首先, List 与 Set 具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个共同的父接口,叫
Collection 。
1 、 Set 里面不允许有重复的元素
即不能有两个相等(注意,不是仅仅是相同)的对象,即假设 Set 集合中有了一个 A 对象,现在我要向 Set
集合再存入一个 B 对象,但 B 对象与 A 对象 equals 相等,则 B 对象存储不进去, 所以, Set 集合的 add 方法
有一个 boolean 的返回值,当集合中没有某个元素,此时 add 方法可成功加入该元素时,则返回 true ,
当集合含有与某个元素 equals 相等的元素时,此时 add 方法无法加入该元素,返回结果为 false 。 Set 取
元素时,不能细说要取第几个,只能以 Iterator 接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。
2 、 List 表示有先后顺序的集合
注意,不是那种按年龄、按大小、按价格之类的排序。当我们多次调用 add(Obje) 方法时,每次加入的对
象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用
add(intindex,Obj e) 方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进 List
中,每调用一次 add 方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集
合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被 add 多次时,即相当于集合中有多个
索引指向了这个对象。 List 除了可以用 Iterator 接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以
调用 get(index i) 来明确说明取第几个。
3 、 Map 与 List 和 Set 不同
它是双列的集合,其中有 put 方法,定义如下: put(obj key,obj value) ,每次存储时,要存储一对
key/value ,不能存储重复的 key ,这个重复的规则也是按 equals 比较相等。取则可以根据 key 获得相应
的 value ,即 get(Object key) 返回值为 key 所对应的 value 。另外,也可以获得所有的 key 的结合,还可以
获得所有的 value 的结合,还可以获得 key 和 value 组合成的 Map.Entry 对象的集合。
总结
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set 无法拥有重复元素 , 内部排序。 Map 保存 key-value 值,
value 可多值。