​​​ 为空,就赋值一个 ​​TextEditingController​​ ,这样的写法会导致如下图所示问题:

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_github_04

弹出键盘时输入成功后,收起键盘时输入的内容消失了! 这是因为键盘的弹出和收起都会触发页面 ​​build​​​ ,而在 ​​controller​​​ 为 ​​null​​​ 时,每次赋值的 ​​TextEditingController​​​ 会导致 ​​TextField​​​ 的 ​​TextEditingValue​​ 重置。

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_github_05

如上图所示,因为当 ​​TextField​​​ 的 ​​controller​​​ 不为空时,update 时是不会执行 ​​value​​ 的拷贝,所以为了避免这类问题,如下图所示, 需要先在全局构建 TextEditingController 再赋值,如果 ​controller​ 为空直接给 null 即可,避免 ​build​ 时每次重构 ​TextEditingController​

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_flutter_06

3、Scrollable

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_flutter_07

如上图所示,在之前第七篇的时候分析过,滑动列表内一般都会有 Scrollable 的存在,而 ​Scrollable​ 恰好是一个 ​InheritedWidget​ ,这就给我们在 ​​children​​​ 中调用 ​​Scrollable​​ 相关方法提供了便利。

如下代码所依,通过 ​​Scrollable.of(context)​​​ 我们可以更解耦的在 ​​ListView/GridView​​​ 的 ​​children​​ 对其进行控制。

ScrollableState state = Scrollable.of(context)

///获取 _scrollable 内 viewport 的 renderObject
RenderObject renderObject = state.context.findRenderObject();
///监听位置更新
state.position.addListener((){});
///通知位置更新
state.position.notifyListeners();
///滚动到指定位置
state.position.jumpTo(1000);
····

4、图片高斯模糊

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_Flutter_08

在 Flutter 中,提供了 ​​BackdropFilter​​​ 和 ​​ImageFilter​​ 实现了高斯模糊的支持,如下代码所示,可以快速实现上图的高斯模糊效果。

class BlurDemoPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: new Container(
child: Stack(
children: <Widget>[
Positioned(
top: 0,
bottom: 0,
left: 0,
right: 0,
child: new Image.asset(
"static/gsy_cat.png",
fit: BoxFit.cover,
width: MediaQuery.of(context).size.width,
height: MediaQuery.of(context).size.height,
)),
new Center(
child: new Container(
width: 200,
height: 200,
child: ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(15.0),
child: BackdropFilter(
filter: ImageFilter.blur(sigmaX: 8.0, sigmaY: 8.0),
child: new Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Icon(Icons.ac_unit),
new Text("哇!!")
],
)))))
],
)));
}
}

5、滚动到指定位置

因为目前 Flutter 并没有直接提供滚动到指定 ​​Item​​​ 的方法,在每个 ​​Item​​​ 大小不一的情况下,折中利用如图下所示代码,可以快速实现滚动到指定 ​​Item​​ 的效果:

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_github_09

上图为部分代码,完整代码可见 ​​scroll_to_index_demo_page2.dart​​ ,这里主要是给每个 ​​item​​​ 都赋予了一个 ​​GlobalKey​​​ , 利用 ​​findRenderObject​​​ 找到所需 ​​item​​​ 的 ​​RenderBox​​​ ,然后使用 ​​localToGlobal​​​ 获取 ​​item​​​ 在 ​​ViewPort​​​ 这个 ​​ancestor​​ 中的偏移量进行滚动:

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_ide_10

当然还有另外一种实现方式,具体可见 ​​scroll_to_index_demo_page.dart​​

6、findRenderObject

在 Flutter 中是存在 容器 Widget渲染Widget 的区别的,一般情况下:

  • ​Text​​​、​​Sliver​​​ 、​​ListTile​​​ 等都是属于渲染 Widget ,其内部主要是​​RenderObjectElement​​ 。
  • ​StatelessWidget​​​ /​​StatefulWidget​​​ 等属于容器 Widget ,其内部使用的是​​ComponentElement​​​ , ​ComponentElement 本身是不存在 ​RenderObject​ 的。

结合前面篇章我们说过 ​​BuildContext​​​ 的实现就是 ​​Element​​​,所以 ​​context.findRenderObject()​​​ 这个操作其实就是 ​​Element​​​ 的 ​​findRenderObject()​​ 。

