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使用OpenGL绘制shp文件

作者:朱金灿



OpenGL绘制shp文件的思路

  1.在打开shp文件后读取使用shapelib库读取shp文件,具体是将所有坐标点都读取出来放到一个数组,然后重设三维场景,具体是将视口设置为窗口范围,创建一个正交平行的视景体。
  2.根据坐标点绘制矢量图形。

效果图

使用OpenGL绘制shp文件_数组



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