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_flutter_11

那么如上图所示,​​findRenderObject​​​ 的实现最终就是获取 ​​renderObject​​​,在 ​​Element​​​ 中 ​​renderObject​​ 的获取逻辑就很清晰了,在遇到 ComponentElement 时,执行的是 ​element.visitChildren(visit);​ , 递归直到找到 ​​RenderObjectElement​​ 。

所以如下代码所示,​​print("${globalKey.currentContext.findRenderObject()}");​​​ 最终输出了 ​​SizedBox​​​ 的 ​​RenderObject​​ 。

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_前端_12

7、行间距

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_flutter_13

在 Flutter 中,是没有直接设置 ​​Text​​​ 行间距的方法的, ​​Text​​ 显示的效果是如下图所示的逻辑组成:

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_flutter_14

那么我们应该如何处理行间距呢?如下图所示,通过设置 StrutStyle​leading​ , 然后利用 ​Transform​ 做计算翻方向位置偏移,因为 ​leading​ 是上下均衡的,所以计算后就可以得到我们所需要的行间距大小。 (虽然无法保证一定 100%像素准确,你是否还知道其他方法?)

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_Flutter_15


这里额外提一点,可以通过父节点使用 DefaultTextStyle 来实现局部样式的共享哦。


8、Builder

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_Flutter_16

在 Flutter 中存在 ​​Builder​​​ 这样一个 Widget,看源码发现它其实就是 ​​StatelessWidget​​ 的简单封装,那为什么还需要它的存在呢?

如下图所示,相信一些 Flutter 开发者在使用 ​​Scaffold.of(context).showSnackBar(snackbar)​​​ 时,可能 遇到过如下错误,这是因为传入的 ​​context​​ 属于错误节点导致的,因为此处传入的 context 并不能找到页面所在的 ​Scaffold​ 节点。

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_github_17

所以这时候 ​​Builder​​​ 的作用就体现了,如下所示,通过 ​​builder​​​ 方法返回赋予的 ​​context​​​ ,在向上查找 ​​Scaffold​​​ 的时候,就可以顺利找到父节点的 ​​Scaffold​​​ 了,这也一定程度上体现了 ​​ComponentElement​​ 的作用之一。

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_Flutter_18

9、快速实现动画切换效果

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_ide_19

要实现如上图所示动画效果,在 Flutter 中提供了 ​​AnimatedSwitcher​​ 封装简易实现。

如下图所示,通过嵌套 AnimatedSwitcher ,指定 ​transitionBuilder​ 动画效果,然后在数据改变时,同时改变需要执行动画的 ​key​ 值,即可达到动画切换的效果。

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_ide_20

10、多语言显示异常

在官方的 ​​github.com/flutter/flu…​​ issue 中可以发现,Flutter 在韩语/日语 与中文同时显示,会导致 iOS 下出现文字渲染异常的问题 ,如下图所示,左边为异常情况。

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_ide_21

改问题解决方案暂时有两种:

  • 增加字体 ttf ,全局指定改字体显示。
  • 修改主题下所有 TextTheme​fontFamilyFallback​
getThemeData() {
var themeData = ThemeData(
primarySwatch: primarySwatch
);

var result = themeData.copyWith(
textTheme: confirmTextTheme(themeData.textTheme),
accentTextTheme: confirmTextTheme(themeData.accentTextTheme),
primaryTextTheme: confirmTextTheme(themeData.primaryTextTheme),
);
return result;
}
/// 处理 ios 上,同页面出现韩文和简体中文,导致的显示字体异常
confirmTextTheme(TextTheme textTheme) {
getCopyTextStyle(TextStyle textStyle) {
return textStyle.copyWith(fontFamilyFallback: ["PingFang SC", "Heiti SC"]);
}

return textTheme.copyWith(
display4: getCopyTextStyle(textTheme.display4),
display3: getCopyTextStyle(textTheme.display3),
display2: getCopyTextStyle(textTheme.display2),
display1: getCopyTextStyle(textTheme.display1),
headline: getCopyTextStyle(textTheme.headline),
title: getCopyTextStyle(textTheme.title),
subhead: getCopyTextStyle(textTheme.subhead),
body2: getCopyTextStyle(textTheme.body2),
body1: getCopyTextStyle(textTheme.body1),
caption: getCopyTextStyle(textTheme.caption),
button: getCopyTextStyle(textTheme.button),
subtitle: getCopyTextStyle(textTheme.subtitle),
overline: getCopyTextStyle(textTheme.overline),
);
}


ps :通过WidgetsBinding.instance.window.locale; 可以获取到手机平台本身的当前语言情况,不需要 ​context​ ,也不是你设置后的 ​Locale​


11、长按输入框导致异常的情况

如果项目存在多语言和主题切换的场景,可能会遇到长按输入框导致异常的场景,目前可推荐两种解放方法:

  • 1、可以给你的自定义​​ThemeData​​ 强制指定固定一个平台,但是该方式会导致平台复制粘贴弹出框没有了平台特性:
///防止输入框长按崩溃问题
platform: TargetPlatform.android
  • 2、增加一个自定义的​​LocalizationsDelegate​​ , 实现多语言环境下的自定义支持:
class FallbackCupertinoLocalisationsDelegate
extends LocalizationsDelegate<CupertinoLocalizations> {
const FallbackCupertinoLocalisationsDelegate();

@override
bool isSupported(Locale locale) => true;

@override
Future<CupertinoLocalizations> load(Locale locale) => loadCupertinoLocalizations(locale);

@override
bool shouldReload(FallbackCupertinoLocalisationsDelegate old) => false;
}

class CustomZhCupertinoLocalizations extends DefaultCupertinoLocalizations {
const CustomZhCupertinoLocalizations();

@override
String datePickerMinuteSemanticsLabel(int minute) {
if (minute == 1) return '1 分钟';
return minute.toString() + ' 分钟';
}

@override
String get anteMeridiemAbbreviation => '上午';

@override
String get postMeridiemAbbreviation => '下午';

@override
String get alertDialogLabel => '警告';

@override
String timerPickerHourLabel(int hour) => '小时';

@override
String timerPickerMinuteLabel(int minute) => '分';

@override
String timerPickerSecond(int second) => '秒';

@override
String get cutButtonLabel => '裁剪';

@override
String get copyButtonLabel => '复制';

@override
String get pasteButtonLabel => '粘贴';

@override
String get selectAllButtonLabel => '全选';
}

class CustomTCCupertinoLocalizations extends DefaultCupertinoLocalizations {
const CustomTCCupertinoLocalizations();

@override
String datePickerMinuteSemanticsLabel(int minute) {
if (minute == 1) return '1 分鐘';
return minute.toString() + ' 分鐘';
}

@override
String get anteMeridiemAbbreviation => '上午';

@override
String get postMeridiemAbbreviation => '下午';

@override
String get alertDialogLabel => '警告';

@override
String timerPickerHourLabel(int hour) => '小时';

@override
String timerPickerMinuteLabel(int minute) => '分';

@override
String timerPickerSecond(int second) => '秒';

@override
String get cutButtonLabel => '裁剪';

@override
String get copyButtonLabel => '復制';

@override
String get pasteButtonLabel => '粘貼';

@override
String get selectAllButtonLabel => '全選';
}

Future<CupertinoLocalizations> loadCupertinoLocalizations(Locale locale) {
CupertinoLocalizations localizations;
if (locale.languageCode == "zh") {
switch (locale.countryCode) {
case 'HK':
case 'TW':
localizations = CustomTCCupertinoLocalizations();
break;
default:
localizations = CustomZhCupertinoLocalizations();
}
} else {
localizations = DefaultCupertinoLocalizations();
}
return SynchronousFuture<CupertinoLocalizations>(localizations);
}


自此,第十七篇终于结束了!(///▽///)


资源推荐

  • Github :​​github.com/CarGuo​​
  • 开源 Flutter 完整项目:​​github.com/CarGuo/GSYG…​​
  • 开源 Flutter 多案例学习型项目: ​​github.com/CarGuo/GSYF…​​
  • 开源 Fluttre 实战电子书项目:​​github.com/CarGuo/GSYF…​​
  • 开源 React Native 项目:​​github.com/CarGuo/GSYG…​​

Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)_ide_22

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